Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: mmxdmv; Ключевые слова:

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Лучше всего использовать "родную" разрядность....

    Лучше всего использовать "родную" разрядность.
    Например 32 бита для x86 в режиме 386. Или 64 для современных.
    У современных процессоров (x86/64) АЛУ обычных (не SSE) команд заточено под размер...
  2. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Небольшой пример приведу на счёт с параметром и...

    Небольшой пример приведу на счёт с параметром и без параметра. Есть такая вроде бы функция BIN. Но это на самом деле не функция, это другое представление числа. После него так же идёт пятибайтная...
  3. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Прошу прощение за своё косноязычие. Имелось в...

    Прошу прощение за своё косноязычие. Имелось в виду время создания спектрума.
    Разумеется, начиная года с 83-84 правки в ПЗУ вносить уже было бессмысленно.

    - - - Добавлено - - -


    Ну не совсем...
  4. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Во. Правильно. Если строку бейсик-программы до...

    Во. Правильно. Если строку бейсик-программы до ума довести, то можно было бы скармливать калькулятору практически напрямую. Правда калькулятор в обратной польской записи... но можно было придумать...
  5. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    90% сообщений про спектрум - это троллинг. В...

    90% сообщений про спектрум - это троллинг. В смысле я тролль, но тут половина таких.
    Про ошибку - возможно. Больше 20 лет не писал в ассемблере Z80, на бейсике и того больше.

    На счёт идеальности...
  6. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    А вот нифига. Ошибки бывают двух видов - ошибка...

    А вот нифига.
    Ошибки бывают двух видов - ошибка синтаксиса и ошибки выполнения.
    Синтаксис прекрасно встроенный редактор правит, а вот ошибки выполнения вынужден и компилятор проверять.
    Вернее даже...
  7. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Я вам верю что спектрум-бейсик это делает именно...

    Я вам верю что спектрум-бейсик это делает именно так.
    Просто "определяет по одной таблице класс команд по типу и количеству операндов" - это звучит пугающе. А на самом-то деле раскидали по таблице...
  8. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Я знаю что ПЗУ спектрума не предназначено для...

    Я знаю что ПЗУ спектрума не предназначено для пи-кода.
    Просто почему вы так категоричны что бейсик ничего общего с пи-кодом не имеет?
    Все команды - токенизированы в коды, все числа - переведены в...
  9. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Нет. Я имел в виду немного другое. Интерпретатор...

    Нет. Я имел в виду немного другое.
    Интерпретатор тратит около 10 тыс. тактов просто на команду. Не на выражение, а на команду.
    А вот если сделать "сложное выражение" и прогнать через компилятор, то...
  10. Ответов
    53
    Просмотров
    22,764

    Почему Спектрум-бейсик такой медленный?

    Для изучения скоростных характеристик бейсика накидал простенькую программу:

    1 pause 1: border 2: border 3: border 4: border 5: goto 1

    Она предсказуемо полосатит бордюр и практически не дрожит....
  11. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Возможно и лучше. Только бяка в том что...

    Возможно и лучше. Только бяка в том что микродрайв - это ZX-Interface I, то есть эмулировать придётся не "проводочек" а целую плату размером со спектрум.


    ВГ93 вернее какие-то их аналоги...
  12. Это начало экранной области памяти,...

    Это начало экранной области памяти, соответственно проверяй РУ6, особенно старший бит (который D7).

    А это ни капельки не интересно: адресация РУ5 начинается с #8000, соответственно тест туда...
  13. Ответов
    525
    Просмотров
    215,840

    А может не разъём? Может модуль? В смысле сейчас...

    А может не разъём? Может модуль? В смысле сейчас цена модуля дешевле, чем цена разъёма.
    Шаг выводов у них стандартный, цоколёвка правда бывает разной... но можно взять за основу которые подешевле...
  14. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Безусловно, сохранить прогресс в игре (в той же...

    Безусловно, сохранить прогресс в игре (в той же элите) не получится.
    А вот для бейсика планируется функция сохранения (там разница-то с чтением небольшая, процедуры на 80% совпадают)


    Во первых...
  15. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Да, спасибо, почитаем. В принципе микросхемы...

    Да, спасибо, почитаем. В принципе микросхемы почти те же самые, только они объединены в одну "супермикросхему" - ардуино нано.
    Только с тех времён микросхемы стали более доступными, да и мелкие...
  16. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Считаю с округлением :) И ошибся всего на один...

    Считаю с округлением :) И ошибся всего на один такт. Для любителя не видящего спектрум с прошлого века - неплохо.

    Про контрольную сумму:

    Её в любом случае считать. И лучше не простым XOR. Ну...
  17. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Да, идея "дай ышо" примерно такая. кстати "дай...

    Да, идея "дай ышо" примерно такая.
    кстати "дай ышо" можно через OUT (BC),C: OUT (BC),B делать (экономятся и байты и такты)

    Ну просто не нравится мне кемпстон-порт.
    Радикального ускорения он не...
  18. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    И сравниваем что предложил krt17 59...

    И сравниваем что предложил krt17



    59 тактов против 191. Разница в 3 раза.
    Добиваем сюда синхронизацию. Добиваем сюда контрольную сумму. Учитываем задержки при чтении с флешки.
    И получаем...
  19. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Тут у меня есть несколько возражений: Первое -...

    Тут у меня есть несколько возражений:

    Первое - совместимость и наличие разъёмов.
    У меня на двух спектрумах в детстве разъёмы Tape не совпадали: пришлось перепаивать чтобы грузится с одним шнурком...
  20. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Покурил. Признаю ошибку, команда есть в наборе...

    Покурил.
    Признаю ошибку, команда есть в наборе Z80 (но народ жалуется что на некоторых клонах некорректно работает).
    Но на итог это не повлияет: команда выполняется ажно 18 тактов.
    Типа 4 раза...
  21. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Обратка нужна для скорости. Если Z80 будет...

    Обратка нужна для скорости.
    Если Z80 будет считать синхронизацию, то цикл синхронизации должен быть БОЛЬШЕ (наверное раза в два или даже три) чем цикл чтения из порта.
    Если же Z80 будет тупо...
  22. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    До четырёх и пяти считать умею. Но на самом деле...

    До четырёх и пяти считать умею.
    Но на самом деле это не ускорит в 4 раза:
    - ардуинка не шибко быстрое устройство. Она должна ещё на флешку лазить за данными. В это время Z80 будет простаивать.
    - у...
  23. Про велосипед на адруинке завёл отдельную тему...

    Про велосипед на адруинке завёл отдельную тему. Может умные люди присоветуют и доведём её до ума.
    Думаю, если правильно реализовать, то такая фишка для бета-бейсика была бы идеальна.
  24. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Через кемпстон, к сожалению, нельзя: - во первых...

    Через кемпстон, к сожалению, нельзя:
    - во первых некоторые клоны не имеют кемпстона.
    - во вторых для синхронизации всё равно нужна обратка (в примере программы не показана)

    - - - Добавлено - - -...
  25. Ответов
    43
    Просмотров
    16,492

    Можно было бы грузить около 15 килобайт, если бы:...

    Можно было бы грузить около 15 килобайт, если бы:
    1) команда IN F,(BC) устанавливала флаг не Z, но C
    2) нужный бит порта попадал именно на нужный флаг

    В своей программе можно использовать стек,...
Показано с 1 по 25 из 36
Страница 1 из 2 1 2