Castle Master, Castle Master II: The Crypt?
Тип: Сообщения; Пользователь: Dwa83; Ключевые слова:
Castle Master, Castle Master II: The Crypt?
Это мой первый язык программирования, или даже эволюционирования, потому как первый раз я столкнулся с бейсиком как раз-таки тогда, когда было нужно набирать лоад. Почему эволюционирования? потому,...
Немного пояснений по движку.
Вся игра состоит из набора уровней(этажей, слоёв, на что фантазии хватит).
Сам этаж в свою очередь состоит из строк. В данном случае 24 строки по размеру экрана....
Первые задумки: Доделать редактор на блочную графику. Сверху экрана убрать линию под инфу(23 строки, или 24, но каждый кадр рисовать). Сделать мух "убиваемыми", но давать будут меньше. Добавить...
Игра жесткач, даже Култхард с Киномановского окружения психанул на ней, но прошёл)
- - - Добавлено - - -
(про игру диззи Y)Самая жопяная жопь была, когда после тролля всё уже перепробовано,...
Есть идея создать полноценную игру из первой (нулевой) части про Капитана Гофера. Пока выложу исходники и пачку пикселей. Есть идея доработать редактор уровней, чтоб работать блоками, а не палец себе...
Ну вообще я её так и проходил. Зачем бы я стал выкладывать непроверенное. Вот когда человека посадил пройти, ему коды набирал после 2-ой попытки, чтоб не тянуть(зато узнал о ещё одном...
Ты в моюпоиграй "на серьёзных щах")))) там слегка челендж, если кому надо, оставлено всего два кода на жизни и на топливо. вверх, вверх, вниз, вниз, влево влево, вправо, вправо, огонь. и влево влево...
Не факт, я свою сдал, и на идпиксель отдал инфу - молчёк. Судя по цитате:
Видимо им не хватает времени.
только в том случае, когда мы не нажали ни в лево ни в право(есть ещё вариант, когда нажали и влево и вправо, тогда и источник и приёмник сдвинутся на 1, в результате изображение не сдвинется вообще.)
Я просто решил, что даже их использование будет быстрее чем ldi с циклом, и чёто не проверил. Да и получилось(за исключением bc, который как раз на счётчик нужен) ровно 16 байт(вдвойне - 32). Насчёт...
Выигрыш не очень ощутим, 628 тактов всего, а с ldi код попроще получается. Я вот ещё не помню exx меняет ли AF на AF', или нужно использовать ex AF,AF'? Если второй вариант, то ещё такты на смену...
Какая интересная вещь получается(либо я что-то криво делаю стеком).
1) Перекидка ldir = 145147 (21 на байт)
2) Перекидка функцией через стек и с циклом = 118526 (17,148 на байт)
(пара BC из...
А, ну точно. Плохо подумал. Может попробую сделать.
Так это посередине переброски(в середину экрана) напушится, а поп ведь не восстанавливает старое значение, просто сп сдвигает обратно? Ну да другое место стека конечно решит проблему кроме адреса...
Я все байты стеком кидал с заскоком за экран 0-1 байта. Не страшно . Дело было в том, что проигрыватель музыки из прерывания вызывался. И если во время переброски выключать прерывания, то частота...
Ну я в принципе ничего не чищу. Там идёт попеременная переброска с 5 страницы в 7 типа пинг-понга и обратно следующий кадр. И именно с 4000/с000. Но сорс и дэст постоянно сдвигаются на +1 байт в...
Хмм. То есть порт 31 не на всех оригинальных спеках есть?
Ну я сначала так и сделал, но видимо процедура слишком долгая(видимо при её работе по времени должно прийти прерывание, и играть музыку,...
Вот почему у меня на эмуле управление бесилось.
Ссылка-то вроде не на тот порт. #1F - порт Kempston-джойстика
- - - Добавлено - - -
А на другом эмуле попробовал, всё норм, не бесится. Но там...
Решил не заморачиваться и оставить в меню вкл/выкл кэмпстона. Допилил всё-таки игру до конца. Решил на конкурс яндекса послать. Думал что приём заявок окончен, а оказывается его продлили.
ALKO, что...
Да вопрос-то не в этом. Тут всё работает(с танчиков выдрал и немного поправил, откорректировал). Просто нужно ли его в настройках подключать-отключать?
Или можно всегда проверять? Просто непонятно...
Ещё возник вопрос. А нужно ли вообще включать/выключать обработку кэмпстона? Просто когда-то давно разобрал джой(именно с рукояткой) подключаемый в "азию"(или как там по канону называется...
Я просто не дома, и джойстика вообще никакого нет. Только дня через 3 получится проверить джой с другим эмулём.
Может ли кто-нибудь проверить кемпстон и совместное управление с клавиатурой?
У меня возможности нет, а в эмуляторе хз как. Если просто его включить персонаж становится бешеным, и жмутся кнопки все...
"несерьёзно смотрится."
Ну так и хотелось, чтоб он немного "мультяшный" был, а не "фотореалистичных" пропорций. Да и куда ему ещё мотню-то натягивать, там рисовать уже негде)))