Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ZXMAK; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.08 сек.

  1. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    нет, то что Вы описываете - это синхронизация от...

    нет, то что Вы описываете - это синхронизация от звуковой карты. С ним будет выпадение видеокадров.



    дело не в дровах, а в реализации Direct2D. Не знаю, может сейчас чтото поменяли, новые...
  2. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    Проблема в том, что звук и видео синхронизируются...

    Проблема в том, что звук и видео синхронизируются от разных источников синхронизации, они асинхронны по отношению друг к другу. Поэтому в том-же ZXMAK2 есть выбор от чего синхронизироваться - от...
  3. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    В Direct2D антиалиасинг не по точкам. Векторное...

    В Direct2D антиалиасинг не по точкам. Векторное изображение разбивается на миллионы треугольников (тесселяция), после чего грубо говоря вычисляется усредненный цвет пикселов в который попали...
  4. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    я знаю и использую SwapInterval расширения, но...

    я знаю и использую SwapInterval расширения, но речь шла не о включении vsync, а об отслеживании положения луча на дисплее. Т.е. способе запросить текущее положение луча в произвольный момент времени...
  5. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    На мой взгляд WinXP осталась последней нормальной...

    На мой взгляд WinXP осталась последней нормальной Win системой. Можно сказать - вершина развития Windows. Я все-же надеялся что MS сделает чтото подобное но более современное, без всякого мусора с...
  6. Тема: SpecEmu

    от ZXMAK
    Ответов
    285
    Просмотров
    101,017

    Direct2D конечно красивую картинку и качественное...

    Direct2D конечно красивую картинку и качественное сглаживание позволяет рисовать, но не поддерживается на WinXP.
    На мой взгляд OpenGL сейчас оптимальнее всего, т.к. позволяет легче писать...
  7. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    не хорошо когда железка знает про VirtualMachine....

    не хорошо когда железка знает про VirtualMachine. С Reset да, есть такой костыль, хотелось бы чтото красивее, но не придумал как сделать чтобы сохранить возможность работы на уровне сигналов. Поэтому...
  8. Ответов
    3
    Просмотров
    522

    а о чём была речь?

    а о чём была речь?
  9. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    схемы для формирования ink и paper отличаются,...

    схемы для формирования ink и paper отличаются, поэтому длительность пикселов в видеосигнале незначительно отличается, в зависимости от того какой пиксел - ink или paper. Этой разницы достаточно,...
  10. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    а что это? Я долгое время другими проектами...

    а что это?

    Я долгое время другими проектами занимался, поэтому не помню многих деталей. Сейчас у меня интерес поправить ошибки эмуляции недок флагов и есть интерес сделать эмулятор на...
  11. Тема: Z80 Block Flags Test

    от ZXMAK
    Ответов
    8
    Просмотров
    1,016

    Исправил: https://i.imgur.com/ZfZklMA.png ...

    Исправил:
    https://i.imgur.com/ZfZklMA.png

    Залил исправления на гитхаб, новый билд пока не выкладывал
  12. Тема: Z80 Block Flags Test

    от ZXMAK
    Ответов
    8
    Просмотров
    1,016

    а что означают значения с точкой: .2 и .3? ...

    а что означают значения с точкой: .2 и .3?

    Попробовал переделать, но согласно описанию не все значения зеленые получаются:
    https://i.imgur.com/q2hwYdU.png

    чтото не могу ни один эмуль найти,...
  13. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    после закрытия codeplex проект переехал на...

    после закрытия codeplex проект переехал на github, ссылка в первом сообщении исправлена
  14. Тема: Эмуляция AY/YM

    от ZXMAK
    Ответов
    169
    Просмотров
    25,961

    смотреть нужно не звуковой картой, а...

    смотреть нужно не звуковой картой, а осциллографом, у которого не 192 кГц, а 1 ГГц семплрейт :)

    Откопал свой старенький чип YAMAHA YM2149F. К сожалению все что осталось от моего спектрума.
    ...
  15. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    если будет время и исходники с эмуляцией ВИ53

    если будет время и исходники с эмуляцией ВИ53
  16. Ответов
    31
    Просмотров
    21,764

    такой вопрос - можно ли в модуле источника...

    такой вопрос - можно ли в модуле источника питания заменить электролиты на желтые SMD танталы аналогичной ёмкости?
  17. Ответов
    1,974
    Просмотров
    828,899

    Smalovsky, попробуйте в настройках машины для...

    Smalovsky, попробуйте в настройках машины для Disk включить галочку WD93 No Delay

    ZIP - это архив. Эмулятор может открывать файлы в ZIP архивах. Если не получается открыть диск, то вероятно у вас...
  18. Тема: Xpeccy

    от ZXMAK
    Ответов
    2,659
    Просмотров
    1,302,340

    Дело не в Qt, у меня свой кроссплатформенный...

    Дело не в Qt, у меня свой кроссплатформенный движок под OpenGL. Когда-то делал, хотел ZXMAK на него перевести. Впринципе под win, linux и MAC OS нормально работает, но до конца не допилил - утонул в...
  19. Тема: Xpeccy

    от ZXMAK
    Ответов
    2,659
    Просмотров
    1,302,340

    Интересно, есть пара вопросов по шейдерам и...

    Интересно, есть пара вопросов по шейдерам и текстурам в OpenGL.
    1) в текущем варианте на время рендеринга текстуры активируется программа шейдеров, грубо говоря сейчас схема рендеринга такая:

    ...
  20. Может ошибаюсь, но на реальном железе он вроде...

    Может ошибаюсь, но на реальном железе он вроде должен фейлить проверку с точно такими-же CRC. Может там от типа процессора зависит?

    Сейчас уже нет ссылки на оригинальную страницу с тестом, много...
  21. в ZXMAK2 опкоды IN*/OUT* фейлятся потому что...

    в ZXMAK2 опкоды IN*/OUT* фейлятся потому что особенность гальванической связи выхода магнитофонного порта со входом не эмулируется. Но это фейл не эмуляции Z80, а эмуляции магнитофонного входа....
  22. Ответов
    10
    Просмотров
    3,726

    Можно в ROMS.PAK не залазить, а создать рядом...

    Можно в ROMS.PAK не залазить, а создать рядом папку ROMS и в неё класть измененные файлы.
    Эмулятор вначале ищет файлы в папке ROMS и если не находит, тогда в ROMS.PAK
  23. на fpga платах нужно запитывать, думаю и тут нужно

    на fpga платах нужно запитывать, думаю и тут нужно
  24. ZXMAK2 очень давно проходит все тесты zexall,...

    ZXMAK2 очень давно проходит все тесты zexall, помоему еще со времен, когда эмуляция регистра MW была добавлена
  25. Ответов
    26
    Просмотров
    5,886

    не, меджик то отдельная тема. Там проблема...

    не, меджик то отдельная тема. Там проблема встречалась именно с переключением пзу в момент когда была замаплена обычная пзу бейсика, а процессор начинал выборку из окна перехода в пзу трдос. Я этот...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4