Кстати, статья моя (потупив взгляд). Печать спрайта выковыряна из Черного Ворона, а работу с регистром ВГ сам ваял.
Вот пример использования печати спрайта...
Тип: Сообщения; Пользователь: ws_mason; Ключевые слова:
Кстати, статья моя (потупив взгляд). Печать спрайта выковыряна из Черного Ворона, а работу с регистром ВГ сам ваял.
Вот пример использования печати спрайта...
Попробуйте Пинбол сделать.
Нарисовал карту к 1-му Fairlight и отправил в Инфорком, так в очередном номере было только небольшое упоминание да еще поставлено с ног на голову, ждал, что в Форуме 2-ом напечатают, а вот нет. Э-эх...
В журнале ZX-Ревю за 92-94 поищи, там и описание и интервью с автором. Что-то, если не ошибаюсь, было и в ZX-Форуме каком-то.
Я тоже диплом в IS-Edite писал, печатал вот правда уже из Word 97.
Маньяк :)
Кстати, кидать данные через стек можно и с использованием прерываний. Я подсмотрел у Медноногова в исходниках Черного Ворона.
Вот тут мои исходники http://zx.pk.ru/showpost.php?p=32815&postcount=60
Легко сказать выдрать, а словарь игры переделать? Это вам не два пальца об асфальт...
бугогагагага!!!!
Откройте уж раздел по разработке ОС. Почти год, как там ничего не добавляется. Интересно все же, что там наваяли.
Дай команду HALT перед каждым вызовом своего скроллера, прерывания надо разрешить. Или повесь скроллер на прерывания. В нормальных эмулях ничего не должно дергаться. Игры то работают :)
Да пусть будет флем, зато в курсе будем. Я не претендую на влияние. Но, блин, интересно, что там нам готовят.
А нельзя ли сделать этот раздел для чтения тем, кто не участвует в разарботке. Хочется быть в курсе просто.
Я уже где-то писал... Если кто хочет продвинуть свою ось, то ему придется к ней написать еще и ассемблер + дебаггер, да чтобы покруче или, по крайней мере, не хуже чем лучшие из имеющихся. Оптимаьный...
"Громовую Луну" я выкладывал, только в теме про графику, про туториал по рисованию однобитной графики. В данный момент Спектрумом напрямую не занимаюсь, только слежу за новостями.
Вот-вот вспомним BeOS. Ось надо писать под 128 спектрум с ТР досом и нефиг выеживаться. Хотя можно и круче, но тогда господа пишите сразу и асм и графредактор и еще что-то.
Чего-то тема не основная пошла уже.
Ну код я писал сам, так как Медноноговский код работает не понял :(. Да и игра тогда защищена была, я смог пробиться в защите только до демо-заставки, вот из нее и подчерпнул идею граф движка,...
Понт даже не в мыше, а в совмещении мыши и традиционного управления курсором, про это еще Медноногов писал. Используется следующий прием: картинка сначала рисуется в буфере, а потом переносится в...
Тыщу пятьсот раз прав. Нихрена не делается для всех. Делают для себя или в корзину.
Движок в исходниках.
Скролла нет потому что карта вся на экране (планировался произвольный размер кары от 1х1 до 64х64). Есть еще юнит один, но не могу вспомнить как его включить. Какой-то флаг надо...
Можно и снапшот, но как-то вломы. Да и исходники мож кому сгодятся, там граф движок хороший, на основе Медноноговского из ЧВ.
Вот пример того что я делал. Запустите boot, потом alasm, нажмите W, выберите файл MAIN, ассемблируйте его A, и запускайте R. Тип компьютера в эмуляторе ставьте Scorpion.
Работают кнопки...
Ну нет конечно, вот на рисунке примерно так, грубовато, но мне важно было получить необходимый ракурс, потом я его дорабатывал.
Наверно в армию забрали. Туда и дорога.