Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: Пятое колес... Пятая частотная таблица. Природный звукоряд.

  1. #21
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    перезалейте вложение, не скачивается
    только что перепроверил: всё скачивается, распаковывается и даже работает.

    но на всякий случай залил сюда (VT_N06.exe): http://slil.ru/27854328 (URL - устарел! (вернее сама версия =))
    Последний раз редактировалось siril; 26.07.2009 в 00:12.
    oisee.

  2. #22
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Siril, а не было мыслей поддержку MIDI клавы добавить?

  3. #23
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Siril, а не было мыслей поддержку MIDI клавы добавить?
    Были, собственно о чём я и писал в начале темы (из-за недоделанной поддержки - падал первый билд).

    Если кто-нить найдёт нормальный MIDI-компонент, возможно, продолжу изыскания в этом направлении.

    Но то, что это как минимум неудобно и ненужно - это совершенно точно.

    Лучше сосредоточиться на других направлениях улучшения функциональности.

    ---------- Post added at 01:40 ---------- Previous post was at 01:34 ----------

    Ура-ура! =) Встречаем!

    Поддержка горячих клавиш в Sample Editor.

    CTRL+HOME, CTRL+END/ CTRL+PGDOWN, CTRL+PGUP/ - в начало/конец семпла.

    INS - Дублирование текущей позиции семпла с раздвижкой.
    DEL - Удаление текущей позиции семпла со сдвижкой.

    SHIFT + HOME - установка позиции на которую происходит зацикливание (loop)
    SHIFT + END - установка последней позиции (Lenght).

    в режиме редактирования добавлена горячая клавиша CTRL + `
    - быстрое переключение в режим Sample Editor.

    Сборка VT_N07.exe (см. первый пост темы).
    Последний раз редактировалось siril; 24.07.2009 в 22:59.
    oisee.

  4. #24
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ура-Ура! =)

    Множество кавайных и полезных изменений =)

    1) при создании или открытии файла фокус сразу устанавливается на окно редактирования (можно сразу начинать рулить с клавиатуры, не выбирая окно мышью)

    2) находясь на любом элементе MDI-формы можно горячей клавишей перейти в один из режимов:

    CTRL+` - редактор паттернов,
    CTRL+1 - редактор семплов,
    CTRL+2 - редактор орнаментов,

    3) в редакторе семплов и орнаментов добавлены следующие горячие клавиши:

    CTRL+[+] (плюс на цифровой клавиатуре) - следующий семпл (орнамент)
    CTRL+[-] (плюс на цифровой клавиатуре) - предыдущий семпл (орнамент)

    CTRL+HOME, CTRL+PGUP - в начало семпла (орнамента)
    CTRL+END, CTRL+PGDOWN - в конец семпла (орнамента)

    INS - Дублирование текущей позиции семпла (орнамента) с раздвижкой.
    DEL - Удаление текущей позиции семпла (орнамента) со сдвижкой.

    SHIFT + HOME - установка позиции на которую происходит зацикливание (loop).
    SHIFT + END - установка последней позиции (Lenght).

    4) копирование/вставка семплов/орнаментов:
    CTRL + A - выбор всех позиций семпла (орнамента),

    CTRL+INS - копирование выделенных позиций семпла (орнамента) в буфер.
    (выделенными считаются "зацикленные" позиции).
    SHIFT+INS - вставка позиций семпла (орнамента) из буфера в текущую позицию

    5) в режиме орнамента реализован ввод смещений как нот
    то есть при нажатии на кнопку Z, которая соответсвует ноте С (до) будет введено нулевое смещение. при нажатии на кнопку X, которая соответсвует ноте D (ре) будет введено смещение +2, и т.д.

    Кажется все изменения =)

    Сборка VT_N09.exe (см. первый пост темы).

    ---------- Post added at 01:16 ---------- Previous post was at 01:13 ----------

    + улучшено транспонирование огибающей. - она транспонируется строго по таблице нот (а не умножается на коэффициент, что приводил к неправильному транпонированию в нетемперированных звукорядах).
    oisee.

  5. #25
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В новой версии VT_N0A_RC.exe:

    1) пофиксены баги.
    2) транспонирование громкости:
    выделить только позицию с громкостью (SHIFT + CURSOR)

    затем нажать SHIFT+[+] или SHIFT+[-] - для смещения громкости выделенном фрагменте вверх или вниз.

    либо нажать CTRL+SHIFT+[+] или CTRL+SHIFT+[-] - для смещения громкости выделенном фрагменте вверх или вниз, но только для каждой нечётной громкости для упрощения создания эхоэффекта.

    и самое клёвое:
    3) автоматическая конвертация огибающей из частотной таблицы в частотную таблицу =)

    при смене частотной таблицы период огибающей автоматически корректируется так, чтобы соответсвовать той же ноте, какая была в предыдущей частотной таблице.

    периоды, которые не распознались как ноты - транспонируются просто пропорционально.

    Данная версия носит гордое название "Релиз кандидата". то есть все фичи, которые я планировал добавить в VT - я добавил. Теперь будут только вылавливаться баги.

    ---------- Post added at 01:58 ---------- Previous post was at 00:26 ----------

    UPD8: 26.o7.2oo9
    подправлена автоконвертация - не на всех музонах она отрабатывала (отваливалась на пустых паттернах).

    VT_N0B_RC.exe
    oisee.

  6. #26
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    UPD9: 26.o7.2oo9 day

    Косметическая, но очень полезная фича. Подсветка в семплах и орнаментах позиций, соответствующих выставленной в модуле скорости.
    То есть если Speed = 3, то будет подсвечена каждая 3-я позиция.

    VT_1.2RC2.exe
    oisee.

  7. #27
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    UPD:A: 27.o7.2oo9 night

    горячие клавиши листания семплов/орнаментов в редакторе семплов орнаментов (CTRL+[+] и CTRL+[-]) теперь работают и в режиме "тестовой строки" (тестирование семпла/орнамента).

    VT_1.2RC3.exe
    oisee.

  8. #28
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Внимание! критическая... ошибка наверное.

    Если сохранить в текстовом формате модуль с выставленной галочкой "отображать огибающую, как ноту", то обратно вы его уже не загрузите - так как огибающие выгрузятся в файл как ноты, а не как периоды, а загрузочный парсер их не распознает.

    пока проблема не решена, следует сохранять модули в тексте, только со снятой галочкой "Envelope As Note" либо сохранять в формате про-трекера.

    ---------- Post added at 16:00 ---------- Previous post was at 14:19 ----------

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    Внимание! критическая... ошибка наверное.

    Если сохранить в текстовом формате модуль с выставленной галочкой "отображать огибающую, как ноту", то обратно вы его уже не загрузите - так как огибающие выгрузятся в файл как ноты, а не как периоды, а загрузочный парсер их не распознает.

    пока проблема не решена, следует сохранять модули в тексте, только со снятой галочкой "Envelope As Note" либо сохранять в формате про-трекера.
    Спасибо за багрепорт, чувак! Я исправил =)

    Всё, что вы насохраняли с нотами вместо огибающих - вы теперь можете загрузить обратно =)

    VT_1.2RC4.exe =)
    Последний раз редактировалось siril; 27.07.2009 в 14:04.
    oisee.

  9. #29
    Activist Аватар для bfox
    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Sa!nt-Petersburg, Mother Russia
    Сообщений
    207
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а я, дурак, привык писать музыку на реале.... и по ходу со своим патриотизмом выпадаю из происходящего:(

  10. #30
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    все привыкли на реале =)

    но когда реала нету, а эмуляторы - все глючные хрени, которые вылетают (несколько раз лишался дописанных треков из-за UnrealSpeccy), то лучше с комфортом колбаситься в кросс-редакторе.
    Последний раз редактировалось siril; 28.07.2009 в 08:17.
    oisee.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Настроечная таблица
    от Addison в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 19.07.2009, 20:15
  2. Кворум + 5V + TV = Шахматная Таблица
    от JeRrS в разделе Кворум
    Ответов: 1
    Последнее: 07.10.2006, 14:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •