Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 70

Тема: Каким должен быть адекватный/идеальный графредактор для стандартного режима?

  1. #1
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Каким должен быть адекватный/идеальный графредактор для стандартного режима?

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    Когда уже наконец господин newart возьмет себя в руки и представит общественности СВОИ новые графические работы? =)
    Определенно не раньше чем на zx сцену явится адекватный редактор.
    Прыгать из Gale в bmp2scr и обратно довольно утомительное занятие.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Прыгать из Gale в bmp2scr и обратно довольно утомительное занятие.
    Перечисли основные плюшки Gale, которые есть только в нём и которых тебе не хватает в других редакторах.

    я так понимаю мы говорим об этом?
    http://www.humanbalance.net/gale/us/index.html
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  4. #3
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тем не менее находяться танцоры которым Галя не мешает. И они рисуют!!! Взять тго же агенду.

  5. #4
    Activist Аватар для pROF^4D
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    бугага!
    Я бы посмотрел на эту агенду, когда он за MultiArtist возмется. От которого наш-то, уж на что привычный на всякие извраты народ, и тот нос воротит.

  6. #5
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    Перечисли основные плюшки Gale, которые есть только в нём и которых тебе не хватает в других редакторах.
    Скроллинг выделенной области, рисование по маске, слои, анимация, легкость и простота редактора в целом.

    Gale конечно тоже далека от идеала, но удобнее фотошопа и паинт.нета.

  7. #6
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Определенно не раньше чем на zx сцену явится адекватный редактор.
    Прыгать из Gale в bmp2scr и обратно довольно утомительное занятие.
    Поддерживаю. Редакторы развиваются пока не важно. На самом спектруме развитие остановилось лет 10 назад, когда вышли последние версии edp и bge. На pc инструменты не впечатляют, про другие платформы оснащенные даже тачскринами - ds/ios и говорить нечего.

  8. #7
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну за Giga я уже почти не беспакоюсь, на ЦЦ Pheel обещал через 2 года выдать мегаредактор.

    Осталось кому то запилить редактор под обычный режим.
    Возможно меня торкнет и я сяду переписывать свой с нуля.
    Было бы полезно к тому моменту иметь список "хотелок" от мэтров ZX пикселя.

  9. #8
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Было бы полезно к тому моменту иметь список "хотелок" от мэтров ZX пикселя.
    Поддерживаю и предлагаю всем высказаться. Принимаются любые примеры из любых графредакторов - что самое полезное для пиксельной графики? Какие инструменты Вам нужны, чтобы вам легче жилось при создании графики под спектрум в стандартном режиме?

  10. #9
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Посмотрел Gale. Да, удобно рисовать на разных слоях разные части.

    Было бы не плохо иметь слой-подложку, на который бы не распространялись правила zx-экрана. Например положить сканированный рисунок, а обвести по контурам уже на слое с zx-атрибутами.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  11. #10
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    Например положить сканированный рисунок, а обвести по контурам уже на слое с zx-атрибутами.
    Лучше не вводить в искушение...

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. БЕЙСИК всегда должен быть под рукой!!!
    от =ANDROID= в разделе Программирование
    Ответов: 11
    Последнее: 23.12.2008, 18:33
  2. Ответов: 242
    Последнее: 11.09.2008, 17:18
  3. Каким софтом пользуемся на реале ?
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 15
    Последнее: 01.02.2008, 22:13
  4. "твоя игра" - каким быть?
    от scl^mc в разделе Разный софт
    Ответов: 42
    Последнее: 25.03.2007, 16:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •