Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: crushers[4ePT]; Ключевые слова:

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    64
    Просмотров
    10,025

    Игры: 1 - CORPSE 2 - VITAMINO 3 - FLAKSIC 4 -...

    Игры:
    1 - CORPSE
    2 - VITAMINO
    3 - FLAKSIC
    4 - SpaceSt5

    Дэмо:
    1 - KONMOVE
    2 - РЕТРОГРАД
    3 - RCTXT06C
  2. Ответов
    1,663
    Просмотров
    675,595

    Вопрос к знатокам sjasm, есть ли возможность...

    Вопрос к знатокам sjasm, есть ли возможность передавать аргумент макроса как параметр для функции lua?
    Примерно вот так:


    demo MACRO message
    LUA ALLPASS
    convert(message)...
  3. Ответов
    1,663
    Просмотров
    675,595

    Спасибо, это действительно нужные команды в...

    Спасибо, это действительно нужные команды в хозяйстве! :v2_wink2:
  4. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    Неуверен что процедура генератора стала короче,...

    Неуверен что процедура генератора стала короче, но понятней немного должна стать :v2_wink2:
    По поводу сдвига советую пересмотреть тогда сам внутренний экран таким образом чтобы "передвигать" по оси...
  5. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    В этой процедуре если и оптимизировать то...

    В этой процедуре если и оптимизировать то оптимизировать по занимаемому месту под "генерилку".
    В самой процедуре прорисовки можно только если добавить сохранение стёка по другому. :v2_wink2:...
  6. Ответов
    6
    Просмотров
    4,367

    Ехх.. действительно клаву нормальную для КПК и...

    Ехх.. действительно клаву нормальную для КПК и дебагер Unreal`у и тогда и поковырятся можно ещё даже! :v2_wink2:
  7. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    moroz можешь показать процедуру копирования? весь...

    moroz можешь показать процедуру копирования? весь экран хочешь обновлять?
  8. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    понравилось решение в какой-то буржуйной аркаде...

    понравилось решение в какой-то буржуйной аркаде (я их на данный момент перековыриваю кучками - unreal debuger незаменимая вещь :v2_thumb:)

    ldi: ldi: ldi: inc d ;abc -графика в буфере
    ...
  9. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    dup 4 ldi ;hl+1 ldi ;hl+1 dec de...

    dup 4
    ldi ;hl+1
    ldi ;hl+1
    dec de ;регистр hl будет бегать по кругу?
    ldd ;hl-1
    ldd ;hl-1
    inc de
    inc d
    edup
  10. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    я имел ввиду так: bc=размер спрайта и в начале...

    я имел ввиду так:
    bc=размер спрайта
    и в начале jr для "впрыгивания" в цикл в зависимости от d, после вызов знакоместа целиком и ещё раз "впрыгивание" в цикл для дорисовки остатка! :)
    ld a,e
    ...
  11. Ответов
    48
    Просмотров
    15,077

    интересно а почему все примеры "зациклены" на...

    интересно а почему все примеры "зациклены" на использовании стёка? ведь две команды ldi по тактам занимают то-же самое, занимают меньше места и "не обидятся" на прерывание во время работы? :v2_wink2:...
  12. Ответов
    16
    Просмотров
    6,815

    Я например непонимаю "красоту" комодоровской...

    Я например непонимаю "красоту" комодоровской музыки... Ну непонимаю! На данный момент конечно что Спеки что Комодор пускаю под эмулями (дэмки) но хвалу в сторону Комодоровской (кажись SID называется)...
  13. Ответов
    1,663
    Просмотров
    675,595

    Спасибо! :v2_thumb: А я думал и что это он...

    Спасибо! :v2_thumb: А я думал и что это он "save.sna" меткой всё обзывает! :v2_lol:
    Может кто-нибудь ещё посоветует www с хорошим калькулятором?(hex/dec/bin) :v2_wink2:
  14. Ответов
    1,663
    Просмотров
    675,595

    Ткните носом плз что не так... Мозги кипят уже.....

    Ткните носом плз что не так... Мозги кипят уже.. SjAsm несохраняет ни .sna ни savebin(более предпочтительно):

    DEVICE ZXSPECTRUM128

    org 32768
    begin jr $


    ld l,a: add a,a: add a,a: add...
  15. Ещё один хороший метод это сохранять то что...

    Ещё один хороший метод это сохранять то что испортит ТРдос в начале области подгружаемых левелов а левелы соответственно паковать и после подгрузки восстановить затёртые досом данные а после...
  16. Даа.. Лаптев молодец! :v2_clap2::v2_clap2: Именно...

    Даа.. Лаптев молодец! :v2_clap2::v2_clap2: Именно то о чём я и спрашивал! :v2_yahoo:

    use_trdos
    di
    im 1
    ld hl,#5c00
    ld de,#5c01
    ld bc,#0240
    ld (hl),l
    ldir
  17. to Shadow Maker: Я знаю что Тырдос перережет...

    to Shadow Maker:
    Я знаю что Тырдос перережет всех в округе #5c00-#5d40 но как написал ram_scan всё можно благополучно сохранить в экране под атрибутами чтобы не пугать народ. :v2_laugh: или в...
  18. Места вроде нет, хотя... Я раньше просто во время...

    Места вроде нет, хотя... Я раньше просто во время загрузки сохранял эти 2-3 сектора в экране(припрятав под атрибуты конечно) и после восстанавливал. Так как проще помоему найти место для небольшого...
  19. Да как-то неохота не по стандарту. :)

    Да как-то неохота не по стандарту. :)
  20. Использование TR-DOS при затёртой области системных переменных

    Доброво времени суток.
    Помогите с инфой какие переменные TR-DOS необходимо восстанавливать перед началом работы.
    (Это в случае когда игруха затирает всё с #5C00 и выше). Помню что было очень просто...
  21. Ответов
    23
    Просмотров
    8,488

    Хаппи Бёсдэй! :v2_wink2: жаль нету значка "торт"...

    Хаппи Бёсдэй! :v2_wink2: жаль нету значка "торт" :v2_smile: Новых релизов, проэктов и успехов в творчестве на любой платформе! (слово "любой платформе" предлагаю заменить на Speccy! :v2_lol: :v2_lol:...
  22. Ответов
    13
    Просмотров
    6,286

    Даже и не планируйте Батенька ещё много демок...

    Даже и не планируйте Батенька ещё много демок бродит не пригретыми zxaaa.untergrund.net ! :v2_lol:
  23. Ответов
    13
    Просмотров
    6,286

    ААА самый настоящий хранитель Speccy demo :) За...

    ААА самый настоящий хранитель Speccy demo :) За что ему думаю и памятник, при жизни конечно, не грех поставить было-бы :) :v2_clapp: :v2_clapp: :v2_clap2:
  24. Ответов
    132
    Просмотров
    70,135

    Da interesuet, priwli na mail plz info 4to i kak...

    Da interesuet, priwli na mail plz info 4to i kak i primer kakoj nibudj! Zaraneje spasibo! (parit eta OperaMini! )
  25. Ответов
    132
    Просмотров
    70,135

    О! Гут! :) Тогда объясни "чайнику" ;) что это за...

    О! Гут! :) Тогда объясни "чайнику" ;) что это за окно такое? Неправильно что-то настроил я?
Показано с 1 по 25 из 35
Страница 1 из 2 1 2