Да, действительно, как я узнал от Oleg N. Cher, исходники игры уже выложены неким добрым человеком "ГогиГога" на ГитХабе. Не знаю кто это и зачем ему это, ну ладно, ок, мне теперь не надо. Ссылку...
Тип: Сообщения; Пользователь: STD; Ключевые слова:
Да, действительно, как я узнал от Oleg N. Cher, исходники игры уже выложены неким добрым человеком "ГогиГога" на ГитХабе. Не знаю кто это и зачем ему это, ну ладно, ок, мне теперь не надо. Ссылку...
Круто!! Помню как я с другом один раз в 9 классе всю новогоднюю ночь в четыре руки в Таргет Ренегада рубились. Второго кажется. Прошли под утро! Сколько страсти, эмоций, особенно когда один кувалдой...
Да, у меня в процессе создания игры появились мысли, что было бы неплохо и, видимо, не дико сложно сделать нормальные полноценный конструктор для такого типа игр, законченный и значительно более...
Ладно, ладно, попробую на ваш github, как врмя будет, с ним еще разобраться надо...
Bedazzle, ай-ай, что за читерство? :)
О, теперь и я поиграю с интригой для себя! Спасибо, Fishbone!
Не печалься, просто будем запускать в 48-режиме, делов-то.
Блин, jerri, что ж раньше-то друг-друга не нашли? :)) у меня были задумки еще о нескольких прикольных фишках для игры, но я их так и не рализовал... :(
ZX_NOVOSIB, Совершенно согласен. Скажу больше, именно так я и задумывал изначально и даже первый вариант движка так делать начинал. Но потом понял, что меня как-то напрягает гонять данные из бейсика...
andreyu, я в шоке 0_0. 8)) Сама игра с моим авторским описанием лежит уже с неделю в разделе форума "Игры". Скрины игры - и ее журналистское описание размещены ньюс-мейкерами нашего сообщества и на...
Всем доброй ночи!
Как и обещал выкладываю все исходники и свою справочную документацию, все что создалось в процессе создания игры, для свободного доступа. Использование для своих проектов всеми...
Спасибо всем за такие оценки, друзья, после двух лет работы чертовски приятно. Кажется, нашлась ниша с недостаточно удовлетворенным споосом в современгом гейм-мейкинге :).
В связи с...
Reobne "Мне показалось, что отсылка к армейским анекдотам, про 360 градусов, немного не в стиль."
Извиняюсь, но это просто мне весьма близко - 4 года на плацу СПб Университета МВД РФ,...
Bedazzle, боюсь, что POKE тут не помогут. Если есть прям сильное желание показать сыну и такие опасения за воздействия Нарнии на его неокрепший ум, могу специально для тебя часть контента выпилить и...
Bedazzle, тогда потребуй от сына, чтобы при первом же диалоге в Нарнии он сразу выбрал вариант "бежать в шкаф" :)
Доброй ночи, уважаемые поклонники ZX Spectrum!
Итак, после 2 лет разработки я, наконец, cделал это - свою игру! Игра представляет из себя что-то типа текстовой адвентюры с сопровождающей графикой,...
GO WEST, реально классная статья, спасибо, Hacker VBI.
Вот и я не понимаю - если схемотехнически можно было сделать, чтобы цп и видюха друг-другу не мешали (чтобы видеоконтроллер брал данные между циклами цп), те это отнюдь не непреодолимое ограничение...
Спасибо! Почти все понял, за исключением вот этого: "Сложность же здесь состоит в том, что для сохранения прежней скорости работы программ приходится повышать частоту обращения к памяти, что повышает...
Доброго всем! Народ, откройте мне, пожалуйста, кто знает МОЮ ЛИЧНУЮ ТАЙНУ ВЕКА. Кто-то мучается загадками инопланетян, кто-то Атлантиды, а я вот из литературы знаю, что Спеки бывают двух типов - с...
newart, да, я тоже думал об этом, но матрица символа стандартная, 8 пикселей по высоте, вряд-ли тут я что-то смогу сделать.
Тогда игра к 2029 году или никогда. 8) Не, я ручками, ручками...
Спасибо всем, понял, значит шриф в целом подходит, больше на эту тему париться не буду, сосредоточусь на главном. По поводу знаков вопроса и восклицательного - это шрифт такой, как в ZXASM, все...
спасибо. почему бы и нет?
Доброго всем! Народ, посмотрите, плиз, приложенные скрины. Никак не могу решить для себя - нормально читается шрифт или нет? А это критично, так как игрушку делаю текстовую. Этот вроде подходит по...
А я и взялся за старое дурное дело кодинга месяца 3-4 назад и сразу к Zxasm'у :)
Я, я!! :)