Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Lethargeek; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.34 сек.

  1. Ответов
    1
    Просмотров
    168

    больно смотреть на мучения талантливого человека...

    больно смотреть на мучения талантливого человека в тесных рамках ограниченного движка

    кактус жрать, только лишь бы асм не учить
  2. Ответов
    7
    Просмотров
    798

    а на неполноценном делать никто не стал бы в...

    а на неполноценном делать никто не стал бы

    в калькуляторы по определению спихивали камни, ставшие в компах неконкурентоспособными
    либо они сразу же были дохлыми и годились только для калькулятора
  3. вот такое вот нарыли на спекомпутинге, даже и не...

    вот такое вот нарыли на спекомпутинге, даже и не знаю, куда это, наверно, сюда:

    https://www.youtube.com/watch?v=qp_focNkLgc

    :v2_wacko::v2_crazy::v2_dizzy_messed: . :v2_dizzy_doctor:
  4. Важно: эх, его бы заодно ускорить, лютый же тормоз

    эх, его бы заодно ускорить, лютый же тормоз
  5. Ответов
    6,000
    Просмотров
    2,683,891

    Важно: прикольно, на амстраде такой же баг с порядком...

    прикольно, на амстраде такой же баг с порядком вывода спрайтов, как и на спеке (который я задолбался исправлять в юлакс-версии))
    и если на спеке я еще могу понять, почему решили так сделать (чтобы...
  6. Ответов
    6,000
    Просмотров
    2,683,891

    Важно: Slider, а ты в курсе, что твой древний (но самый...

    Slider, а ты в курсе, что твой древний (но самый новый на вирте) релиз Arkos - глючный?
    (вместо спрайтов в третьей части стрельба ведётся то ли символами UDG, то ли вообще тупо буквами))
  7. Тема: 8086

    от Lethargeek
    Ответов
    60
    Просмотров
    7,865

    ну например, dhrystone 1.1 откинув странные из...

    ну например, dhrystone 1.1 откинув странные из ряда вон результаты
    (где то ли отключённый кэш, то ли дикие вейты на дешёвой памяти)


    разные 80386 @40 17.5-10.7
    разные 68020 @16.7 2.7-2.0...
  8. Тема: 8086

    от Lethargeek
    Ответов
    60
    Просмотров
    7,865

    смотря кто) чсх с 286 приходилось сравнивать еще...

    смотря кто) чсх с 286 приходилось сравнивать еще и 68020 (поскольку до типичных 386 они явно не дотягивали)


    вообще не показатель - вон, у арма еще меньше было транзисторов, а он был быстрее в...
  9. Тема: 8086

    от Lethargeek
    Ответов
    60
    Просмотров
    7,865

    и что это меняет? ёмкость мегабайта не изменилась

    и что это меняет? ёмкость мегабайта не изменилась
  10. Тема: 8086

    от Lethargeek
    Ответов
    60
    Просмотров
    7,865

    я-то тут при чём? andrews сравнивает разные...

    я-то тут при чём? andrews сравнивает разные признаки, что неправильно в любом случае



    с таким качеством не всякий даже мод влезет, не говоря уже про чистую оцифровку
  11. Тема: 8086

    от Lethargeek
    Ответов
    60
    Просмотров
    7,865

    что ж тут удивительного, "восьмибитный" 68008...

    что ж тут удивительного, "восьмибитный" 68008 только в 1982 появился
    и да, называешь 8088 "8-битным" - называй тогда и 68000 "16-битным"

    - - - Добавлено - - -

    и не знаю даже, что из этих двух...
  12. не заглушка и вообще не команды, а просто...

    не заглушка и вообще не команды, а просто свободная непрошитая область же

    оно, видимо, сразу с диска загрузиться пытается, и возможно, без него работать и не должно
  13. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    очень интересно, почему такие вопросы в отношении...

    очень интересно, почему такие вопросы в отношении аркад и пазлов на советских восьмибитках - не возникают?


    очень интересно, каким образом объём выпуска мог повлиять не только на общее кол-во...
  14. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    ну как минимум игр с довольно большой...

    ну как минимум игр с довольно большой многоэкранной картой немало есть


    ну вот, к примеру: https://maps.speccy.cz/map.php?id=Rebelstar2
    данных здесь намного меньше, чем в той же циве, и на...
  15. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    а то, что в пример циву приводил топикстартер ...

    а то, что в пример циву приводил топикстартер


    обсуждается вопрос топикстартера "почему на Вектор не портировали пошаговые стратегии" - что тогда мешало, и что сейчас
  16. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    у части нерадиолюбителей, например (или таковых...

    у части нерадиолюбителей, например (или таковых "живых" уже не осталось?)


    ну так посмотрите конкретную писишную циву, хто ж вам мешает?
    оценить хотя бы сложность аналогичной графики для начала...
  17. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    а при чём тут спек? "раскрывать потенциал" надо...

    а при чём тут спек? "раскрывать потенциал" надо от своего собственного максимума, а не "на фоне" чего бы то ни было постороннего


    у векторовского кваза этому условию удовлетворяют только 64 кб из...
  18. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    так именно чтоб раскрыть потенциаол в графике, а...

    так именно чтоб раскрыть потенциаол в графике, а не в игровом жанре


    встретятся в любой с большой картой (больше экрана), по которой могут потребоваться мгновенные перемещения, как в циве

    - -...
  19. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    тогда тему вообще не стоило создавать, ибо...

    тогда тему вообще не стоило создавать, ибо абсолютно любая прошлая игра "реализует потенциал в определённой степени"


    оставляющая 16 кб свободного озу? :D


    лол


    быстрой нет - при том, что...
  20. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    по условиям топикстартера нельзя - только...

    по условиям топикстартера нельзя - только максимум!


    256 в пересчёте на пиксели в четыре раза меньше получится
    конечно, не всё в игре графика, но и код тоже будет не 1:1
    во-1, код 8080 в...
  21. Ответов
    42
    Просмотров
    5,664

    не 64 кб, а 32 за вычетом экрана "с графикой,...

    не 64 кб, а 32 за вычетом экрана "с графикой, реализующей потенциал"
    да и на квазе, который смогут подключить не только лишь все, тоже будет отжирать соответственно
    с такими вводными проще сразу на...
  22. Ответов
    54
    Просмотров
    12,789

    тут напрашивается цвет, если не помалопиксельная...

    тут напрашивается цвет, если не помалопиксельная прокрутка
  23. Ответов
    31
    Просмотров
    5,207

    в частности, потому что времени едва хватает...

    в частности, потому что времени едва хватает обмазаться каждым новым модным фреймворком или дополнением к оному, где уж там на остальное его найти :rolleyes:
  24. Ответов
    58
    Просмотров
    7,408

    яркость синего в примере выше не изменяется ...

    яркость синего в примере выше не изменяется


    это еще как да именно вместо
  25. Ответов
    58
    Просмотров
    7,408

    ненуёмоё, например (условно) синий=(0,0,255),...

    ненуёмоё, например (условно) синий=(0,0,255), светло-голубой=(128,128,255)


    уровень насыщенности изменится


    не "регулировка", а "изменение"
    лишние ограничения не нужны
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4