Нужно координату Z еще...
Тип: Сообщения; Пользователь: rjhaviy; Ключевые слова:
Нужно координату Z еще...
Может это impossible Mission?
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002462
Или Cobra?http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000996
Или Rapid fire...
Ivanhoe75, вы уверены, что кроме трансформатора в бп больше ничего не накрылось?
Destr, там вроде как должен быть файл Brights.pal размером 256 байт.
Не... так себе :)
С бипером на спеке всегда так. Тут нужен компромис.
53171
1 паттерн накидал по быстрому
После нескольких экспериментов, оказалось (а может и показалось :)) что в Dragon Breed 2 канала тона
и 1 канал шума. Но звук достаточно грязный получается.
:confused_std:
Destr, прости. Мне надо было новую тему по движку ДБ создавать :)
А вот как генерить и хранить- пока хз, надо разбираться.
Померил бип-движок из Dragon Breed: жрет в среднем около 52500t.
Есть где оптимизировать, но цикл генерации звука должен остаться таким, какой есть, иначе звучание изменится.
Вот кусок кода:
;...
jerri, ...Хм
Т.е. управляющая часть плеера тоже на прерываниях?
---------- Post added at 14:18 ---------- Previous post was at 14:10 ----------
Заметил такое, если по этому адресу...
Интересно, сколько плеера в R-Type и Dragon Breed по тактам жрут?
jerri, если все свободное время, то кот уже не побегает так быстро и плавно, как в оригинале, максимум моргание или мяуканье анимировать можно.
В принципе в R-Type ищутся все OUT (#FE), A...
jerri, движок надо будет немного переделать, постараться сделать генерацию более высоких тонов, чтобы как в оригинале музыку получить.
П.С. у Тернера движок отличный, но есть нюанс:
Паразитный...
В отличии от плеера эффектов Тернера, плеер Биперной музыки на прерывания просто так не повесишь, так что анимацию будет тормозить...
А что мешает сделать в спеке МОНО?
К тому же небось "паленые"
CHRV, привет!
а у тебя случаем не завалялись чипы YM2149f или AY-3-8910???
Z80A, тожа хачу такую плато
Destr
ИИ:
Для начала подумай, как у тебя будет действовать противник:
1. Атаковать
2. Удирать
3. Уворачитваться
4. "Хитрить", т.е. сначала удирать, а затем атаковать.
5. Точность стрельбы
6....
Спасибо, я уже кое-что сообразил, как обойтись без сортировки, причем с небольшим массивом.
Shadow Maker, тут как раз все зависит от скорости, т.е. уже никаких лишних расчетов. Отбираем и сортируем спрайты заранее, т.к. между выводом линии тайлов и выводом спрайтов тормозить уже низя!!! Я...
И это тоже известно, был когда то Sc256zs, пробовал... Мне хочется постичь то, как кодили наши деды.:v2_wink2:
С "теневым" экраном я умею, меня интересует
именно эта "устаревшая" методикаю. ЗЫ: если можно, в коде?:v2_rolley
В Stormlord (1) и многих других играх использовался метод вывода графики без "теневого" экрана, сразу в экранную область (#4000-#5aff). Методика следующая:
1. Обрабатываются спрайты: записываются...
psndcj, спасибо!!!