Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: RGB значения для спектрумовской палитры.

  1. #1
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию RGB значения для спектрумовской палитры.

    Подскажите пожалуйста, каковы наиболее близкие аналоги спектрумовских цветов в RGB виде?
    Или там не всё так просто и однозначно сказать невозможно? Я тут просто на PHP написал класс для конвертирования SCR в GD-ресурс, и мне нужно остановиться на каких-то значениях.

    Сейчас использую вот такую палитру:

    brightness=0:
    0x000000
    0x00009f
    0x9f0000
    0x9f009f
    0x009f00
    0x009f9f
    0x9f9f00
    0x9f9f9f

    brightness=1:
    0x000000
    0x0000fe
    0xfe0000
    0xfe00fe
    0x00fe00
    0x00fefe
    0xfefe00
    0xfefefe

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Я тут просто на PHP написал класс для конвертирования SCR в GD-ресурс, и мне нужно остановиться на каких-то значениях.
    Скачай картинки с ASCII8, там два варинта палитры Unreal Alone и Risk'а (типа максимально приближенная к реалу).
    Последний раз редактировалось newart; 11.04.2009 в 17:16.

  4. #3
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    любопытно. в votepack использовалась следующая палитра:

    brightness=0:
    0x000000
    0x0000b1
    0xb10000
    0xb100b1
    0x00b100
    0x00b1b1
    0xb1b100
    0xb1b1b1

    brightness=1:
    0x000000
    0x0000ff
    0xff0000
    0xff00ff
    0x00ff00
    0x00ffff
    0xffff00
    0xffffff

    честно говоря, я каких только вариантов не встречал

  5. #4
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    в votepack использовалась следующая палитра:
    Там их две.
    Кислотно-неоновая Риска.

  6. #5
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а они как-то переключаются или же просто применены на соответствующих PNG?
    я просто как-то не нашел отдельно, а значения мерял со скриншота.

  7. #6
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    а они как-то переключаются или же просто применены на соответствующих PNG?
    Применены конечно.
    Стучись к Риску 322843923, он тебе всё расскажет про свою любимую политру.

  8. #7
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    спасибо, спрошу!

    поковырял тут форум на WOS, и с удивлением обнаружил, что за всё время существования эмуляторов авторы так и не пришли хотя бы к каким-то стандартам, все делают на глаз.
    Я понимаю, что эти значения зависят от модели Спектрума, от конкретных экземпляров даже, но тем не менее хотя бы к каким-то усредненным или наиболее распространенным вариантам прийти можно, имхо. Уверен, что в экземплярах каждой отдельно взятой модели эти значения колеблятся в разумных пределах.
    Странно, что эта тема до сих пор не получила должного обсуждения.

  9. #8
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На самом деле всё это обсуждалось, просто по другому поводу.
    Начало и конец размышлений в которых эта палитра и родилась.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  10. #9
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо! То, что надо. Думаю, что основательнее к этому вопросу никто и никогда не подходил.
    Поправлю палитру в своём классе и заново выставлю её в zxgfx (благо это дело пяти минут).

    Результат, получившийся для классической палитры (не гигаскрин):
    brightness=0:
    0x000000
    0x0000cd
    0xcd0000
    0xcd00cd
    0x00cd00
    0x00cdcd
    0xcdcd00
    0xcdcdcd

    brightness=1:
    0x000000
    0x0000ff
    0xff0000
    0xff00ff
    0x00ff00
    0x00ffff
    0xffff00
    0xffffff

  11. #10
    Banned
    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    838
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Спасибо! То, что надо. Думаю, что основательнее к этому вопросу никто и никогда не подходил.
    Поправлю палитру в своём классе и заново выставлю её в zxgfx (благо это дело пяти минут).
    Ценная информация, да и для сайтостроения спектрумоориентированного пригодится

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вариант палитры в 4096 цветов
    от DDp в разделе ZX Концепции
    Ответов: 25
    Последнее: 25.03.2014, 20:43
  2. футболки\значки со спектрумовской тематикой
    от rasmer в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 98
    Последнее: 25.09.2008, 17:37
  3. Переделки спектрумовской музыки
    от SGO в разделе Творчество
    Ответов: 5
    Последнее: 20.01.2008, 14:40
  4. pc-римейки спектрумовской музыки
    от scl^mc в разделе Музыка
    Ответов: 58
    Последнее: 22.08.2006, 14:48
  5. Товары со Спектрумовской символикой
    от ice'di^triumph в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 16.07.2005, 00:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •