От неча делать ковырнул эмуляцию ЮТ-88. Ну скучно мне стало, но нашел вот такую заковыку в знакогенераторе. Символ, как я понял, с кодом 0Fh явно набран с ошибкой. Или так и задумано? По моему...
Тип: Сообщения; Пользователь: Zidane; Ключевые слова:
От неча делать ковырнул эмуляцию ЮТ-88. Ну скучно мне стало, но нашел вот такую заковыку в знакогенераторе. Символ, как я понял, с кодом 0Fh явно набран с ошибкой. Или так и задумано? По моему...
ну брошюрка составлялась для BASIC "Микрон", который, в общем-то, является общим для обеих компьютеров. А практик только для "Специалист"а. Правда там в различных релизах используется варианты...
ну для генерации одного числа может и сойдет. А теперь представим, что нужно перемещать колоду карт, или даже поле игры в пятнашки. Если случайным образом генерировать каждое новое число, то, помимо...
Ну я бы так не заморачивался... На начальном экране, пока юзер что-нибудь бы не сделал (например кнопка начала игры) - наматывал бы список по новой без остановки. Или, в самом простом варианте, inr...
В процессе написания различных программ столкнулся с осознанием того, что генератор псевдослучайных чисел есть насилие над мозгом и процессором. Достаточно просто подготовить последовательность....
Этот тетрис, только в ч/б варианте есть в самом эмуляторе Emu80 в режиме SD-карты. Расставить коды цветности на экране, я думаю, не так, чтобы сложно. Имхо.
BASIC собственно, взято с сайта специалист-пк.рф. Правда там он по моему в сборнике софта какого то шел. Как-то я пропустил этот вопрос.
Сравнение с zx-basic как с одним из самых популярных...
ну за давностью времен так сразу не скажу. А только когда Вектором интересовался, активно читал различные описания, в том числе и о производстве. Ну и было что-то про то, что было несколько серий...
Почитал... Ну да... Но лично я бы был заинтересован в том, что пригодно для массового производства. В чем проблема этих компьютеров сейчас? Купить их - не самое простое дело. Только конструктор,...
а как бы приобрести данный агрегат? Денег многа нет, но в районе 10k деревянных наверное найду... Хотя бы в платах - главное чтобы аппарат был рабочий "из коробки", хотя клавиатуру я и сам сваять...
И будет непрактично, так как сервак будет завязан на одного, максимум трех человек. Ну и жить он будет столько же (и это в самом оптимистичном варианте). Принимая во внимание возраст большинства...
Да не то чтобы опоздал... Хотя да, опоздал... Но если за основу взять северную пальмиру, то может идея не так уж и плоха. Для раритетов смысла нет, так как, я где-то уже писал, вероятность разработки...
Та где бы тот реал рабочий достать? Тоже в эмуляторе... Хотя железный РК правда есть. Его только собрать надо. Но как вссегда, то одно нет, то другого, то желания... Я вот Апогей купил и до сих пор...
Так, а он ч/б же, да? А до цвета схему Толкалина или Акименко можно к нему прикрутить?
В общем, в топку править монитор... Сделал как в журнале. Но при первом запуске программа очень долго думает... в BASIC и то быстрее ))) Ну да не суть. А суть в том что забиваем в память с адреса...
А это как? Я сколь не пытаюсь - значение не меняется. Или сразу в rom-е поправить?
В схеме Толкалина прям приписка есть, уже по моему ближе к концу статьи, что атрибуты цвета ".. дают эхо..". То есть цветовой атрибут распространяется на предыдущее знакоместо. С чем связано не знаю,...
ну в общем, несколько спрайтов. Правда выглядят грубовато в стандартном режиме РК, а вот в 44*7 может и ничего будет. Надо еще учитывать что спрайты в формате РК будут несколько худее, чем на...
не забывай, что у тебя крайне неторопливый процессор, а потому высчитывать движение по формуле может быть не так практично, чем если заложить готовый алгоритм движения. В качестве примера можно...
Ну, может использовать тот же счетчик? В момент прыжка вычисляем смещение в одно знакоместо, на счет 3 смещение на 0,5 знакоместа, такты 6,7 - зависает персонаж, и потом меняем вектор движения и...
в редакторе "Микрон" псевдосимволы вводил только с нажатой клавишей "ctrl". Уж какие символы какой клавише соответствуют не скажу - забросил и забыл за ненадобностью. Копировать нужные данные сразу в...
и опять скатываемся в шлак. Лично мне ассемблер i8080 куда как ближе. Четкое разделение на мнемоники и аргументы, без всякого множества кавычек. Но это лично мое мнение, равно как и каждый из здесь...
к слову о написании игр. Как по мне, было бы весьма неплохо создать (хоть какую-нибудь) базу спрайтов, а до кучи и разных подпрограмм для работы с изображениями, клавиатурой и т.п. BASIC ведь почему...
В общем, вопрос... А можно сделать возможной загрузку бинарника в эмулятор? Ну то есть в стороннем редакторе набрал, оттранслировал - и уже бинарник загрузил в эмулятор, без промежуточного перегона в...
Ну наверное потому что он меня по ряду причин не устраивает, хотя инструмент, безусловно, удобный. Основная претензия к нему только в том, что он онлайн. А у меня основная возможность разработки...