ЗдОрово, но что-то странный размер картинки -- 623 x 298.
Экран УКНЦ -- 640 x 288.
ЗдОрово, но что-то странный размер картинки -- 623 x 298.
Экран УКНЦ -- 640 x 288.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
А откуда такой размер? У меня первая картинка 640 x 288, а вторая 640 x 306. У обеих картинок ошибка - сверху 18 линий, которые невидимы и относятся к обратному ходу луча по кадру.
- - - Добавлено - - -
Побыстрее написать интерфейс кассеты ПЗУ, а там что-то с неё и погонять можно.
640x306, да. лишние 18 строк отрежу потом
Пока пытаюсь прикрутить IDE по-быстрому, по ходу пьесы сортируя информацию по УКНЦ -- как водится, ее много, но разбросана широко.
Ну к контроллеру IDE всё равно надо кассету ПЗУ. Да и управление ПЗУ на контроллере IDE немного отличается. Там ПЗУ активируется только по сигналам CE0 и CE3, на CE1 и CE2 не реагирует.
- - - Добавлено - - -
Да, это точно. Нормальной систематизации вроде никто не делал. Много есть у hobot-а в его хламничке, на emuverse перенесли листинги ПЗУ с комментариями и описание ячеек памяти ПП.
Полноценно ПЗУ подключить (с учетом контроллера IDE и переключения банков) -- надо повозиться (описать небольшую шину), пока что лень, поэтому будет хак
Сначала думал обойтись виртуальным диском HD:, но пока он не работает (так же, как было с МС1201) -- хотя по трассировке видно, что rt-11 грузится:
EDIT: Причина оказалась проста -- не до конца портировал уже работающий код эмуляции DL11 (генерация прерываний).
Последний раз редактировалось shattered; 05.09.2016 в 23:09.
Даешь правильное соотношение сторон!)
При работе оно правильное (4:3), только на скриншотах 1:1.
Любопытно, можно ли применить регистр ловушки для симуляции raster interrupts -- т.е. сработает ли он на обращение от контроллера графики?
Пока не знаю, зачем Насмотрелся кина про демосцену C64 и задумался о вечном:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)