Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Валера; Ключевые слова:

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Тема: Saboteur 1/2

    от Валера
    Ответов
    84
    Просмотров
    44,467

    К сожалению, данных о том, как устроен код...

    К сожалению, данных о том, как устроен код Saboteur`а, у меня не осталось. Я его взламывал только для того, чтобы можно было просмотреть все комнаты лабиринта (мне в лом было рисовать карту).
    Всего...
  2. Тема: Saboteur 1/2

    от Валера
    Ответов
    84
    Просмотров
    44,467

    Не знаю, как насчет других глюков, но "телепорт...

    Не знаю, как насчет других глюков, но "телепорт через стену" -- это не глюк. Там в машинном коде стоит проверка на переходы из комнаты в комнату, и в случае, если переход осуществлен из самой левой...
  3. Можно, кстати говоря, улучшить качество графики...

    Можно, кстати говоря, улучшить качество графики совершенно простым путем, не прибегая ни к каким дополнительным расходам памяти (правда не знаю, насколько это реализуемо схемотехнически).

    Мы...
  4. Ответов
    29
    Просмотров
    12,050

    У меня вопрос к Triumph. Почему вы именуете...

    У меня вопрос к Triumph.
    Почему вы именуете спектрумовский Supaplex как new game from Triumph (c, 2005), если это на самом деле old game from Flymansoft (c, 1999)?

    Ведь никому же не приходит в...
Показано с 1 по 4 из 4