И даже "классик эдишн" не получится замутить, включающуя в себя (к примеру) только диззи 3.5? ;)
Тип: Сообщения; Пользователь: Юрич; Ключевые слова:
И даже "классик эдишн" не получится замутить, включающуя в себя (к примеру) только диззи 3.5? ;)
Да, всё верно, это я прокосячил, там на оригинал был спидран :)
Ясно, а я тут Америку пытаюсь открыть :D
Ладно, ждём 4ую часть :v2_dizzy_roll:
кстати да, перепроверил оригинал, там такая же петрушка, что весьма странно...
https://i.ibb.co/9c7t7R4/001.jpg
Диззи кладет детонатор, затем шашки (в обратном порядке от нормальной...
Прошёл обе версии! Спасибо, Titus, за шикарные выходные ^_^
несколько находок:
1) Можно сделать игру непроходимой, положив ценный предмет над камнями, которые убираются взрывом динамита. После...
Отличная получилась игруха, прошел и классику и экстендед!
осторожно, спойлеры! тем кто не играл, лучше не читать!
если не ошибаюсь, пишется слитно:
https://i.ibb.co/fq6nYBk/001.jpg
...
ЕМНИП в 3ей части можно не применив предмет:
- спокойно пройти дракона,
- перепрыгнуть крокодила,
- и не включать какой-то лифт (и без него можно забраться наверх)
yup;)
https://i.ibb.co/QFLk5Lh/20211008-194003.jpg
Интересно, а Оливеры вкурсе про "слово на заборе" в crystal palace? :v2_dizzy_biggrin2:
Спасибо за видос, сам на эту фишку не обратил внимание :)
Медленно доходят обновления до иностранцев :)
Сдается мне, тогда и прилипла третья концовка ;)
UPD: но это не точно, насчет версии 1.3
А вот в 1.3.1 - 100%
Ну так в том то и прикол, замутить новый "Зэ Енд" и никому не сказать, чтобы он был найден спустя года... (вспомнился последний стрим с Gogin'ом, где он говорит о разных концовках (underground) и что...
"1.0" чёт не нашел у себя, ток "1.1.scl"
Перепрошёл 1.1, там 2 концовки.
indeed :v2_cheer:
в общем 1.5 одобрямс, пусть это будет final release ;)
Прошёл 1.5:
- заметил такую фишку, что если в меню при redefine keys забиндить select на кнопки 1 или 2, то игру не получится стартануть (упр. клавой) (будет выбираться меню управления или звука)....
:v2_confu:
https://i.ibb.co/V9Yq36z/ktogznal.png
не нашёл такой фичи на эмуляторах, ну да ладно, пусть хоть какой-то праздник будет у NEXT'овцев :v2_dizzy_turn:
Я уж было подумал что теперь при нажатии quit игра вывалится в начальное меню, фиг там :D
А что было не так с кнопкой выход?
drbars, если б было место в памяти, можно было бы сделать:
- респавн слева от шипов при выкладывании фонарика.
- невозможность прыгнуть в колодец совсем (типа: ух как глубоко, лучше я поищу другой...
Попробовал в спектакуляторе. Диззи просто выкладывает предметы, взять обратно он их уже не может ((
(upd: это было в старой версии 1.4 и 1.31)
в новой 1.4
всё так же получилось запрятать...
Посмотри логику на CKD там "энтер в турборежиме не жмется". Как вариант при нажатии энтер выбирается не первый предмет, а на нижнюю строчку выйти и ничего не оставлять. Но лучше и правда ничего не...
Прошел посл. 1.4 на мобиле (ааа 2ч ночи )))))
Про мозги страшила говорит только после применения ножниц, хотя разговор с волшебником всё так же может произойти раньше. (ну видимо тут уже ничего не...
Тестил на 3х эмулях:
Spectaculator на пк
Fuse на snes mini
USP на мобилке
Везде такой эффект. Нужно взять 2 или 3 предмета и просто быстро давить энтер без остановки (других кнопок нажимать не...
пробежался по 1.4:
в комнате с волшебницей если не брать монету, а сначала заполучить волшебную палочку, а потом уже взять монету и палку, останутся артефакты от монеты...
Ну если только с играми про Диззи ;)
Сейчас у детей начнется учебный год: садик, школа, занятия, домашка... времени на поиграться не будет совсем :(
Итак, продолжаем!
по третьему акту есть...
Гриб портирует только в комнаты, находящиеся над/под грибом. Плаванье начинается под водой. Нужно аккурат вплыть между экранами:
https://radikal.ru/video/wlgaJG1oz8V
Прошёл пару актов и залип на 3ем ( там ваще каеф :v2_dizzy_roll: )
На этом движке (в отличии от wonderful'a) как бы я не пытался, быстрым нажатием энтера у меня не получилась затащить предмет на...