Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 13 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 128

Тема: Игры на движке Dizzy-AGE

  1. #1
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question Игры на движке Dizzy-AGE

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    под движок Dizzy-AGE
    Удивительно, что автору не пришло в голову сделать и zx вариант, ну хоть под 128к.
    Последний раз редактировалось Rindex; 18.11.2011 в 18:17.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Был бы тулкит - сделал бы.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #3
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Был бы тулкит - сделал бы.
    Я имею ввиду автора движка.
    Уж на спектруме то почти ничего писать не надо, все 10 раз написано было, только данные сгенерить.

  5. #4
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всетки графика не чисто спековская. 100% аутентичность добиться не удалось бы. В принципе, не сильно и нужна она эта аутентичность

  6. #5
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Я имею ввиду автора движка.
    Уж на спектруме то почти ничего писать не надо, все 10 раз написано было, только данные сгенерить.
    Не сказал бы... В коде 5 диззи без поллитры не разберешься. А на коде 3.5 фиг сделаешь падающие снежинки, ну в плане переделывать придётся, с готовыми "сгенерил данные" не выйдет.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #6
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,555
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,219
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Удивительно, что автору не пришло в голову сделать и zx вариант, ну хоть под 128к.
    На спеке не получилось бы, да и не нужно.
    В Dizzy-AGE сохранена динамика спековского движка, атмосфера, общая направленность графики спековских диззи. Но очень много нововведений, которые спек просто бы не потянул. Да и писать в этом тулките игру достатоно просто и удобно. Благодаря чему мы имеем уже десяток добротно сделаных и интересных новых игр про всеми любимого Диззи

    p.s.: Если будут проблемы с прохождением или с поиском скрытых звездочек - пишите

  8. #7
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    В коде 5 диззи без поллитры не разберешься.
    Ну, это потому что оно не под 128-к.

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    сделаешь падающие снежинки
    Больно они нужны.


    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Но очень много нововведений, которые спек просто бы не потянул.
    Например?

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,555
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,219
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Например?
    А ты поиграй, и посмотришь.
    Графика не аттрибутная, без пересечений цветов.
    Цветов 16млн, хотя стараются соблюсти спековскую графику.
    Да и скриптовый язык, на котором пишется игра слишком громоздкий и ресурсоемкий, чтобы реализовать его на спекки.

  10. #9
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не, ну конверсию 90% того, что написано на DizzyAGE можно сделать на движок 5 диззи.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #10
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Цветов 16млн,
    Ага, по скриншотам заметно.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Да и скриптовый язык, на котором пишется игра слишком громоздкий и ресурсоемкий, чтобы реализовать его на спекки.
    Для того и существуют компиляторы.


    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Графика не аттрибутная, без пересечений цветов.
    Ну, это тоже не помеха.

    А вот дракончиков, гусениц, птичек, облака и прочие аркадные элементы там реализованы?
    Есть что то чего не было ни в одной спек части?

Страница 1 из 13 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 35
    Последнее: 13.11.2016, 11:00
  2. Dizzy 5, Myth, игры с пещерами
    от ultra в разделе Игры
    Ответов: 43
    Последнее: 05.12.2012, 19:31
  3. Dizzy-AGE RUS: Illusion Island Dizzy на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 53
    Последнее: 26.10.2011, 22:45
  4. Ответов: 13
    Последнее: 11.04.2011, 23:16
  5. Миксы мелодий из игры DIZZY
    от Kalantaj в разделе Музыка
    Ответов: 11
    Последнее: 30.05.2008, 23:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •