![]() |
|
|
|
|
|
#1 |
|
Junior
Join Date: 5th August 2005
Location: Kam4atka
Posts: 25
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
![]() |
Всем Привет! =)
Врезалось в память несколько аркадных автоматов из детства, название игр которых не помню.. и поиск их не увенчался успехом =( Может кто что подскажет на что это похоже.. может есть ремейки на PS2 например ? значит так.. 1. В зале игровых автоматов в Шелипихинском парке, вертикальный космический скроллер, кораблик стрелял двойным лазером плюс бросал бомбы с прицелом по открывающимся внизу "ДОТам" (пролетая над поверхностью), игра что-то типпа 'Xevious' но очень красива в плане графики, может быть аркадный клон какой игры. Ведь автоматные версии зачастую много красивее. 2. На ВДНХ в павильоне "Космос". Солдат (Ниндзя?) бежит по двигающемуся экрану справа налево, убивая врагов. Помню первый уровень такой зеленовато-желтоватого оттенка. В конце уровней офигительные БОСС'ы. На первом уровне БОСС толи робот, толи японский рыцарь в голубых латах, здоровенный. Еще там такой уровень, пристань - надо перепрыгивать по сваям(бревнам) выступающим из воды. Из воды выпрыгивают вражеские ниндзя с мечами.. Чертовски сложный уровень. Кстати уровни после 1-2 там на сколько помню выдаются случайным образом. 3. Тоже на ВДНХ в павильоне "Металлургия", сразу у входа справа. Автомат с забавным красивым файтингом (детский?). Короче, зал, татами, наверху сидит здоровенный Босс или учитель. Играем девкой в красном кимоно. Сначала надо расспавиться в несколькими учениками, затем поднимается Босс. Если его замочить следующий уровень, все там же, но Босс уже другой и круче. В игре эффектные приемы, особенно броски на шею или об стену, так что экран автомата трясется! =) Все стояли в конце 80-х - 90-91 гг. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Junior
Join Date: 5th August 2005
Location: Kam4atka
Posts: 25
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
![]() |
помню где-то в 1991 в ЦПКиО им Горького, что в Москве работал огромный зал аркадных автоматов системы Jamma, конечно все 2D, но ни с какими компутерами в то время сравнивать нельзя было. Амига AGA еще не появилась, а из консолей тогда только Neo-Geo имела графику уровня автоматов. Но все-равно Jamma игры круче! Впрочем стереозвук, отдельно спецэффекты и музыка! Графика просто обалденная для того времени.. как-никак апаратная реализация, вплоть до того что за отдельные эффекты, взрывы отвечают отдельные чипы, которые могут отработать свой эффект всего 1 раз за игру, т.е. каждая игра - отдельная плата !!! В этом-то была и сила автоматов. Конечно, сейчас в эпоху 3D они может и не прозведут такого впечатления как раньше, но еще мне нравиться, это то что в 2D практически везде была рисованая графика, точнее ВЫРИСОВАНАЯ по пикселам, спрайты, фон, выстрелы, никаких jpeg/mpeg компрессии с ухудшением картинки, все очень четко и отточенно!
Там же был огромный выбор пинболов разных, а в другом зале "однорукие бандиты", взрослые на деньги играли. Моей любимой игрой был 'Exterminator'. Сначала убивали меньше чем за минуту =) Затем натренировалась и проходила его до конца на 1 жетоне! *^-^* Другой автомат которой тоже больше всего резалась - чумовая горизонтальная стрелялка на автомате она называлась 'Aero Fighters' или 'Air Buster', а на домашних приставках нечто урезаное под названием 'Aero Blaster'. Вроде так =) его клон есть на какой-то Sega, кажется Saturn .. может еще и на SNES ?? но все-равно там ужасная графика по сравнению с автоматами. А тот же Bubble Bobble .. нигде лучше нет и не было ! У мя до сих пор самые яркие воспоминания с того времени *_* Даже сохранилось несколько жетонов "Bally - Only for Amusement" *__* P.S.:Сейчас ищу MAME эмулятор для PS2/PSP если такой существует. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Master
Join Date: 16th January 2005
Posts: 615
Thanks: 0
Thanked 4 Times in 4 Posts
![]() |
http://www.zophar.net/consoles/ps2.html - все эмуляторы на PS2. В полном виде MAME туда портировать невозможно, слишком слабая машинка. Разве что какие-то очень старые версии.
