Важная информация

User Tag List

Страница 34 из 36 ПерваяПервая ... 30313233343536 ПоследняяПоследняя
Показано с 331 по 340 из 351

Тема: Preliminary Monty для ZX Spectrum

  1. #331
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кто еще не прошел игру, но не хочет знать, что там дальше, а хочет пройти сам, не открывайте спойлер ниже!

    Скрытый текст


    Такой вот вопрос:

    Играл-играл, и дошел до темной пещеры с огнем (факел где-то пропустил выше). Налево были очень трудные полосы бегущих цепей, может, непроходимые... Я пошел направо и через пару белых дверей попал в тоже темную комнату с горящими нижними углами и бонусами в виде стрелки вниз. Когда (сгорев много раз) спрыгнул по стрелке - оказался в странном громадном зале необычного цвета, где много веревок и бонусов, но мало ориентации и времени, чтоб осмотреться. Потом бонусы исчезли, а на следующем экране попались два гладких столба, по которым, похоже, соскользнул к старту.

    Так вот, собственно, вопрос - я почему-то не уверен полностью, что это концовка, так это она или нет?

    Потому что в конверсии (а вернее, в совершенно другой версии игры) Panama Joe концовка выглядит хоть и мистически, но более выраженно, что это именно концовка. Тем более ту игру я много раз проходил, а эта намного сложнее и запутаннее, чтоб осмотреть все комнаты и проверить точно.
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось TomCaT; 31.03.2010 в 22:31.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #331
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #332
    Activist Аватар для ace210
    Регистрация
    17.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    400
    Спасибо Благодарностей отдано 
    365
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ...ну правильно, это и есть сокровища Монтесумы. И так 9 пирамид. После 9-й - конец полный. Что в этом конце говорить не буду. Проходите.

  4. #333
    Master Аватар для VELESOFT
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    BUG IN PRELIMINARY MONTY

    If bit D5 on kempston joystick port is active then game return to basic with error message "B Integer out of range, 1:2"

    Game must after read port #1F use AND #1F instruction !!!
    My joystick interface for ZX support three joystick buttons on bits D4-D6. Old joystick interfaces use only bits D0-D4 and data bus D5-D7 is not connect to external hardware = after IN #1F can return on bits D5-D7 log. state 1 of part of attribute byte from port #FF (on real ZX Spectrum machines).
    Последний раз редактировалось VELESOFT; 09.06.2010 в 01:41.

  5. #334
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На унреал в режиме скорпиона ваще жесть творится.
    А так очень хотелось бы поддержу синклера или кнопок самоопределяемых. Я во всех игры на 67890 играю или QAOPSpace, а тут ни то ни то. Не хачить же из-за этого игрушку, а то будет потом "вот поменяли-исправили, а ничего не сделали".
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 09.06.2010 в 10:32.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #335
    Activist Аватар для ace210
    Регистрация
    17.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    400
    Спасибо Благодарностей отдано 
    365
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Просто когда тестировали мне об этих всех проблемах никто не сообщал. А я думал, что универсальное управление - это класс. А оказывается так делать нельзя.
    Теперь уже поезд упущен, версия разошлась повсюду. Конечно, можно выпустить пофиксенный релиз, но первая версия всё равно будет маячить то там то здесь.

  7. #336
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну и пускай маячит, пофиксенный релиз в любом случае нужно выпускать. Это будет правильно.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #337
    Master
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    813
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    будете выпускать R2 .tap: не забудьте пожалуйста добавить pause 50 (1 секунда) перед randomise usr
    т.к. [beep] мотор дисковода в +3 (а +3дос грузит обычные ленточные загрузчики приоритетно с дискеты) не выключается, если сразу после загрузки игра стартует, и продолжает стругать дискету, пока пользователь не опомнится.

  9. #338
    Activist Аватар для ace210
    Регистрация
    17.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    400
    Спасибо Благодарностей отдано 
    365
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У кого не хватило всё же терпения дойти игру до конца можете посмотреть здесь http://www.rzxarchive.co.uk/p.php#preliminary_monty. Thanks to Pavel Plíva.

  10. #339
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #340
    Junior Аватар для Helter
    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Пинск
    Сообщений
    25
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А может кто в формате tzx выложит ???

Страница 34 из 36 ПерваяПервая ... 30313233343536 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Preliminary Monty
    от jerri в разделе Игры
    Ответов: 175
    Последнее: 21.07.2009, 14:55
  2. Monty Mole глючит.
    от Женя в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 05.03.2008, 18:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •