Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 56

Тема: Zamok

  1. #1
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Zamok

    И тоже почему-то не видно в этом разделе нашей игры Zamok.



    Скачать с pouet.net
    Скачать с dropbox.com
    Последний раз редактировалось Rindex; 02.09.2015 в 11:28.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а чо делать то?
    предметы собрал
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  4. #3
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    а чо делать то?
    предметы собрал
    Я тоже не понял. Но и автор игры тоже здесь есть. Надо его послушать, он лучше знает.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вы чего, специально ридми не читаете, да? А потом удивляются, что непонятно как играть...

    Игра "Замок" по мотивам настольной игры из детского журнала ("Трамвай" N6 за 1996г.)

    В файле 3AMOK.W можно найти описание (оттуда-же), а в файле map.rar - запакованый скан картинки (опять-же из Трамвая).

    От настольного варианта моя реализация отличается отсутсвием телепортов и количеством добавочных (или наоборот) ходов при наступании на объекты.

    В частности колодец и клад отбрасывают на предыдуший ход, а шар и карта дают еще один бросок "кубика" (у нас это типа магический кристалл ).

    Левому игроку нужно добратся до начальной клетки правого, а правому - до начальной клетки левого и отвоевать башню соперника. На башнях есть изображение жезла ее хозяина.

    Ход игры: По очереди бросается кубик и делается ход (возможные ходы будут выделены миганием на мини-карте). Управление - цифровые клавиши. Карту клавиш можно посмотреть в главном меню (нажав 'H'). Клавиша '5' - всегда пропуск хода (например если нет возможного хода или выпал нежелательный цвет).

    Кубик можно остановить нажав любую клавишу (но не сразу, пару секунд он повращается). Так можно попытатся "поймать" нужный цвет.

    Если на мини-карте не мигает ни один квадрат - значит возможного хода нет. Придется жать '5' (пропуск хода).

    Первый ход всегда за левым игроком.

    Играть следует вдвоем, хотя можно и против компьютера. Правда AI у него совсем глупенький.


    29.08.2015
    Destr
    Перед Вами - заколдованный замок. А расколдует его тот, кто первым достигнет противоположных ворот. В этом Вам поможет Магический разноцветный кубик, который Вы склеите сами.

    Пусть каждый из Вас поставит фишку на желтый квадрат, помеченный стрелкой (возле ворот) и по очереди подбросит кубик. Он укажет Вам цвет соседнего квадрата, на который можно перейти. Белая грань Магического кубика обладает наибольшей расколдовывающей силой. Если Вам выпал белый цвет, можете спокойно передвигатся на любой из восьми окружающих Вас квадратов - даже по диагонали. Если же выпадет цвет квадрата, на котором стоит Ваша фишка, или квадрата такого цвета по соседству вообще не окажется (например на краю игрового поля), значит, Колдовская сила пока переборола Магический кубик, и Вы остаетесь на месте.

    На пути Вам могут встретится препятствия: если Вы упали в колодец либо нашли клад, то Вам придется пропустить три хода. Но если Вам случайно попадется Светящийся Путеводный Шар или План Замка, то Вы получаете три дополнительных хода.
    Оказавшись же в любой из восьми угловых клетках заколдованного замка, передвиньте фишку по пунктирной линии и пропустите очередной ход.

    Итак, наберитесь смелости и в путь!

    Придумал и нарисовал В. БОГДАНОВ
    Журнал "Трамвай" №6 1990г.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 01.09.2015 в 16:09.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #5
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Вы чего. специально ридми не читаете, да?
    Ну так бут надо было сделать такой, чтобы всё читалось. Тем более разрешение файла "t". Это в чём его смотреть?
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #6
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В том же самом, в чем и W.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #7
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    можно было и в игру встроить хелп.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  9. #8
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Ну так бут надо было сделать такой, чтобы всё читалось. Тем более разрешение файла "t". Это в чём его смотреть?
    Я отдавал scl-файл с Real Commander в качестве boot.
    Там все эти readme и прочее без проблем можно было читать.
    Как это распостранялось дальше - я пардон не в курсе.

    ---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:24 ----------

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    можно было и в игру встроить хелп.
    Да не успел. За неделю меня про пати уведомили и слёзно просили кота выставить.
    Кота по-любому было не закончить, так что по-быстрому добил Замок.
    Тут уж не до хелпов, управился к 16 часам (1 час до дедлайна).

  10. #9
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Я отдавал scl-файл с Real Commander в качестве boot.
    Там все эти readme и прочее без проблем можно было читать.
    Как это распостранялось дальше - я пардон не в курсе.
    Ну вот, зато добавили ненужный текстовый файл от сцены.орг. А в игре Батискаф просто потеряли SCL. Руки просто у кого то растут не оттуда.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #10
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Ну вот, зато добавили ненужный текстовый файл от сцены.орг. А в игре Батискаф просто потеряли SCL. Руки просто у кого то растут не оттуда.
    Ну вы ведь сценеры, так что вам и карты в руки (бейте оргов по ушам).
    У меня в общем-то претензий к ним нет, гаму дописал - и ладно.
    Особо я ни на что и не рассчитывал, понимаю ведь что мало кто даже играть в неё попробует (с компом неинтересно, вдвоём веселей, но гама-то детская, аудитории нет).
    Так что максимум что можно сделать полезного - это проследить чтоб если где выложат - то в оригинальном виде.
    Вот таком: https://www.dropbox.com/s/vmeww7kwon...3AMOK.rar?dl=0

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •