Порт на Спектрум уже можно пощупать на гитхабе (там в том числе и тап-файлы, Boot.tap - собранный моноблок)...
Тип: Сообщения; Пользователь: danner; Ключевые слова:
Порт на Спектрум уже можно пощупать на гитхабе (там в том числе и тап-файлы, Boot.tap - собранный моноблок)...
Я там поглядел, как он на TRS80 портировал, примерно так же, обращения к флопику и дисплею через системные вызовы. С одной стороны, оно как бы рассчитано на кастомное железо и работу из ПЗУ...
https://www.youtube.com/watch?v=q4Ra4NwMHBM
Первая сборка ядра + приложений под Спектрум, можно посмотреть на хеллоуорлд :) Пока заканчиваю пилить поддержку ленты, после чего ось будет (надеюсь)...
еще из найденных
CC8C40
9C49D5
53F7AC
7EA0D6
зеленые значки прибавляют, розовые отнимают. см. табличку перед каждым уровнем (и на скриншоте)
классификации не поддается :v2_dizzy_mutant:
лирический герой @ пытается продержаться 50 ходов против клеточного автомата $%&
коды позволяют вернуться на ранее пройденный уровень
Обзор в ZX-Ревю
Страничка на WOS
Управление совсем не сложно (что бы ни писали в Ревю); игра действительно медленная и не блещет разнообразием; большинство нюансов без особых проблем осваиваются...
AAA, вот с препятствиями имхо и будет больше всего мороки..
я когда-то партиклы пытался делать на спекки, но чего-то уж больно медленно выходило...
А игра прикольная :)
обычные патроны расстреливают только щит, корабль они не убивают.
клеточки щита можно расстреливать и можно "съедать" прямым тараном. после каждого такого съедения сзади появляется цветная ракета,...
https://www.youtube.com/watch?v=pvjajVf3BEc
собственно, оригинал (игра не аркадная, а консольная, на атари 2600), сразу видно много отличий и, конечно, по динамичности и рядом не валялась....
спасибо! все работает. закинул в комменты ссылку на патч к энциклопедии галактике.
http://zxdenied.ru/repository/TZX-TAP-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B/Encyclopaedia-Galactica/id,380/
danner393
а что такое E_NOLOGIN_ACCESS ? логин выслало, пароль сбросил и по-прежнему ругается
:confused: а сделанные инглиш-переводы так никуда и не пошли?..
На эмуляторе проще всего запускать все в стандартном 128К режиме, в нем работают и 48, и 128. Если не запустится, пробовать в 48, но это очень маловероятно, "48К only" игр, по-моему, не так много...
ну да, мне тоже после второй зоны пишет "успешно выполнили"...
не верит наш народ в сказки :v2_dizzy_christmas2
я тоже хотел делать стратегию и тоже с ней пролетел... года оказалось мало...
я так понял, что работ много, причем все прислали 31го :)
ну так проверить на соответствие правилам мы и в процессе голосования сможем... ;)
докинул вот только что снапки.. прикол в том, что у меня тоже вылазит не всегда (знакоместа, правда, всегда), где-то минут двадцать бегал, пока набрел на эти баги опять. не знаю, с чем связано, но...
Destr, туплю чего-то.. скачал снапшот из архива сорсов (2.01.15, 00.14), оно? более позднего не нашел. в этом по-прежнему вылезают те же глюки... :(
после первого перехода через речку спрайт дедушки начинает пропадать или рисоваться на краю экрана по многу раз. при скролле иногда появляются черные знакоместа.
эмулятор fuse под win, 48к режим.
Он 129 байт всего...
Могу только в третий раз повторить - в этой тапке, которую я выложил, только загрузчик с патчем. Саму игру надо грузить из файла с игрой.