Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Space Crusade

  1. #1
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Space Crusade

    Приобрел недавно C64, решил побегать в любимый Space Crusade, который оказался там довольно убогим. Сохранение, как и на Спектруме, сделано через коды.

    Удивительно, но коды, сгенерированные на C64, подходят и на ZX версию, и обратно.

    На C64 оно работает, как я понимаю, правильно. После ввода кода (код из Спектрум версии) мы видим список завершенных миссий:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Space Crusade C64.jpg 
Просмотров:	378 
Размер:	16.5 Кб 
ID:	52848

    Но на Спектруме:
    48K
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Space Crusade ZX48.jpg 
Просмотров:	365 
Размер:	24.0 Кб 
ID:	52849
    128K
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Space Crusade ZX128.jpg 
Просмотров:	330 
Размер:	23.8 Кб 
ID:	52850

    Не работает?..

    Без сохранения результатов прохождения миссий невозможно добраться до ранга Captain Supremus и пройти игру.
    Таким образом TAP версии на WoS и все TR-DOS версии нерабочие и непроходимые? Или что-то непонимаю в игре?

    П.С. В 2011-м TomCaT и goodboy сделали TR-DOS версию из +3DOS, где наконец все работает как надо. Потому что сохранение происходит прямо на диск, а не через коды.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,794
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот уж не думал, что ту отгрузку можно зашифровать в код вменяемой длины... Получается, в кодовой системе недоделано всего ничего - что-то около одного байта?
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  4. #3
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aprisobal Посмотреть сообщение
    невозможно добраться до ранга Captain Supremus
    судя по-советам - возможно
    "c0a720ff54f"

  5. #4
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Вот уж не думал, что ту отгрузку можно зашифровать в код вменяемой длины... Получается, в кодовой системе недоделано всего ничего - что-то около одного байта?
    Нет, наоборот - получается в коде все есть. Загрузка из кода в ZX работает неправильно. В детстве это мне доставляло невообразимое количество стресса

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    судя по-советам - возможно
    "c0a720ff54f"
    Видимо отыграли все подряд?..
    В ZX с этим кодом только звание:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SC SUPREMUS ZX128.jpg 
Просмотров:	212 
Размер:	24.1 Кб 
ID:	52851
    В C64 все на месте:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SC SUPREMUS C64.jpg 
Просмотров:	270 
Размер:	26.9 Кб 
ID:	52852


    If you do well you will be promoted until you reach the exalted rank of Captain Senioris, or, if you manage to accomplish each of the primary missions, you will become Captain Supremus.
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    глянул мельком обработку пароля на 48к версии,
    из 10 символов (11ый-контр.сумма) формируются 5 значений.
    из них при печати статуса изучаются только два - звание и шевроны.
    значение остальных трёх похоже не учитывается.

    Aprisobal,если в нашей TRDверсии список пройденных миссий печатается выложи сохранение.

  7. #6
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    Aprisobal,если в нашей TRDверсии список пройденных миссий печатается выложи сохранение.
    Да, печатается. Сохраняет даже проваленные миссии.

    Во вложении сохранения 3-х команд. У красных 2 миссии пройдено, у желтых и синих по 1-й провалено. У синих есть один шеврон.
    Вложения Вложения
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  8. #7
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, видимо сохранение непротестированное
    а можно как то поправить в тап версии восстановление битов миссий?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а можно как то поправить в тап версии восстановление битов миссий?


    похоже при чтении/записи/печати перепутаны смещения ???
    (IX) + 07/08 и 09/0A
    (сейчас детально разбираться времени нет)

  10. #9
    Activist
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    402
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение


    похоже при чтении/записи/печати перепутаны смещения ???
    (IX) + 07/08 и 09/0A
    (сейчас детально разбираться времени нет)
    А где именно чтение/запись происходит? Адреса? Чтобы не искать долго..
    ATW4GS / BIN2SNA / SquareMania <ТИ-3> / Ужасм+
    ATM-Turbo 512 v4.50, Commodore 64G + TAC-2, Retro-Bit Super Retro TRIO

  11. #10
    Member Аватар для Producer
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    46
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, нельзя ли ускорить игру, скажем раза в два?
    Имею в виду перемещение бойцов!
    Может быть есть такая возможность?
    ZX-SPECTRUM +2A (SCART cable)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Space Mercenary: Prologue
    от Rindex в разделе Новые игры для ZX Spectrum Next и ZX Evolution
    Ответов: 12
    Последнее: 26.06.2015, 23:32
  2. Intergalactic Space Rescue
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 8
    Последнее: 01.02.2013, 02:22
  3. Space Disposal
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 14.10.2011, 01:08
  4. Space Taxi?
    от Deniz в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 10.12.2007, 17:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •