Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: HardWareMan; Ключевые слова:

Страница 1 из 20 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.28 сек.

  1. Ответов
    11
    Просмотров
    1,296

    Эм. Ты сказал другое:

    Эм. Ты сказал другое:
  2. Ответов
    11
    Просмотров
    1,296

    Подозрительный совет.

    Подозрительный совет.
  3. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Гуголь выдаёт вот такие фотокарточки:...

    Гуголь выдаёт вот такие фотокарточки:
    https://i.postimg.cc/cLsP67vt/00000153.jpg
    https://i.postimg.cc/ZKmMDPFs/aca58c003c80c5ddd32e473fcf9770b9.jpg
    https://i.postimg.cc/Nj3TpDR5/P3160089.jpg...
  4. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Я ещё помню Нейрон, внутри стоял наш КР1810ВМ86...

    Я ещё помню Нейрон, внутри стоял наш КР1810ВМ86 (и сопроцессор КР1810ВМ87), который копия 8086. Но он тоже с корзиной плат.
  5. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Немного душнилы: 8088 регистры 16 бит, АЛУ 16...

    Немного душнилы:
    8088 регистры 16 бит, АЛУ 16 бит.
    68000 регистры 32 бита, АЛУ 16 бит.
    По битности чего процессор называют? По разрядности шины? По разрядности АЛУ? По разрядности РОН? Или по...
  6. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Помахай ручкой IBM PC/XT. Отличная мини система,...

    Помахай ручкой IBM PC/XT. Отличная мини система, как по мне.
  7. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    От чего зависит, лол? 8086 требует 16ти битную...

    От чего зависит, лол? 8086 требует 16ти битную память, 8088 - 8ми битную соответственно. 8086 считывает сразу 16 бит и мультиплексировать не выйдет, а вот 8088 как раз делает 2 чтения по 8 бит. И...
  8. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Дада, набираем шину из 16 чипов или только 8ми?...

    Дада, набираем шину из 16 чипов или только 8ми? Что дороже? Что будет жрать больше энергии? Что потребует больше места? А, не, всё это идёт мимо, ибо так сказал AlexG. Наверное, текст из Вики ниже...
  9. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    Когда вышел 8086 он был достаточно прогрессивным...

    Когда вышел 8086 он был достаточно прогрессивным решением, которое требовалось на тот момент. Однако, процессор сам по себе ничего не сделает, ему нужно хорошее окружение. А с окружением были...
  10. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    andrews, это из другой оперы. Челу надо объектный...

    andrews, это из другой оперы. Челу надо объектный код исполнять а не собирать нативный. По сборке, кстати, там переделок минимально, ибо мнемоники все те же по сути, т.к. владелец один и тот же.
  11. Тема: 8086

    от HardWareMan
    Ответов
    57
    Просмотров
    7,032

    8086 задуман изначально полностью 16ти битным....

    8086 задуман изначально полностью 16ти битным. Зачем ему выполнять команды 8ми биток?
  12. Тема: ЮТ-88 FAQ

    от HardWareMan
    Ответов
    40
    Просмотров
    51,017

    Гораздо легче, чем РЕ3. Прошивку написать тоже...

    Гораздо легче, чем РЕ3. Прошивку написать тоже можно, при этом CPLD будет обрабатывать весь узел динамического отображения информации.

    Проверенный рабочий погромматор РЕ3, РТ4 есть на этом форуме.
  13. Тема: ЮТ-88 FAQ

    от HardWareMan
    Ответов
    40
    Просмотров
    51,017

    Ну в РЕ3 зашиты как раз преобразования 4 бита в...

    Ну в РЕ3 зашиты как раз преобразования 4 бита в символ от 0 до F. Можно поставить простую CPLD, например, EPM7032 вполне хватит в том же динамическом режиме. А может и в статике хватит даже.
  14. Тема: ЮТ-88 FAQ

    от HardWareMan
    Ответов
    40
    Просмотров
    51,017

    Этот набор используется для динамического...

    Этот набор используется для динамического отображения. Для статичного люди ставили 6 регистров (по 1 на разряд) и правили код для правильного отображения символов.
  15. Тема: Emu80 v.4

    от HardWareMan
    Ответов
    969
    Просмотров
    341,454

    Неа.

    Неа.
  16. Тема: Emu80 v.4

    от HardWareMan
    Ответов
    969
    Просмотров
    341,454

    Кстати, FPGA версия звуковой подсистемы SNES,...

    Кстати, FPGA версия звуковой подсистемы SNES, которая на SPC700, с выводом на видео обращения к своей памяти (64КБ) в реальном времени выглядит вот так:

    https://www.youtube.com/watch?v=_uDHCZGoHjM...
  17. Монитор совпал побайтно с файлом, помеченый у...

    Монитор совпал побайтно с файлом, помеченый у меня как МонСавощенко.BIN. Не помню чей он, но похоже один из стандартных. Версии сравнивать можно по сайту fifan. Что касается загрузчика, то он,...
  18. Ответов
    4
    Просмотров
    1,115

    nzeemin, данные в экране - нормальное явление для...

    nzeemin, данные в экране - нормальное явление для многих адаптированных со Спектрума игр. JetSet Willy, например.
  19. Ответов
    76
    Просмотров
    10,616

    Учитывая, что у него фон тайловый, то...

    Учитывая, что у него фон тайловый, то полноэкранный буфер не нужен - блиттинг последнего будет самым большим тормозом для специалиста. Достаточно иметь один буфер размером 2х2 тайла (при учёте...
  20. Ответов
    76
    Просмотров
    10,616

    Вот это я и хотел услышать. Действительно, маска...

    Вот это я и хотел услышать. Действительно, маска для XOR выгоднее для сдвига влево, чем маска для AND. Спасибо.
  21. Тема: win15 SUXXX

    от HardWareMan
    Ответов
    10
    Просмотров
    1,867

    Кря Кря, там не съём питания как такового, а...

    Кря Кря, там не съём питания как такового, а посылка команды на отключение двигателя шпинделя. И SAS диски от обычных SATA отличаются тем, что SATA стартуют шпиндель автоматически, а SAS нет, он ждёт...
  22. Ответов
    76
    Просмотров
    10,616

    Дык, если ты решил использовать координаты не по...

    Дык, если ты решил использовать координаты не по модулю 8 тебе и так и так сдвигать как маску так и спрайт (ну или заготавливать сдвинутые спрайты с масками). Так что не аргумент.
  23. Ответов
    76
    Просмотров
    10,616

    А чем она выгоднее метода AND/OR? При этом, во...

    А чем она выгоднее метода AND/OR? При этом, во втором виде спрайты хранятся в прямом виде.

    - - - Добавлено - - -

    XOR используется в играх типа Lode Runner, чтобы повторным XOR по старым...
  24. Тема: win15 SUXXX

    от HardWareMan
    Ответов
    10
    Просмотров
    1,867

    https://i.postimg.cc/G2SZ7n6H/image.png Ну не...

    https://i.postimg.cc/G2SZ7n6H/image.png
    Ну не нравится - не ешь. Но зачем об этом плакать на каждом углу?
  25. Ответов
    1,581
    Просмотров
    1,045,873

    Serg6845, а, было мелко я не рассмотрел что...

    Serg6845, а, было мелко я не рассмотрел что питание там с PG.

    Скорее, речь за PSON. Без него не зарядится пусковой конденсатор слева от кнопки. И подтянут он должен быть к дежурке.
Показано с 1 по 25 из 500
Страница 1 из 20 1 2 3 4