Мдя, и WoZ и ныне в хламе... Надеюсь что починят, если нужны mdr номера то они у меня есть.
Тип: Сообщения; Пользователь: Бука; Ключевые слова:
Мдя, и WoZ и ныне в хламе... Надеюсь что починят, если нужны mdr номера то они у меня есть.
Номера 1-5 были под микродрайв: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0014092
Потом перешли на диски для https://ru.wikipedia.org/wiki/DISCiPLE (формат *.mgt), и только хз с какого...
Для спеков с микродрайвом и мышкой фирма AMX свой десктоп сваяла: http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008406
Еще была версия и для Амстрада, и для +3
...
Увы но штатный спек не умеет хардварный скролл и спрайты. Но мы как-то с этим живем уже надцать лет как...
В далеком-далеком 1994м один товарищ долго кричал что на Спеке нет "Контры". Я его научил...
Там таки Z80 постриженный, а сами "порты" обычные платформеры от левых геймдевов, не имеющих никакого отношения к сеге.
В реале Соник был на консоли master system, с процом Z80 на той же частоте и в привычных 256*192 - но с видеочипом на базе того что торчал в MSX и т.д., но дополнительно ошкуренном как раз для...
Я в 90е пытался. Но там емнип ужасный косяк с логикой, из-за которого он оказался практически бесполезен. Сейчас рабочим утром лень вспоминать.
Судя по словарю игра интересная... ;))))
На инъязе много тут: https://computerarchive.org/files/comp/books/ZX%20spectrum/
BASIn же.
http://speccy.info/BASin
http://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=46823&d=1395149899
Вроде это вложение, но не помню точно. Я там много чего наваял, но увы все накрылось. Файлы в архиве со старого ноута лежат, но там...
В DIM-массиве удобно хранить карту вместе с цветовыми кодами, печатается очень быстро. В 2014м я собирался участвовать в конкурсе игр, по фатальным причинам самоустранился.
Но тут точно лежат...
Асм в текущем возрасте учить сложно и лениво, а то что выучил в 90е уже забыл. Зато код советских ПМК почему-то помню. ;)
Для тем про асм есть отдельные темы, не мешайте нам таким убогим...
Только недавно, емнип перед новым годом эту тему обсуждали. В спектрум-бейсике имеется удобная система передачи переменных в асмпрограмму через FN с кучей нужных параметров. Но она никак не была...
Все нужное есть в великолепной серии из 4х книг - Step-By-StepProgrammingZXSpectrum
В первой части про чистый бейсик, но дальше куча процедур, причем без РОКЕ а через DEF FN(x,y...z)=USR adr.
...
Я делал когда-то, если по минимуму то совсем короткий листинг.
Но я пытался сделать клон с советского игрового автомата, поэтому было несколько уровней с грядками морковки и фиолетовыми зайцами. ;)
http://www.zx81stuff.org.uk/zx81/hardware/ZONX81
http://i1.wp.com/www.retrogamescollector.com/wp-content/uploads/2013/12/zonx81.jpg?fit=564%2C800
Производился для ZX81 и Спека с конца 81го....
Эти пункты были в 1983м в Timex 2068, правда окна по 8кб и ограничение в 2мб.
Ну, я опять брюзжу про исторические факты... ;)
Это праздник, да.
Но скоро он будет со слезами на глазах. В системе творится неописуемое цензурными словами.
https://pp.userapi.com/c847018/v847018531/23f03/XYwDWOEncFw.jpg
Ну, для ПМК советских в 105 байт программы, 15 длинных переменных и стек впихивали ШАШКИ и одноклеточный морской бой.
Рекордной прогой вроде как до сих пор считаются 1K ZX Chess для папы спека....
Угу. И тот же интерфейс для джойстиков/картриджей надо было выпускать не осенью 83го, а в день старта Спека. В идеале вообще для его папы, ZX81 - ибо этот модуль вообще для них одинаков.
И модель...
Хм. Коллега, рекомендую изучить матчасть.
1) Расширение РАМ на картридже для Спектрума синклер не делал, для апгрейда надо было отсылать весь комп назад. Картриджи РАМ позже сделали сторонние...
Угу...
http://www.zx81.de/gif_jpg/figure_2.jpghttp://www.zx81.de/gif_jpg/figure_6.jpghttp://www.zx81.de/gif_jpg/figure_7.jpg
...
Мне тоже. Он появился тогда, когда правили бал всевозможные механические варианты (лепестковые и т.д.). И все они стоили дофига, и практически все не могли печатать графику. Игольчатые стоили 100500...
Нет, ничего не слышал. Interface I клонировали, ради сетки, принтер нет.
Когда к нам добрался спек то уже была схема ZX Lprint 3 и куча её реализаций была в наших клонах, сам видел парочку:...