Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Баги Heavy on the magick

  1. #1
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Баги Heavy on the magick

    Попробую сюда собирать всякое разное и непонятное.

    Обычно когда Аксил попадает в специальную комнату после решения загадки и открыв дверь, его опыт увеличивается. Но есть исключения, например, комната "no south door" - тут всё в порядке, опыт меняется, когда найден путь на юг.
    Но есть и другое исключение - комната "word is no word", где опыт увеличивается при входе в комнату, а не прохождении открытой двери.

    Как вы думаете, это авторы накосили (использовали неправильный номер комнаты), или так и было задумано?
    Речь об этом:


    Фикс:
    по адресу #AFB2 (44978) меняем байт #60 (96) на #58 (88).
    Последний раз редактировалось Bedazzle; 29.08.2018 в 18:34.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master
    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    616
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Давно хотел в эту игру наиграться, и сегодня пробовал. Так вот у меня такой вопрос. Захожу я в комнату, на полу лежит предмет. Как мне его взять? Пробовал разные команды, но если я не знаю названия предмета, то не могу поднять.
    Если предмет лежит на столе, то сначала изучаешь стол, и мне пишут название предмета, который лежит на столе, а вот с полом как?

  4. #3
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Давно хотел в эту игру наиграться, и сегодня пробовал. Так вот у меня такой вопрос. Захожу я в комнату, на полу лежит предмет. Как мне его взять? Пробовал разные команды, но если я не знаю названия предмета, то не могу поднять.
    EXAMINE OBJECT

    Кроме этого неплохо иметь под рукой оригинальную инструкцию, там необходимые для прохождения игры вещи есть - имена демонов, которых можно вызывать при помощи INVOKE, и ещё кое-какие подсказки.
    Последний раз редактировалось Bedazzle; 05.07.2016 в 22:39.

  5. #4
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Процедура обработки нажатой клавиши криво отрабатывает с нажатым SShift:



    Косяк тут: всё кроме букв, цифр и знаков препинания должно игнорироваться.



    Фикс:
    по адресу #76EE (30446) меняем байты #35, #C8 (53, 200) на #80, #D0 (128, 208).
    Последний раз редактировалось Bedazzle; 29.08.2018 в 18:43.

  6. #5
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На третьем этаже есть ещё одна комната Misery, появление которой ничем не обосновано.
    Она должна иметь название района замка, в котором находится.



    Фикс:
    по адресу #7371 (29553) меняем #02 (2) на #82 (130)

  7. #6
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если подать команду TA (сленговый вариант THANKS) Апексу, то он поблагодарит, но уходить не будет.



    Фикс:

    по адресу #917D (37245)
    #3A, #56, #AF (58, 86, 175)

    меняем на
    #CD, #A5, #FF (205, 165, 255)


    и по адресу #FFA5 (65445)

    #42, #3C, #00, #00, #44, #48, #70, #48,
    #44, #42, #00, #00, #40, #40, #40, #40

    (66, 60, 0, 0, 68, 72, 112, 72,
    68, 66, 0, 0, 64, 64, 64, 64)


    меняем на

    #3A, #57, #AF, #FE, #11, #3A, #56, #AF,
    #C0, #FE, #02, #C0, #F1, #C3, #8B, #91

    (58, 87, 175, 254, 17, 58, 86, 175,
    192, 254, 2, 192, 241, 195, 139, 145)

    - - - Добавлено - - -

    Это уже писал когда-то, пускай тут будет чтоб в одном месте.
    В первом релизе игрушки присутствует баг с паролем, который выдаёт один из монстров. Последующие выпуски (Rebound и YS) были уже с исправленным косяком.

    Фикс:
    по адресу #66FB (26363) меняем #51 (81) на #52 (82)
    и по адресу #66FF (26367) меняем #51 (81) на #52 (82)

  8. Этот пользователь поблагодарил Bedazzle за это полезное сообщение:

    Destr (07.01.2020)

  9. #7
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В главном меню перед началом игры есть возможность сменить статус (realign). После входа в игру пункт меню становится недоступным, но если выбрать загрузку с ленты, и затем прервать, смена статуса активируется вновь.
    При помощи махинаций с Гримуаром и бага в меню можно накачивать таким образом параметры Аксила до максимальных.

    Фикс для отключения несанкционированной смены статуса:

    #AAF0 (43760)
    #3E, #FF, #32, #4C, #AF (62, 255, 50, 76, 175)
    забить пятью нулями

    #AB2D (43821)
    #3E, #01, #32, #4C, #AF (62, 1, 50, 76, 175)
    забить пятью нулями

  10. #8
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В процедуре посимвольного ввода отсутствует проверка на выход за границу буффера.
    Если ввести текст длиной больше 13 символов, то портятся координаты курсора, посланная Аксилу команда, и далее текст "FORGET IT".



    Внедряем проверку границы.



    По адресу
    #7874 (30836)
    меняем
    #34, #5E, #16 (52, 94, 22)

    на
    #C3, #B5, #FF (195, 181, 255)

    и по адресу
    #FFB5 (65461)

    меняем

    #40, #00, #00, #42, #66, #5A, #42, #42,
    #42, #00, #42, #62, #52

    (64, 0, 0, 66, 102, 90, 66, 66
    66, 0, 66, 98, 82)

    на

    #57, #FE, #0C, #D2, #7D, #78, #7A, #34,
    #5E, #16, #C3, #78, #78

    (87, 254, 12, 210, 125, 120, 122, 52
    94, 22, 195, 120, 120)

  11. #9
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,259
    Спасибо Благодарностей отдано 
    478
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    319 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bedazzle, запихнуть все эти фиксы в эту версию? https://vtrd.in/gamez/h/HOTM_SL.zip
    Ave ZX!

  12. #10
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Bedazzle, запихнуть все эти фиксы в эту версию? https://vtrd.in/gamez/h/HOTM_SL.zip
    Надо проверить.
    Я использую свободное место для вставки кусочков кода, а вдруг, там ребята уже разгулялись, и оно нифига не свободное.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Heavy ON THE MAGIC
    от ALKO в разделе Игры
    Ответов: 35
    Последнее: 26.03.2023, 21:38
  2. игра Heavy on the magick
    от goodboy в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 11.10.2017, 11:07
  3. Sim City - баги
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 11.05.2012, 20:27
  4. Recalcitrance Heavy Metal Rebel Megademo
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 0
    Последнее: 30.04.2010, 21:59
  5. концовка Heavy of the Magic
    от Максагор в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 18.08.2005, 22:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •