http://www.forum.mista.ru/topic.php?id=631206
---------- Post added at 09:47 ---------- Previous post was at 09:46 ----------
PS: а сколько на спеки без графики занимало?
http://www.forum.mista.ru/topic.php?id=631206
---------- Post added at 09:47 ---------- Previous post was at 09:46 ----------
PS: а сколько на спеки без графики занимало?
ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
не ново, ищите тут
http://256bytes.untergrund.net/demo/latest
платформа - Спектрум, категорию можно выбрать - игра в 512/256.
Это действительно круто! Только у меня все фигуры квадратики (изменение кодировки не помогает), Google Chrome.
---------- Post added at 11:37 ---------- Previous post was at 11:32 ----------
А есть старые игры для PC, по несколько десятков килобайт. Интересно, можно ли их сконвертить на ZX по-быстрому?
исходники для 256-byte game contest on rec.games.programmer еще живы, если поискать.
логику реализовать тоже можно. Тетрис в 256 байт есть:
http://256bytes.untergrund.net/demo/903
Вот поделились как это делается http://habrahabr.ru/post/115369/
ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)