Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Dwa83; Ключевые слова:

Страница 1 из 7 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. Ответов
    129
    Просмотров
    47,433

    Castle Master, Castle Master II: The Crypt?

    Castle Master, Castle Master II: The Crypt?
  2. Ответов
    60
    Просмотров
    5,094

    Это мой первый язык программирования, или даже...

    Это мой первый язык программирования, или даже эволюционирования, потому как первый раз я столкнулся с бейсиком как раз-таки тогда, когда было нужно набирать лоад. Почему эволюционирования? потому,...
  3. Ответов
    2
    Просмотров
    1,541

    Немного пояснений по движку. Вся игра состоит...

    Немного пояснений по движку.

    Вся игра состоит из набора уровней(этажей, слоёв, на что фантазии хватит).
    Сам этаж в свою очередь состоит из строк. В данном случае 24 строки по размеру экрана....
  4. Ответов
    2
    Просмотров
    1,541

    Первые задумки: Доделать редактор на блочную...

    Первые задумки: Доделать редактор на блочную графику. Сверху экрана убрать линию под инфу(23 строки, или 24, но каждый кадр рисовать). Сделать мух "убиваемыми", но давать будут меньше. Добавить...
  5. Ответов
    1,340
    Просмотров
    193,775

    Игра жесткач, даже Култхард с Киномановского...

    Игра жесткач, даже Култхард с Киномановского окружения психанул на ней, но прошёл)

    - - - Добавлено - - -

    (про игру диззи Y)Самая жопяная жопь была, когда после тролля всё уже перепробовано,...
  6. Ответов
    2
    Просмотров
    1,541

    Capitan Gofer все сорцы игры+

    Есть идея создать полноценную игру из первой (нулевой) части про Капитана Гофера. Пока выложу исходники и пачку пикселей. Есть идея доработать редактор уровней, чтоб работать блоками, а не палец себе...
  7. Ответов
    176
    Просмотров
    32,296

    Ну вообще я её так и проходил. Зачем бы я стал...

    Ну вообще я её так и проходил. Зачем бы я стал выкладывать непроверенное. Вот когда человека посадил пройти, ему коды набирал после 2-ой попытки, чтоб не тянуть(зато узнал о ещё одном...
  8. Ответов
    176
    Просмотров
    32,296

    Ты в моюпоиграй "на серьёзных щах")))) там слегка...

    Ты в моюпоиграй "на серьёзных щах")))) там слегка челендж, если кому надо, оставлено всего два кода на жизни и на топливо. вверх, вверх, вниз, вниз, влево влево, вправо, вправо, огонь. и влево влево...
  9. Ответов
    44
    Просмотров
    9,754

    Не факт, я свою сдал, и на идпиксель отдал инфу -...

    Не факт, я свою сдал, и на идпиксель отдал инфу - молчёк. Судя по цитате:

    Видимо им не хватает времени.
  10. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    только в том случае, когда мы не нажали ни в лево...

    только в том случае, когда мы не нажали ни в лево ни в право(есть ещё вариант, когда нажали и влево и вправо, тогда и источник и приёмник сдвинутся на 1, в результате изображение не сдвинется вообще.)
  11. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Я просто решил, что даже их использование будет...

    Я просто решил, что даже их использование будет быстрее чем ldi с циклом, и чёто не проверил. Да и получилось(за исключением bc, который как раз на счётчик нужен) ровно 16 байт(вдвойне - 32). Насчёт...
  12. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Выигрыш не очень ощутим, 628 тактов всего, а с...

    Выигрыш не очень ощутим, 628 тактов всего, а с ldi код попроще получается. Я вот ещё не помню exx меняет ли AF на AF', или нужно использовать ex AF,AF'? Если второй вариант, то ещё такты на смену...
  13. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Какая интересная вещь получается(либо я что-то...

    Какая интересная вещь получается(либо я что-то криво делаю стеком).
    1) Перекидка ldir = 145147 (21 на байт)

    2) Перекидка функцией через стек и с циклом = 118526 (17,148 на байт)
    (пара BC из...
  14. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    А, ну точно. Плохо подумал. Может попробую...

    А, ну точно. Плохо подумал. Может попробую сделать.
  15. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Так это посередине переброски(в середину экрана)...

    Так это посередине переброски(в середину экрана) напушится, а поп ведь не восстанавливает старое значение, просто сп сдвигает обратно? Ну да другое место стека конечно решит проблему кроме адреса...
  16. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Я все байты стеком кидал с заскоком за экран 0-1...

    Я все байты стеком кидал с заскоком за экран 0-1 байта. Не страшно . Дело было в том, что проигрыватель музыки из прерывания вызывался. И если во время переброски выключать прерывания, то частота...
  17. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Ну я в принципе ничего не чищу. Там идёт...

    Ну я в принципе ничего не чищу. Там идёт попеременная переброска с 5 страницы в 7 типа пинг-понга и обратно следующий кадр. И именно с 4000/с000. Но сорс и дэст постоянно сдвигаются на +1 байт в...
  18. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Хмм. То есть порт 31 не на всех оригинальных...

    Хмм. То есть порт 31 не на всех оригинальных спеках есть?

    Ну я сначала так и сделал, но видимо процедура слишком долгая(видимо при её работе по времени должно прийти прерывание, и играть музыку,...
  19. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Вот почему у меня на эмуле управление бесилось. ...

    Вот почему у меня на эмуле управление бесилось.

    Ссылка-то вроде не на тот порт. #1F - порт Kempston-джойстика

    - - - Добавлено - - -

    А на другом эмуле попробовал, всё норм, не бесится. Но там...
  20. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Решил не заморачиваться и оставить в меню...

    Решил не заморачиваться и оставить в меню вкл/выкл кэмпстона. Допилил всё-таки игру до конца. Решил на конкурс яндекса послать. Думал что приём заявок окончен, а оказывается его продлили.
    ALKO, что...
  21. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Да вопрос-то не в этом. Тут всё работает(с...

    Да вопрос-то не в этом. Тут всё работает(с танчиков выдрал и немного поправил, откорректировал). Просто нужно ли его в настройках подключать-отключать?
    Или можно всегда проверять? Просто непонятно...
  22. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Ещё возник вопрос. А нужно ли вообще...

    Ещё возник вопрос. А нужно ли вообще включать/выключать обработку кэмпстона? Просто когда-то давно разобрал джой(именно с рукояткой) подключаемый в "азию"(или как там по канону называется...
  23. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Я просто не дома, и джойстика вообще никакого...

    Я просто не дома, и джойстика вообще никакого нет. Только дня через 3 получится проверить джой с другим эмулём.
  24. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    Может ли кто-нибудь проверить кемпстон и...

    Может ли кто-нибудь проверить кемпстон и совместное управление с клавиатурой?
    У меня возможности нет, а в эмуляторе хз как. Если просто его включить персонаж становится бешеным, и жмутся кнопки все...
  25. Ответов
    427
    Просмотров
    59,096

    "несерьёзно смотрится." Ну так и хотелось, чтоб...

    "несерьёзно смотрится."
    Ну так и хотелось, чтоб он немного "мультяшный" был, а не "фотореалистичных" пропорций. Да и куда ему ещё мотню-то натягивать, там рисовать уже негде)))
Показано с 1 по 25 из 156
Страница 1 из 7 1 2 3 4