Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: ws_mason; Ключевые слова:

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    21
    Просмотров
    7,175

    Кстати, статья моя (потупив взгляд). Печать...

    Кстати, статья моя (потупив взгляд). Печать спрайта выковыряна из Черного Ворона, а работу с регистром ВГ сам ваял.
    Вот пример использования печати спрайта...
  2. Ответов
    19
    Просмотров
    5,929

    Попробуйте Пинбол сделать.

    Попробуйте Пинбол сделать.
  3. Ответов
    39
    Просмотров
    19,183

    Нарисовал карту к 1-му Fairlight и отправил в...

    Нарисовал карту к 1-му Fairlight и отправил в Инфорком, так в очередном номере было только небольшое упоминание да еще поставлено с ног на голову, ждал, что в Форуме 2-ом напечатают, а вот нет. Э-эх...
  4. Ответов
    12
    Просмотров
    9,912

    В журнале ZX-Ревю за 92-94 поищи, там и описание...

    В журнале ZX-Ревю за 92-94 поищи, там и описание и интервью с автором. Что-то, если не ошибаюсь, было и в ZX-Форуме каком-то.
  5. Тема: iS-DOS

    от ws_mason
    Ответов
    444
    Просмотров
    287,150

    Я тоже диплом в IS-Edite писал, печатал вот...

    Я тоже диплом в IS-Edite писал, печатал вот правда уже из Word 97.
  6. Ответов
    21
    Просмотров
    7,330

    Маньяк :)

    Маньяк :)
  7. Ответов
    48
    Просмотров
    15,090

    Кстати, кидать данные через стек можно и с...

    Кстати, кидать данные через стек можно и с использованием прерываний. Я подсмотрел у Медноногова в исходниках Черного Ворона.
    Вот тут мои исходники http://zx.pk.ru/showpost.php?p=32815&postcount=60
  8. Ответов
    387
    Просмотров
    46,411

    Легко сказать выдрать, а словарь игры переделать?...

    Легко сказать выдрать, а словарь игры переделать? Это вам не два пальца об асфальт...
  9. Ответов
    132
    Просмотров
    70,147

    бугогагагага!!!!

    бугогагагага!!!!
  10. Ответов
    46
    Просмотров
    15,065

    Откройте уж раздел по разработке ОС. Почти год,...

    Откройте уж раздел по разработке ОС. Почти год, как там ничего не добавляется. Интересно все же, что там наваяли.
  11. Ответов
    76
    Просмотров
    19,865

    Дай команду HALT перед каждым вызовом своего...

    Дай команду HALT перед каждым вызовом своего скроллера, прерывания надо разрешить. Или повесь скроллер на прерывания. В нормальных эмулях ничего не должно дергаться. Игры то работают :)
  12. Тема: Проект ОС

    от ws_mason
    Ответов
    347
    Просмотров
    189,017

    Важно: Да пусть будет флем, зато в курсе будем. Я не...

    Да пусть будет флем, зато в курсе будем. Я не претендую на влияние. Но, блин, интересно, что там нам готовят.
  13. Тема: Проект ОС

    от ws_mason
    Ответов
    347
    Просмотров
    189,017

    Важно: А нельзя ли сделать этот раздел для чтения тем,...

    А нельзя ли сделать этот раздел для чтения тем, кто не участвует в разарботке. Хочется быть в курсе просто.
  14. Ответов
    180
    Просмотров
    63,489

    Я уже где-то писал... Если кто хочет продвинуть...

    Я уже где-то писал... Если кто хочет продвинуть свою ось, то ему придется к ней написать еще и ассемблер + дебаггер, да чтобы покруче или, по крайней мере, не хуже чем лучшие из имеющихся. Оптимаьный...
  15. Ответов
    180
    Просмотров
    63,489

    "Громовую Луну" я выкладывал, только в теме про...

    "Громовую Луну" я выкладывал, только в теме про графику, про туториал по рисованию однобитной графики. В данный момент Спектрумом напрямую не занимаюсь, только слежу за новостями.
  16. Ответов
    180
    Просмотров
    63,489

    Вот-вот вспомним BeOS. Ось надо писать под 128...

    Вот-вот вспомним BeOS. Ось надо писать под 128 спектрум с ТР досом и нефиг выеживаться. Хотя можно и круче, но тогда господа пишите сразу и асм и графредактор и еще что-то.
  17. Чего-то тема не основная пошла уже.

    Чего-то тема не основная пошла уже.
  18. Ну код я писал сам, так как Медноноговский код...

    Ну код я писал сам, так как Медноноговский код работает не понял :(. Да и игра тогда защищена была, я смог пробиться в защите только до демо-заставки, вот из нее и подчерпнул идею граф движка,...
  19. Понт даже не в мыше, а в совмещении мыши и...

    Понт даже не в мыше, а в совмещении мыши и традиционного управления курсором, про это еще Медноногов писал. Используется следующий прием: картинка сначала рисуется в буфере, а потом переносится в...
  20. Ответов
    180
    Просмотров
    63,489

    Тыщу пятьсот раз прав. Нихрена не делается для...

    Тыщу пятьсот раз прав. Нихрена не делается для всех. Делают для себя или в корзину.
  21. Движок в исходниках. Скролла нет потому что...

    Движок в исходниках.
    Скролла нет потому что карта вся на экране (планировался произвольный размер кары от 1х1 до 64х64). Есть еще юнит один, но не могу вспомнить как его включить. Какой-то флаг надо...
  22. Можно и снапшот, но как-то вломы. Да и исходники...

    Можно и снапшот, но как-то вломы. Да и исходники мож кому сгодятся, там граф движок хороший, на основе Медноноговского из ЧВ.
  23. Вот пример того что я делал. Запустите boot,...

    Вот пример того что я делал. Запустите boot, потом alasm, нажмите W, выберите файл MAIN, ассемблируйте его A, и запускайте R. Тип компьютера в эмуляторе ставьте Scorpion.
    Работают кнопки...
  24. Ну нет конечно, вот на рисунке примерно так,...

    Ну нет конечно, вот на рисунке примерно так, грубовато, но мне важно было получить необходимый ракурс, потом я его дорабатывал.
  25. Ответов
    137
    Просмотров
    44,048

    Опрос: Наверно в армию забрали. Туда и дорога.

    Наверно в армию забрали. Туда и дорога.
Показано с 1 по 25 из 32
Страница 1 из 2 1 2