Важная информация

User Tag List

Страница 113 из 198 ПерваяПервая ... 109110111112113114115116117 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,121 по 1,130 из 1975

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #1121
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool

    Цитата Сообщение от ZEK Посмотреть сообщение
    На первой странице темы, там и faq краткий
    эээ… если ты про http://zxmak2.codeplex.com то я первым делом его обнюхал, но кроме архивов самого эмулятора там ничего не нашел.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #1122
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Ну так в настройках эмуля жми визард и вибирай спринтер, визард настроит эмуль

  3. #1123
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEK Посмотреть сообщение
    Ну так в настройках эмуля жми визард и вибирай спринтер, визард настроит эмуль
    ээээ… вообще-то я просил образ винта:

    SprinterHDD.part1.rar
    SprinterHDD.part2.rar

    Срок хранения на рыгхосте уже истёк… а сам эмулятор у меня давно настроен. Я нашел дискетку с файлами, но вот создать образ харда с нуля так и не получилось, всё время выдаёт, что он не загрузочный.
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  4. #1124
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    ээээ… вообще-то я просил образ винта:
    SprinterHDD.part1.rar
    SprinterHDD.part2.rar
    http://zalil.ru/34828806
    http://zalil.ru/34828807
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  5. #1125
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо огромное!
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  6. #1126
    Member
    Регистрация
    16.02.2011
    Адрес
    г. Новочеркасск
    Сообщений
    129
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, Вечер добрый.
    В режиме Sprinter пробую писать в порты 4Eh , 4Fh а в ответ тишина.
    И стандартный wavplay молчит - ну он то может как то нестандартно к fdd, hdd обращается, ему простительно, но то что COVOX-Blaster молчит, очень обидно.
    А то вот захотелось проигрыватель mod-ов на Sprinter накодить, а не выходит.
    Или может я что то делаю не так ?
    (SprinterSDK, кстати тоже молчит)

  7. #1126
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1127
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, есть ли надежда на эмуляцию ULAPlus в будущих релизах?
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  9. #1128
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    ZXMAK, есть ли надежда на эмуляцию ULAPlus в будущих релизах?
    Сейчас сложно выделить время на эмуль, ulaplus я давно хотел добавить, вопрос только в том чтобы понять как оно должно работать из существующих описаний это не очевидно, если ктото поможет разобраться, можно добавить. К сожалению временя найти чтобы подебажить существующий код сейчас сложно

    ---------- Post added at 05:09 ---------- Previous post was at 05:04 ----------

    Цитата Сообщение от Hacker Grey Посмотреть сообщение
    ZXMAK, Вечер добрый.
    В режиме Sprinter пробую писать в порты 4Eh , 4Fh а в ответ тишина.
    И стандартный wavplay молчит - ну он то может как то нестандартно к fdd, hdd обращается, ему простительно, но то что COVOX-Blaster молчит, очень обидно.
    А то вот захотелось проигрыватель mod-ов на Sprinter накодить, а не выходит.
    Или может я что то делаю не так ?
    (SprinterSDK, кстати тоже молчит)
    Насколько помню, девайс саундбластера спринтера сейчас не реализован. Вопрос с реализацией заключался в том что у спринтера ковокс с буфером, а текущий базовый класс звуковых устройств заточен под прямой вывод звука, нужно писать эмуляцию буфера. Вообще по спринтеру нужно у Дмитрия спросить
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #1129
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Случайно реализовал сохранение в TAP-файлы Вообще, делал совсем другое, но как побочный продукт вышел такой плагин.

    Установка - кинуть TapeRecorder.dll в папку Plugins (возможно, её потребуется создать). Запустить эмулятор, добавить Tape Recorder к виртуальной машине.
    Перехватывает идущий на магнитофон сигнал (трапов нет, честно парсится магнитофонный выход), распознаёт блоки и добавляет их к текущему открытому TAP-файлу. Или к пустому, если ничего не открыто. Сохранение образа через File - Save As (выбрать .tap).
    Распознанные блоки добавляются в окошко Tools - Tape, но там косяк с обновлением, если окно уже открыто. В этом случае надо его закрыть и снова открыть.

    Плагин и исходник (пусть будет BSD license) в аттаче.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Eltaron; 15.02.2014 в 21:29.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  11. #1130
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, а можешь сделать сборку под XNA 4.0? А то у меня есть воксельный движок и хотелось бы сделать такое:

    http://www.youtube.com/watch?v=h9WhGs2_dM0

    Я его прикручивал к какому-то эмулятору на C#, но там звука не было и вообще не задалось.
    У меня даже были инишники для Cybernoid, в которых прописывался размер вокселя для каждого цвета.Чтобы объём был.
    Последний раз редактировалось DenisGrachev; 26.02.2014 в 08:31.

Страница 113 из 198 ПерваяПервая ... 109110111112113114115116117 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •