Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 62

Тема: EmuZWin в open source?

  1. #21
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Исходники Владимир давал мне частным порядком, для портирования под Linux. Исходники эти умерли спустя короткое время вместе с моим винчестером.

    Второй раз я просить их постеснялся, а копию по своему раздолбайству не сделал.

    Написан эмулятор действительно на дельфи с использованием библиотеки KOL. И немножечко на ассемблере.

  2. #22
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
    Исходники эти умерли спустя короткое время вместе с моим винчестером.
    Вот люди и открывают исходники чтоб такого не было. А то сначала жадничают, а потом нытье начинается с преумножением потерянного, мол-де "все, что нажито непосильным трудом....".

    Извините за грубость...

  3. #23
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Люди уходят. Это грустно, но неизбежно. И планы их не всегда сбываются. И винчестеры, бывает, падают.

    Возможно, Владимир не хочет отпускать эмуль в разработку в плохие руки, чтобы разработка не ушла "не в ту степь", а хотел заниматься впоследствии этим сам. Но жизнь, как говорится, берёт своё. Время не стоит на месте, и в свете перехода на Windows 10 необновляемый проект будет всё больше терять актуальность. А ведь его можно зафиксить для работы под Wine. Не знаю точно, кто-нибудь тестил? Или нет смысла?

    Судьба эмуля мне небезразлична. Вот и прошу за него. Выложить куда-то в реп (Github был бы удобнее всего имхо), и пусть народ потихоньку делает коммиты. Я точно сделаю. И пусть Владимира не смущает сырость кода или там подпорки. Кто ж без греха. Если это конечно главная причина.

  4. #24
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Честно говоря, так и не понял, в чем особенности этого эмулятора, есть же несколько OpenSource проектов, которые работают отлично от XP дл Win10, может более реально добавить "особенности" в эти эмуляторы?

  5. #25
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не нужно искать логику там, где есть "тёплые ламповые чувства". Конечно есть и другие эмули, и много. Но есть и EmuZWin.

  6. #26
    Master
    Регистрация
    11.04.2006
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    966
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эмулятор на самом деле на сегодня неактуален. Кроме ностальгии.

    Вон Шалаевский эмулятор в свое время был чуть ли не единственным ходовым, и где он сейчас ? Хоть и исходники в мир отданы (кстати тоже где-то лежат у меня).

    Он писался еще в ту пору когда и об ULA сведения были по большей части отрывочные, и за memptr информация была поверхностная, поэтому отдельными местами он не сделан точно, а подогнан под софт, поэтому где-то работал криво, где-то прямо.

    Меня он в свое время заинтересовал именно тем что был писан на дельфи, и была идея малой кровью портануть его на FreePascal охватив достаточно большое количество платформ разом. Но исходники как я уже говорил я вместе с помершим винтом просохатил =(

    Возможно осталась где-то рабочая копия (у меня архивных винтов более 40 штук). Но найти я теперь ее смогу только случайно разбирая многолетние завалы, поскольку вся эта порнография по моему же раздолбайству не каталогизирована.

    Проще уговорить автора выложить в паблик.
    Последний раз редактировалось ram_scan; 17.05.2015 в 18:49.

  7. #27
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    241
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ram_scan Посмотреть сообщение
    Эмулятор на самом деле на сегодня неактуален. Кроме ностальгии.
    Это сильно сказано. Встроенные в него монитор и ассемблер и на сегодняшний день самые мощные для эмулей Спектрума (по крайней мере, из встроенных). Плюс наличие других уникальных инструментов. По моему скромному мнению, EmuZwin и сегодня входит в тройку самых мощных эмулей Спектрума под windows, наряду с Spectaculator и ZXSpin. Есть у него, конечно, и минусы, среди них - довольно серьёзная недоработанность (например, несколько игр у меня на нём не идут, причём на некоторых он виснет при открытии файла).

    Так что, если бы автор открыл исходники, это было бы хорошим подарком для фанатов Спектрума. Но если не откроет - его право.

  8. #28
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну что ж, с большой долей уверенности можно утверждать, что Владимир мою просьбу проигнорировал. На мыло он отвечает, последнее письмо от него я получил 07.04.2015.

  9. #29
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,158
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сегодня получил такое письмо от Кладова:

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    Hello, Oleg.

    You wrote 16 мая 2015 г., 5:01:48:

    >> Владимир, разрешите наш спор про "авторский язык". Неужто байт-код
    >> Collapse генерируется не автоматически из исходника, а нужна ручная
    >> кодировка? Неужто он z80-подобный?

    >> http://zx-pk.ru/showthread.php?t=25130&page=2

    Язык METAL был разработан еще в 1994. Тогда же я сделал первый
    эмулятор Спектрума (он не сохранился, но использовался для
    проверки работы кода, кросс-компилированного для Z80). Collapse в KOL
    генерируется автоматически при использовании MCK с соответствующими
    включенными свойствами в форме. Да, только для экономии кода на
    инициализацию формы. С учётом размера самого Collapse-эмулятора,
    эффект появляется при размере такого кода больше килобайта.

    -- With regards, Vladimir Kladov
    Т.е. когда-то Владимир использовал язык METAL в своих эмуляторных разработках, но в EmuZWin он не используется.

    Когда-то сам Владимир писал о своём языке METAL. Я тогда сделал вывод, что это язык наподобие COLOSS.

  10. #30
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что насчёт сорцов говорит?

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Корвет: ExtROM Open Source extender
    от esl в разделе Корвет
    Ответов: 351
    Последнее: 08.04.2022, 16:45
  2. Open source firmware for the Spectrum
    от zx-kit в разделе Разный софт
    Ответов: 60
    Последнее: 29.05.2014, 13:53
  3. open-source эмуляторы под .NET
    от Sawyer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 04.01.2011, 17:47
  4. Open Source эмуль...
    от rg_software в разделе Эмуляторы
    Ответов: 50
    Последнее: 06.12.2006, 11:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •