Cветая память.
Тип: Сообщения; Пользователь: LBishop1; Ключевые слова:
Cветая память.
А где его взять?
Есть ли spectaculatore настройки синхронизирующие его среальным магнитофоном? Скорость, громкость и тд. Или какие параметры звука должны быть чтоб прога с касеты загрузилась в эмуль?
Дайте ссылку, плз, если эту тему поднимали и она была успешно решена.
Либо как, качествено, перегнать с реальной касеты в tap или tzx? И как с этими форматами работать (лучше в unrealе)?
null_device, Так ведь я в школе учил немецкий, и поэтому по аглицки понимаю только так отдельные слова, а хотелось бы понимать детали.
Господа! Кто нибудь переводилна русский коментарии в iniшнике.
Спасибо. Еще один вопрос: насколько я понял, под cp/m загрузщики надо другие писать? Т.е. ленточные Basic загрузщики не переделать?
Дайте ссылку, где можно отыскать сабж. Лучше книгу в pdf или doc. Заранее спасибо.
caro, А где взять cp/m файл?
Я и расчитываю, что кто нибудь коменты перевел. Может кто переводом и поделится.
И еще просьба, дайте пожалуйстоб gthtdtltysq на русский инишник для unrealа, а то с английским у меня ни как (в школе учил немецкий).
osa, & Лас, Спасибо.
Всем большое спасибо. Вроде все ясно.
Только вот вопросы по pc клаве: 1. N1-N9 - это дополнительные цифро-курсорные клавиши справа на клаве?
2. И другие мало понятные: comma, LB, RB, COL?
3. Все...
[ZX.KEYS.default]
Name=<Name>
меня интересует, что такое, Name=<Name>? И покаким правилам выберается <Name>?
А не пояснишь формат этого раздела?
Например:
[ZX.KEYS.win95]
Name=Windows 95
....
CAPS=CAP 2
....
Что такое win95 в квадратных скобках?
Правила записи параметра Name?
zx.keys.default?
Дайте пожалуйсто раскладку клавы для unreal spectrum, т.е. соответствие пцешных клавишь с спековскими. Например символ "_" ctrl+0.
http://trd.speccy.cz/book/WGASM.ZIP
и http://trd.speccy.cz/book/PROGRASM.ZIP
В этих книгах есть список мемоник, к совету Vadimа.