Ну так переснимать, пока не получится :)
Тип: Сообщения; Пользователь: snb; Ключевые слова:
Ну так переснимать, пока не получится :)
Ребята, простите. Баянить не хотел, тему можно грохнуть.
Без слов:
http://www.youtube.com/watch?v=pmfHHLfbjNQ
www.elite-games.ru
...А Андрюха читает эту тему и весело улыбается :-)
Титус, ты лучше расскажи, почему коллекция у тебя столько лет пролежала? :-)
Блин! Я так хотел изменить свой статус с "онанист" на "женат", но опять опоздал :-)
Рековый корпус для ZX - это сила :-) Собрать из них стойку и в шкаф на 42 юнита, с симметрой и выдвижной консолью - вообще отпад будет :)
Есть у меня в загашнике "выжиматель чего угодно из Titus'а", но не хотелось бы к таким мерам прибегать. Может добровольно отдаст всё "зажатое"?
2 Клон
"- Злой ты, Доцент, как собака."
Почти рзобрался с мнемониками встроенного в ZXSPIN ассемблера:
1 db (DEFB) n1, n2, n3, ... - Define Byte(s) - последовательность из одного или...
Да, только что потрейсил в US :-) Именно так, -1 не надо. Приношу свои извинения.
Vitamin, спасибо, познавательно. Но вот я и говорю, беда в том, что для ассемблера в SPIN'е нет help'а :(
В продолжение предыдущего поста: а как зарезервировать n байт, заполненых значением #NN? Не нашёл я в книжке такой директивы :)
Я не то что "запал", а просто мне с текстом удобнее в винде работать - copy/cut/paste, выделение мышью и прочие радости. А компилить хочу сразу в бинарник, при этом если возникнет ошибка, то я хочу...
Никто, как раз один из способов. просто надо иметь в виду, что мы стек меняем, а не ломать потом голову на тему: почему же это она не работает?
1. положим, не на этот, а на -1 ;-)
2. это мы с...
Ребята, а кто знает все директивы ассемблера в ZXSpin? У меня такая проблема: мне надо задать последовательность из n байт (1, 1, 1, 2, etc...), а я не знаю как это сделать. Потому как набивать
db...
Mat1sha, инфоркомовскую прочти! Написана легко, куча пояснений и примеров. Каждая команда разобрана и расписана. Даже ААА разберётся :-)
ето каких ето? ниче не затрется. [/quote]
Если вершина на #8000, а ты грузишь с #7F00 по #8100,то сам понимаешь куда ты из #3D13 вернёшься ;)
Ма-ма-а-а-а-а!!! Я люблю ААА!!!
А "красивее" вместо call... jp... сделать push hl и jp #3d13 :v2_yahoo: (конечно при условии, что дальше грузим конечный блок данных, а не intro или screen).
И заканчивайте с dec, понять ведь...
Называется Z80 PC Assembler, автор Peter Hanratty
Наверняка из этого набора :-)
Отличная вещь, но есть пара "засад": не понимает команды типа:
ld yh,FFh
ld yl,a
Мой маленький мозг сломался. Лучше бы я тебя не спрашивал :-)))
ААА сам кого хош загубит :-) Впрочем, модерам видней, сочтут нужным - перенесут, я не против :-)
Раз уж ты у нас такой спец по пересмотру и анализу содержимого, то вот тебе задание: нужно придумать концепцию (НЕ контрацепцию) будущей мини-демо (для начала мини-, без возражений). Не надо много...
КСЕ ща не до этой некрофилии, у него в жизни дела поинтереснее. А вот Васкеза на музон можно попробовать развести (хотя он сам кого хош разведёт :))
Да ты не сцы, ща Анрил есть, чо хошь выдерем ;-)...
Други! Может кто-нибудь подробно описать как на писюке с реальных НГМД перегнать в образы? Какой нужен драйв, какие настройки в биосе для него, какой софт, голый дос или винда, etc. Буду очень...