Сам шлюз там элементарный, его нет в паблике, он просто качал картинку и стартовал конвертер. Туда же легко файловый кэш прилепить, если что.
https://github.com/moroz1999/sxg - а вот сам генератор...
Тип: Сообщения; Пользователь: moroz1999; Ключевые слова:
Сам шлюз там элементарный, его нет в паблике, он просто качал картинку и стартовал конвертер. Туда же легко файловый кэш прилепить, если что.
https://github.com/moroz1999/sxg - а вот сам генератор...
Всецело поддерживаю. Готов помочь с шлюзованием, написанием прокси для перевода html в гипотетический zxml на лету, для конверсии картинок на лету в спектрумовские спрайты. Всё это исключительно в...
Спасибо, я лучше сам домаплю, а то иначе неинтересно будет. Такие игры хорошо именно открывать самому, а не идти по подсказкам.
Сделано невероятно круто, сразу захотелось приобрести машинку.
Выглядит очень круто, даже если на базе этих наработок вообще отдельную игру сделать.
Я не в курсе, скорее всего, примерно сразу же после объявления результатов. Тему для третьего выберет победитель первого конкурса.
Непонятно как, но небольшой конкурс собрал круче и больше...
https://events.retroscene.org/zxgfx-02 - открыто голосование по второму конкурсу. Заходите, голосуйте, работы отличные.
Удобный и естественный поиск - это довольно непростая штука, и нет ничего странного в том, что в несложном форумном движке оно работает не всегда так, как в гугле, который регулярно вливает в свой...
Выглядит, конечно, бомбически, но или землю, или небо как-то реализовать жизненно необходимо.
Хотя бы горизонт одной линией.
Мне почему-то казалось, что в фильме Конан-разрушитель было нечто подобное, но пересматривать для проверки гипотезы я бы не стал.
Можно миссии на планетах сделать на базе движка дума или вольфа от Дмитрия Быстрова. Или абордаж кораблей таргонов.
Прохождения и солюшены портят всё удовольствие от игры, превращая её в интерактивный фильм. Интерес нормального квеста как раз в том, чтобы разгадать и размотать нить рассуждений автора игры, понять...
Есть такая система Adventuron, сравнительно свежая. Позволяет делать олдскульные текстовые адвентюры (с графикой в том числе), и даже позволяет делать версии под ZX-Spectrum:...
https://www.mapeditor.org/ - для тайловых игр очень удобно работать в Tiled.
Я прекрасно видел, откуда пошло обсуждение, но прямо сейчас оно никак не помогает человеку делать его проект, а скорее наоборот, потому что это оффтоп. Поэтому было бы лучше, если бы это обсуждение...
Ребят, ну вы тему-то видели? Там что-то есть про 6502 проц? Завалили всё обсуждение переливанием из пустого в порожнее, кто сильнее - кит или слон? Да какая разница.
Предлагаю перенести обсуждение ускорения классической элиты в отдельную тему.
@zxgfx compo#2. Индустриальный/городской пейзаж
Объявлено второе компо. Рисовать нужно строго с собственной фотографии, дедлайн 12.00 мск 14 марта 2021. Подробности смотрите на events.
Не...
Прошу прощения, плохо читать умею :)
ss4: 256*192, each pixel is a 4bit index pointing to a 16color palette. Each byte stores 2 pixels (4 bits for left, 4 bits right).
So, there is 256*192 * 4bit = 24576 bytes of pixel data, then 16...
Было бы хорошо это оставить как опцию для тех, у кого z80 тянет 14мгц .
Лучше сразу исходники на гитхаб класть.
Забавная коллизия выходит - ссылку на страницу игры на Virtual TR-DOS выложить нельзя (даже если бы был релиз), а в шапке форума ссылка на главную страницу VT есть :)
Собственно, я потому тему и...
Поскольку игра была эксклюзивной для тех, кто поддержал кампанию Crash 2021, она не сильно известна, и, как вижу, здесь на форуме о ней даже анонса не появилось.
А игра интересная, затягивающая. Не...
Это еще 0.02 alpha, сыроватость и глюковатость можно пока игнорировать, имхо. Выглядит в любом случае очень приятно, даже со шлейфами.