Не думаю, что мой подход очень продвинутый. Работаю с исходниками в Far'e, для компиляции у фара настроен запуск файла make.bat в текущей директории при нажатии на любом из ассемблерных файлов. make.bat делает сборку, а затем я нажимаю на созданном *.tap для запуска Spectacular. Отладку делаю в ZX Spin - самый разумный отладчик, из всего что я пока что видел. Вообще, по рабочему интерфейсу самый вменяемый эмулятор, очень жаль что его забросили. Unreal использую для тестирования TR-DOS программ и совместимости с отечественными клонами. Очень хорошая эмуляция, но интерфейс явно разработан скаарджами.

Вообще, конечно, хорошо бы если кто-то мог тут поделиться ноу-хау в плане эффективной сборки. Немножко раздражает, что сборка каждый раз превращается в небольшое упражнение на изобретательность.