Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: STD; Ключевые слова:

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    13
    Просмотров
    5,454

    Да, действительно, как я узнал от Oleg N. Cher,...

    Да, действительно, как я узнал от Oleg N. Cher, исходники игры уже выложены неким добрым человеком "ГогиГога" на ГитХабе. Не знаю кто это и зачем ему это, ну ладно, ок, мне теперь не надо. Ссылку...
  2. Круто!! Помню как я с другом один раз в 9 классе...

    Круто!! Помню как я с другом один раз в 9 классе всю новогоднюю ночь в четыре руки в Таргет Ренегада рубились. Второго кажется. Прошли под утро! Сколько страсти, эмоций, особенно когда один кувалдой...
  3. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Да, у меня в процессе создания игры появились...

    Да, у меня в процессе создания игры появились мысли, что было бы неплохо и, видимо, не дико сложно сделать нормальные полноценный конструктор для такого типа игр, законченный и значительно более...
  4. Ответов
    13
    Просмотров
    5,454

    Ладно, ладно, попробую на ваш github, как врмя...

    Ладно, ладно, попробую на ваш github, как врмя будет, с ним еще разобраться надо...

    Bedazzle, ай-ай, что за читерство? :)
  5. Тема: Похищение

    от STD
    Ответов
    12
    Просмотров
    2,890

    О, теперь и я поиграю с интригой для себя!...

    О, теперь и я поиграю с интригой для себя! Спасибо, Fishbone!



    Не печалься, просто будем запускать в 48-режиме, делов-то.
  6. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Блин, jerri, что ж раньше-то друг-друга не нашли?...

    Блин, jerri, что ж раньше-то друг-друга не нашли? :)) у меня были задумки еще о нескольких прикольных фишках для игры, но я их так и не рализовал... :(
  7. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    ZX_NOVOSIB, Совершенно согласен. Скажу больше,...

    ZX_NOVOSIB, Совершенно согласен. Скажу больше, именно так я и задумывал изначально и даже первый вариант движка так делать начинал. Но потом понял, что меня как-то напрягает гонять данные из бейсика...
  8. Ответов
    13
    Просмотров
    5,454

    andreyu, я в шоке 0_0. 8)) Сама игра с моим...

    andreyu, я в шоке 0_0. 8)) Сама игра с моим авторским описанием лежит уже с неделю в разделе форума "Игры". Скрины игры - и ее журналистское описание размещены ньюс-мейкерами нашего сообщества и на...
  9. Ответов
    13
    Просмотров
    5,454

    Исходники "Неожиданного путешествия"

    Всем доброй ночи!
    Как и обещал выкладываю все исходники и свою справочную документацию, все что создалось в процессе создания игры, для свободного доступа. Использование для своих проектов всеми...
  10. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Спасибо всем за такие оценки, друзья, после двух...

    Спасибо всем за такие оценки, друзья, после двух лет работы чертовски приятно. Кажется, нашлась ниша с недостаточно удовлетворенным споосом в современгом гейм-мейкинге :).

    В связи с...
  11. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Reobne "Мне показалось, что отсылка к армейским...

    Reobne "Мне показалось, что отсылка к армейским анекдотам, про 360 градусов, немного не в стиль."

    Извиняюсь, но это просто мне весьма близко - 4 года на плацу СПб Университета МВД РФ,...
  12. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Bedazzle, боюсь, что POKE тут не помогут. Если...

    Bedazzle, боюсь, что POKE тут не помогут. Если есть прям сильное желание показать сыну и такие опасения за воздействия Нарнии на его неокрепший ум, могу специально для тебя часть контента выпилить и...
  13. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    Bedazzle, тогда потребуй от сына, чтобы при...

    Bedazzle, тогда потребуй от сына, чтобы при первом же диалоге в Нарнии он сразу выбрал вариант "бежать в шкаф" :)
  14. Ответов
    51
    Просмотров
    13,751

    "Неожиданное путешествие" - моя игра для Вас

    Доброй ночи, уважаемые поклонники ZX Spectrum!

    Итак, после 2 лет разработки я, наконец, cделал это - свою игру! Игра представляет из себя что-то типа текстовой адвентюры с сопровождающей графикой,...
  15. GO WEST, реально классная статья, спасибо, Hacker...

    GO WEST, реально классная статья, спасибо, Hacker VBI.
  16. Вот и я не понимаю - если схемотехнически можно...

    Вот и я не понимаю - если схемотехнически можно было сделать, чтобы цп и видюха друг-другу не мешали (чтобы видеоконтроллер брал данные между циклами цп), те это отнюдь не непреодолимое ограничение...
  17. Спасибо! Почти все понял, за исключением вот...

    Спасибо! Почти все понял, за исключением вот этого: "Сложность же здесь состоит в том, что для сохранения прежней скорости работы программ приходится повышать частоту обращения к памяти, что повышает...
  18. Вопрос про "состязательную/несостязательную" память.

    Доброго всем! Народ, откройте мне, пожалуйста, кто знает МОЮ ЛИЧНУЮ ТАЙНУ ВЕКА. Кто-то мучается загадками инопланетян, кто-то Атлантиды, а я вот из литературы знаю, что Спеки бывают двух типов - с...
  19. Ответов
    15
    Просмотров
    5,298

    newart, да, я тоже думал об этом, но матрица...

    newart, да, я тоже думал об этом, но матрица символа стандартная, 8 пикселей по высоте, вряд-ли тут я что-то смогу сделать.
  20. Ответов
    15
    Просмотров
    5,298

    Тогда игра к 2029 году или никогда. 8) Не, я...

    Тогда игра к 2029 году или никогда. 8) Не, я ручками, ручками...
  21. Ответов
    15
    Просмотров
    5,298

    Спасибо всем, понял, значит шриф в целом...

    Спасибо всем, понял, значит шриф в целом подходит, больше на эту тему париться не буду, сосредоточусь на главном. По поводу знаков вопроса и восклицательного - это шрифт такой, как в ZXASM, все...
  22. Ответов
    15
    Просмотров
    5,298

    спасибо. почему бы и нет?

    спасибо. почему бы и нет?
  23. Ответов
    15
    Просмотров
    5,298

    Оцените читаемость шрифта для игры?

    Доброго всем! Народ, посмотрите, плиз, приложенные скрины. Никак не могу решить для себя - нормально читается шрифт или нет? А это критично, так как игрушку делаю текстовую. Этот вроде подходит по...
  24. Ответов
    391
    Просмотров
    132,519

    А я и взялся за старое дурное дело кодинга месяца...

    А я и взялся за старое дурное дело кодинга месяца 3-4 назад и сразу к Zxasm'у :)
  25. Ответов
    391
    Просмотров
    132,519

    Я, я!! :)

    Я, я!! :)
Показано с 1 по 25 из 48
Страница 1 из 2 1 2