Знаешь Xela, в такой игре английский надо хорошо знать...
Ну это не для средних людей игра.
Мы в детстве, в одни аркады и стрелялки играли.
Поэтому нет особой перспективы в этой игре...
Про...
Тип: Сообщения; Пользователь: Stl75; Ключевые слова:
Знаешь Xela, в такой игре английский надо хорошо знать...
Ну это не для средних людей игра.
Мы в детстве, в одни аркады и стрелялки играли.
Поэтому нет особой перспективы в этой игре...
Про...
Привет всём...
У меня есть что переделать...
Airborne Ranger - ещё не доделал...
И решили с Tiboh' ом - Skull & Crossbones
с музыкой расширенной сделать...
С 9 мелодиями...
Кстати, сборку...
Привет всем...
Сборка WHDLoad игр и демо для компьютера Commodore Amiga
в виде .hdf дисков...
5190 архивов, сборка от 14.03.2024...
https://disk.yandex.ru/d/-22gykAZ_21vzg
Немного как...
Вот поэтому, я не люблю игры переделывать...
Чуть код изменил - софтина работать перестает...
У меня под WinUAE...
А что такое - Mist?
На A1200 - будет работать...
Привет всем...
На той неделе - сделаю...
Обновление от 14 марта 2024 года...
Собственно, диски уже собрал...
Как в Workbench 3.1 папка с фоновой картинкой называется?
Которая обои...
Привет всем...
Нужно сборку Whdload обновлять до 2024?
Или до Нового Года подождем, когда обновлений больше будет?
Собственно, обновления на 14 марта 2024 я скачаю...
Привет всем...
Поправил прошлогодний релиз.
Размер экрана поставил как в .tap версии,
в 30 символов. Было 28 в v3...
Игра Final Fight 128K + 6 missions.
Или 30, 36 уровней.
8049880499
Привет.
На open sourcezx. untergrund. net
лежит дискета с игрой городки.
Проект был заброшен в 98 году.
Собственно, игра с дискеты с
исходниками.
Там на 21 уровне картинка повторяется,
Привет всем...
Airborne Ranger 128K + 12 Levels
from Microprose' 88...
В игру добавлена музыка в меню from Atari ST,
и звуки from Amstrad CPC...
Intro, music, sounds - by Tiboh...
Звуки...
Теоритически, 2.
Хотя там разница небольшая будет.
Если про НЛО 1, 2 - на реальных Спектрумах они работали.
Там в пиратаках, временами обход защиты поначалу не работал.
Слышал, были такие проблемы.
Но в игре много уровней, пол дискеты наверное.
Типа цивилизации по-моему, не было...
Sim city - про развитие города была...
Возможно, Ceaser 3, Dune II, Imperia 2000, II, III,
Feudal wars...
Да тут Си то есть...
z88dk...
C для микро устройств...
К Си просто ещё движок надо изучать...
mk1, mk2 и тд...
???
ZX Boriel Basic - ещё есть...
Типа Free Basic' а...
На мой взгляд - самый простой вариант...
Берём готовую игру - и к ней делаем свои уровни...
Про Dominion - там текста исходников больше 1Мб...
Хотя там данные через ассемблер вводили...
???
Да, не на слабо...
Так сказал...
Про Вектор, у меня был телевизор и магнитофон...
Хотя я читал, про квази диск, про дисковод, про расширенную
палитру цветов...
Но нет, не сбылось...
Знаешь, я что то не видел, что много разрабатывают...
???
Sanchez, Zosya, Denis Grachev, Goblinish, Jerri...
Эти ребята делают...
Вот не хочешь - игру от Pandora доделать???
Dominion......
Привет всём...
Я хотел что то написать...
Но за 2 месяца я ничего не напишу...
Ещё basic надо вспомнить...
Может на следующий конкурс
чего-нибудь получится???
Тогда в чем вопрос???
Назову некоторые -
Rebel star 1,2,
Lords of chaos,
Laser squad,
Heroquest 1,2,
Bloodwych,
Bards tale,
НЛО 1,2,
Чёрный ворон,
Привет всём...
Да прикол не только в памяти...
Софтину или игру - по командам то переделать придётся...
Допустим, даже у К580 и Z80 -
отличия в регистрах и командах есть...
Собственно, не...
Привет всём...
А кто их будет портировать?
По времени это кстати, наверное долго...
На Спектруме 128, там памяти 40+80=120Кб...
А у Вектора сколько???
Но на мой взгляд, если бы на Вектор...
Привет всем...
Поправил несколько версий...
Думаю, финальные версии...
G-LOC R360 128K from US Gold and Sega' 92...
Убраны надписи про Tape...
8013380134
80161
В теме можно задавать любые вопросы по Бейсику...
Да, скопировал...
А что за адресация в видео памяти?
Вспоминается плохо, кстати...
Привет всем...
Вот копирую данные со Спектрума на Вектор...
Что в Pretty Assemble - текст после копирования красный???
Не пойму что ассемблеру не нравится?
Там просто - DB...
Вместо # - $ -...