Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Buyan; Ключевые слова:

Страница 1 из 7 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

  1. Ответов
    963
    Просмотров
    537,031

    Опрос: В конце первого поста ссылка на продавца

    В конце первого поста ссылка на продавца
  2. Ответов
    1,181
    Просмотров
    311,219

    Просто ты не пытался :) И это понятно - не...

    Просто ты не пытался :) И это понятно - не интересно, не твое. При желании у тебя ушло бы 2-3 дня, чтобы разобраться во всех фичах. Мне понадобилось 2-3 недели, имея лишь поверхностное знание z80 и...
  3. Ответов
    1,181
    Просмотров
    311,219

    есть, над любым экраном

    есть, над любым экраном
  4. Тема: Ищу игру

    от Buyan
    Ответов
    2,509
    Просмотров
    1,015,974

    Важно: На http://vtrdos.ru/ вроде как куча trd-релизов..

    На http://vtrdos.ru/ вроде как куча trd-релизов..
  5. Ответов
    1,296
    Просмотров
    551,258

    Попробовал King's Bounty (EJB'95, version -...

    Попробовал King's Bounty (EJB'95, version - author) c Virtual TR-DOS на железе (ZX-Evo) и в Unreal'е - и там и там сохраняет.
  6. Ответов
    1,296
    Просмотров
    551,258

    Подключаешь образ из Wild Commander'а, выходишь в...

    Подключаешь образ из Wild Commander'а, выходишь в tr-dos, а дальше как обычно c дискетой работаешь, запись сразу в образ идет. Только образ должен быть .trd (.scl только на чтение)
  7. Ответов
    1,181
    Просмотров
    311,219

    ничто не мешает, есть только ограничение -...

    ничто не мешает, есть только ограничение - блиттер работает с четными адресами, следовательно вывести блиттером 256ц спрайты по Х можно с дискретностью 2 пикселя, а 16ц - 4. Но для спектрумиста это...
  8. Ответов
    1,181
    Просмотров
    311,219

    конечно можно - - - Добавлено - - - И...

    конечно можно

    - - - Добавлено - - -

    И кстати

    В тс-конфе ты "наблиттить" сможешь меньше 100кб за фрейм. Хватит ли, особенно если лепить 256 цветные спрайты? Спрайты там сделаны совсем не от...
  9. Ответов
    1,083
    Просмотров
    341,191

    Опрос: Там не порты, а память, в которой хранятся...

    Там не порты, а память, в которой хранятся описатели спрайтов, 512 байт, по 6 на спрайт, память альтеры, работает на запись только. Вопрос в другом - нафига их вообще читать?
  10. Ответов
    1,083
    Просмотров
    341,191

    Опрос: если у тебя адрес палитры в памяти сдвинется на...

    если у тебя адрес палитры в памяти сдвинется на один байт, то дма адрес источника возьмет кратным двум все равно, как следствие значениям цвета (2х байтным) придет конец (старший байт от одного цвета...
  11. Ответов
    1,083
    Просмотров
    341,191

    Опрос: заменил #0000 адреса на #0001 в одной из своих...

    заменил #0000 адреса на #0001 в одной из своих прог - ниче не изменилось, 0й бит игнорится, перекачай эмулятор, поди версия древняя
  12. Ответов
    127
    Просмотров
    62,005

    Из темы на WOS'е

    Из темы на WOS'е
  13. Ответов
    1,350
    Просмотров
    480,385

    Reversi от LK, финальная заставка в Manner'е от...

    Reversi от LK, финальная заставка в Manner'е от них же, еще Ranger..
  14. Ответов
    18
    Просмотров
    5,786

    Медленный? Мне нужна музыка для демо, не для...

    Медленный? Мне нужна музыка для демо, не для игры. Была мысль слепить что-то типа HNY-гифта, если подойдет для такой темы, то взял бы с радостью.
  15. Ответов
    18
    Просмотров
    5,786

    Есть, да еще какая. Политика - спектрум\не...

    Есть, да еще какая. Политика - спектрум\не спектрум, сектанты и т.д. :)
  16. Ответов
    18
    Просмотров
    5,786

    Я бы не отказался от трека... только я под ZX...

    Я бы не отказался от трека... только я под ZX Evo+TS-conf пишу.
  17. Ответов
    23
    Просмотров
    8,276

    В YAPE 32bit запустилась по дефолту, в 64bit тоже...

    В YAPE 32bit запустилась по дефолту, в 64bit тоже полосы по бордюру.
  18. Ответов
    157
    Просмотров
    56,530

    Левый SHIFT + F12

    Левый SHIFT + F12
  19. Buggy Boy и Chain Reaction были:...

    Buggy Boy и Chain Reaction были: http://web.archive.org/web/20050317025350/maz.spork.dk/src/index.html
  20. Ответов
    76
    Просмотров
    18,672

    В описателе тайла за выбор палитры отвечают...

    В описателе тайла за выбор палитры отвечают только 2 бита TPAL (биты 1,0), биты (3,2) прописываются в регистре PalSel для каждого из слоев, эти биты в сумме и задают конечный 4х битный номер палитры...
  21. Ответов
    76
    Просмотров
    18,672

    там опечатка у меня, 0й тайловый т.е., а не 1й.

    там опечатка у меня, 0й тайловый т.е., а не 1й.
  22. Ответов
    76
    Просмотров
    18,672

    Пример по тайлам: отображение битмапа 320х240х16c...

    Пример по тайлам: отображение битмапа 320х240х16c в тайловом слое
  23. Ответов
    18
    Просмотров
    9,898

    А плата ZX-UNO сделана в формате Raspberry Pi,...

    А плата ZX-UNO сделана в формате Raspberry Pi, насколько я понял, можно использовать любой из множества готовых корпусов - весьма грамотный подход я считаю.
  24. Ответов
    530
    Просмотров
    175,254

    Какая эмуляция, там реальный Z80.

    Какая эмуляция, там реальный Z80.
  25. Ответов
    358
    Просмотров
    169,628

    Ну если взять к примеру меня, то мне нравится...

    Ну если взять к примеру меня, то мне нравится собирать себе девайсы самому и меня не страшит пайка любых 200-ногих qfp, но при этом я в теории чуть больше чем ноль. Отсюда собственно и хотелки такие...
Показано с 1 по 25 из 165
Страница 1 из 7 1 2 3 4