Ясное дело, что аркадные версии игр всегда круче консольных портов - всё-же, под них делалось специальное железо. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Junior
Join Date: 5th August 2005
Location: Kam4atka
Posts: 25
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
![]() |
Quote:
Автоматные игры вполне могли работать на PS2 если были бы написаны под нее изначально. Но почему разработчики не переиздадут старые игры на новых платформах =) Другое дело что в старых автоматах особое внимание уделялось прорисованости графики,спрайтов,фона. Сейчас фсе на 3D движках.. даже а-ля 2D скроллеры. Наверное так быстрее. Типпа проц сам считает полигоны и сам рисует. ээх |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Member
Join Date: 12th February 2005
Location: Санкт-Петербург
Posts: 63
Thanks: 21
Thanked 13 Times in 10 Posts
![]() |
Quote:
самые рулезные автоматы были: beast busters, final fight, golden axe, street fighter2, kof, gi joe, captain commando, soccer browl, mutation nation и туева хуча других
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Veteran
Join Date: 25th June 2005
Location: Одесса
Posts: 1,585
Thanks: 300
Thanked 125 Times in 66 Posts
![]() ![]() |
Пункт 2 точно Shinobi.
Насчет РИСОВАННОЙ графики согласан полностью, сравнить хотя бы на PC Heroes of Might & Magic 2 и 3 -- никакого сравнения по четкости и прятности глазу.
__________________
Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c) Власть людей сильнее, чем люди у власти. Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c) Скрытый текстCan you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках. Is it the same old story you are going to tell me or is it the old story telling me and you we are the same? http://www.sky.od.ua/~ptsk [свернуть] |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Activist
Join Date: 20th May 2009
Location: Москва
Posts: 436
Thanks: 90
Thanked 89 Times in 60 Posts
![]() ![]() |
Создавать новый топик не вижу смысла, хотя некропост, конечно, дичайший.
Пункт 3, это Typhoon Gal от TAITO. В свое время играл именно на этом аппарате в павильоне Металлургия, набирая больше миллиона очков. Там всего 4 босса. После прохождения последнего, игра зацикливалась с увеличением сложности. Геймплей потрясающий! Постоянные игроки даже проводили турниры-междоусобчики - монета на игрока. После того, как кассирша после дня игры обнаружила в приемнике всего 3 монеты, турниры прекратились. ![]() Typhoon Gal, 1985, игровой процесс, видео ВДНХ, павильон Металлургия ![]() Что еще запомнилось. То бишь, на что тратились денежки. Air Buster, 1990, игровой процесс, видео ![]() Last Duel, 1988, игровой процесс, видео Аппарат стоял на Курском вокзале. ![]() Gemini Wing, 1987, игровой процесс, видео ![]() Willow, 1989, игровой процесс, видео ![]() U.N. Squadron, 1989, игровой процесс, видео Аппарат стоял где-то в районе Китай-города.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Veteran
Join Date: 21st January 2008
Location: SPb
Posts: 1,555
Thanks: 75
Thanked 284 Times in 182 Posts
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ни кто не может подсказать - в Питере, где-то в павильоне на Ваське (вроде не ленэкспо) стоял игровой автомат, клон 1942 (вертикальный скроллер).
Отличительная особенность: каждый уровень начинался тем, что самолет взлетал с ввп (или с корабля?) по экрану вниз, делал полубочку с полупетлей и дальше летел вверх. Плюс можно было набрать апгрейдов в виде мелких самолетов летающих рядом и отдельной кнопкой переключать как они будут лететь - за тобой, по бокам, вокруг и т.п.
__________________
Amiga Pegasos2/MacMini/4000-ppc/1200-ppc/600 | C64 | ZX48k | PC XT/286/386/486/586/P2/P3/P4 Википедия по Амиге | Личка специально переполнена, пишите в мыло: john@kawai.spb.ru |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Member
Join Date: 11th November 2010
Location: Харьков, Украина
Posts: 53
Thanks: 60
Thanked 8 Times in 8 Posts
![]() |
Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=gNOOfw17q9g
__________________
ZX Evolution/NeoGS/TSFM/SD-1Gb. U8EP3C development board + Altera USB-Blaster(A) Amiga A1200/1230/50/16MbFast/CF-IDE8Gb Nec MultiSync LCD225WXM (15.6KHz/48.8Hz) - sync with any freq/Amiga/ZX
|
|
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|