Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ivagor; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.39 сек.

  1. Тема: JPEG 8080

    от ivagor
    Ответов
    17
    Просмотров
    3,390

    Про поддержку обесцвеченного режима в v06x я...

    Про поддержку обесцвеченного режима в v06x я знал, но т.к. в отличие от Emu80 и VV у тебя оттенки серого не по схеме ч/б видеовыхода вектора, а по стандартной формуле (.1B+.3R+.6G), то я думал, что...
  2. Тема: JPEG 8080

    от ivagor
    Ответов
    17
    Просмотров
    3,390

    Раз скачал текущий z88dk, значит надо было...

    Раз скачал текущий z88dk, значит надо было попробовать собрать Лену. После небольшой доработки напильником собралось и решил оптимизировать ассемблерные процедуры. Получилось ускорить до 23 секунд,...
  3. У меня подозрение, что пытаетесь собрать вариант,...

    У меня подозрение, что пытаетесь собрать вариант, на который я привел ссылку, а я собрал вариант из первого сообщения и при сборке компилятор писал вот что

    In file included from demo.c:4:...
  4. Откомпилировал в z88dk вариант из первого...

    Откомпилировал в z88dk вариант из первого сообщения для спека
    zcc +zx -vn -clib=sdcc_iy -startup=0 demo.c -o demo -create-app
  5. Z80 для таких задач не слаб (да и какой 8-битный...

    Z80 для таких задач не слаб (да и какой 8-битный проц с компилятором C для них слаб, это еще надо поискать), есть даже готовый вполне рабочий бинарник для CP/M. Продвинутые спеки с CP/M тоже...
  6. Тема: Penguin Attack

    от ivagor
    Ответов
    15
    Просмотров
    2,953

    Были и бюджетные игры по 2-3 фунта, например...

    Были и бюджетные игры по 2-3 фунта, например
  7. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Хорошая новость - svofski недавно завел в...

    Хорошая новость - svofski недавно завел в картотеке карточки для бейсиков 2.891 и 2.99x, за что ему большое спасибо!
    Теперь про 2.994 (финал ветки 2.99x, если не найдутся ошибки). Начиная с 2.98...
  8. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Я тут подумал - а зачем откомпилированной...

    Я тут подумал - а зачем откомпилированной BASCOMом программе дос, если она не пользуется его возможностями? И действительно, берем откомпилированную программу после этапа инициализации, меняем два...
  9. Ответов
    93
    Просмотров
    11,380

    Возможно у кого-то возникнет вопрос по...

    Возможно у кого-то возникнет вопрос по результатам vstvi53 - почему в ускоренном режиме у некоторых команд с паспортным одинаковым числом тактов и циклов разные результаты? Ответ простой - в этом...
  10. Ответов
    93
    Просмотров
    11,380

    ivagorу результаты интересны, но он их к...

    ivagorу результаты интересны, но он их к сожалению не видит.
    Еще интереснее были бы результаты vstvi53. Там в последних версиях поддерживается тестирование уникальных команд 8085 и есть эталонный...
  11. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Есть очень простой вариант использования...

    Есть очень простой вариант использования микрософтовского компилятора BASCOM в сочетании с графикой (правда специфической - ч/б высокого разрешения) - надо запускать откомпилированную программу в...
  12. Ответов
    64
    Просмотров
    9,971

    Игра «Space station #5» Файлы в архиве:...

    Игра «Space station #5»

    Файлы в архиве:
    SpaceSt5_raw.bas – исходный файл с комментариями для преобразования в бейсиковский с номерами строк
    SpaceSt5.bas – файл на бейсике для Вектора...
  13. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Существуют http://altairbasic.org/ (или без...

    Существуют
    http://altairbasic.org/ (или без подробностей https://github.com/option8/Altair-BASIC)
    или доработанный вариант http://www.nascomhomepage.com/lang/8kbasic.asm
  14. Ответов
    44
    Просмотров
    9,598

    Пардон, немного обманул. Дело было не в...

    Пардон, немного обманул. Дело было не в знакогенераторе, а в том, что средствами бейсика нельзя было напечатать X и # с нужным зазором между ними.
  15. Ответов
    44
    Просмотров
    9,598

    На меня такое задание карты произвело...

    На меня такое задание карты произвело впечатление, весьма креативно. На специалисте изображение решетки в знакогенераторе отличается от оригинала (и от вектора) и пришлось дорисовать точки, что не...
  16. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Я упустил важный фактор, который играет в пользу...

    Я упустил важный фактор, который играет в пользу 2.5 - сравнительно быстрое рисование линий, у специалистовского бейсика оно на удивление медленное, хотя битплан один вместо 4. Скорее всего...
  17. Ответов
    44
    Просмотров
    9,598

    Это определение цвета точки, аналог POINT.

    Это определение цвета точки, аналог POINT.
  18. Ответов
    44
    Просмотров
    9,598

    Картинки действительно немного отличаются и я бы...

    Картинки действительно немного отличаются и я бы тоже не сказал, что быстрая версия рисует более некрасивую картинку (мне даже больше нравится). Качеством ради скорости не жертвовал.


    Да там и...
  19. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Для специалиста нет быстрого бейсика. А если...

    Для специалиста нет быстрого бейсика. А если сравнивать не с 2.993, а с классическим 2.5, то должен возникнуть вопрос, а почему вектор выигрывает меньше, чем разница в скорости процессоров. Тут...
  20. Ответов
    44
    Просмотров
    9,598

    Бейсиковский рейкастер...

    Бейсиковский рейкастер быстрее 3 минут.
  21. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Надо признать, что ускорения в разы без упрощения...

    Надо признать, что ускорения в разы без упрощения картинки уже не будет. Но есть символические рубежи. Например на специалисте интересно было бы выйти из 3 минут. Если получится, то я такой версией...
  22. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Получилось разогнать рейкастер...

    Получилось разогнать рейкастер быстрее минуты. Осталось ускорить всего лишь в 57 раз и будет 1 FPS.
  23. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    "Ось вращения" включает в себя положение камеры и...

    "Ось вращения" включает в себя положение камеры и направление съемки или взгляда. Тут вопрос привычности, понятности и удобства описания. А сейчас стоим в одном месте и только поворачиваем голову....
  24. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Если нацеливаться на анаглифные очки, то как...

    Если нацеливаться на анаглифные очки, то как вариант четные строки надо рисовать одним цветом, нечетные - другим. И могу ошибаться, но мне навскидку кажется, что для стерео придется перенести ось...
  25. Ответов
    552
    Просмотров
    45,244

    Я выбирал между ручным и автокачем, и волевым...

    Я выбирал между ручным и автокачем, и волевым решением выбрал ручное, не попробовав авто. И зря, оказалось довольно неплохо.

    CityAceE, спасибо за такой щедрый аванс доверия, но ты агитируешь не...
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4