![]() |
|
|
|
|
|
#1 |
|
Member
Join Date: 26th October 2005
Location: Таганрог
Posts: 44
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
![]() |
Листал странички Your Sinclair 19, наткнулся на старую добрую игру Exolon, только вот монстр с копьем мне не знаком. Может я всегда видел обрезанные версии игры? Вот ссылка на скриншот: Картинка Кто что скажет? Интересно, как все обстояло на самом деле
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Activist
Join Date: 13th March 2005
Location: Пермь
Posts: 294
Thanks: 0
Thanked 3 Times in 3 Posts
![]() |
Наоборот, это изображение из неоконченной рабочей версии.
Что написано в заметке? Что игра будет. И что будет прокрутка. В окончательной версии нет этого монстра и движение поэкранно. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Super Moderator
Join Date: 1st March 2005
Location: Саранск
Posts: 4,571
Thanks: 0
Thanked 618 Times in 400 Posts
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Какая-то ссылка нерусская. Чво уж сразу на фтп нельзя было дать?
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/si...air1900010.jpg
__________________
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай! Не сдавайся. Дыши? Мордовия - Республика звука |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Guru
Join Date: 1st March 2005
Location: Samara
Posts: 2,649
Thanks: 395
Thanked 542 Times in 366 Posts
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ой ладно вам - просто людей попросили скриншот - они его и выдали - это не 2 зона
__________________
[02.05.2014] не забудь этот день. Чубайс должен умереть. Dixi. [l'Abbey des morts TSEvo EV...5%] kiwi кошелек +79178162712 |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Member
Join Date: 6th February 2005
Location: Санкт-Петербург
Posts: 62
Thanks: 0
Thanked 8 Times in 8 Posts
![]() |
Quote:
Кстате внутри Exolona все спрайты (кроме героя) сделаны 8х8 пикселей, что явно удобно для скролирующего уровня. Кто чего знает, ответьте?
__________________
SOFTLAND FOREVER |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Guru
Join Date: 1st March 2005
Location: Samara
Posts: 2,649
Thanks: 395
Thanked 542 Times in 366 Posts
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Quote:
8*8 это всетаки тайлы... там каждый обьект состоит именно из тайлов... и экраны заданы по принципу обьект+координаты. возможен вариант "выезжания" очередного экрана, но скролл экрана сильно тормозил бы игру кстати для скролла гораздо удобнее тайлы именно 16*16 пикселей
__________________
[02.05.2014] не забудь этот день. Чубайс должен умереть. Dixi. [l'Abbey des morts TSEvo EV...5%] kiwi кошелек +79178162712 |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Member
Join Date: 6th February 2005
Location: Санкт-Петербург
Posts: 62
Thanks: 0
Thanked 8 Times in 8 Posts
![]() |
Quote:
Насчет тормозов, посмотри Stormlord или AMC, там все нормально со скоростью. Для скрола как раз удобнее тайлы 8х8, хотя бы тем что коллизии обработать можно более быстро и точно.(посмотри r-type) Но 16х16 удобнее при составлении карты экрана.
__________________
SOFTLAND FOREVER |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Guru
Join Date: 1st March 2005
Location: Samara
Posts: 2,649
Thanks: 395
Thanked 542 Times in 366 Posts
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Quote:
ты stormlord изнутри смотрел? ты смотрел как exolon и stormlord работают изнутри для БЫСТРОГО скролла удобнее именно 16*16 посмотри batman robocop 12.5 fps ghouls and ghosts stormlord firefly 25 fps для поэкранного движения удобно именно такое характерное хранение спрайтов потому как для вывода очередной зоны на экран используется (почти)стандартная процедура печати смотри изнутри booty batman 1/2 barbarian 3 obliteraror defenders of the earth exolon dan dare 1/2 эти игры дают приличную скорость от 25 до 12.5 fps тот же AMC дает всего 7 fps но это с лихвой окупается качественной цветной (потому и потайлово) графикой всех персонажей в exolon все подвижные обьекты (пули герой враги) одноцветные если интересно могу рассказать как работает движок в stormlord и чем он отличается от robocop ского движка кстати к exolon овскому наиболее близок именно движок dandare 1
__________________
[02.05.2014] не забудь этот день. Чубайс должен умереть. Dixi. [l'Abbey des morts TSEvo EV...5%] kiwi кошелек +79178162712 |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Activist
Join Date: 13th March 2005
Location: Пермь
Posts: 294
Thanks: 0
Thanked 3 Times in 3 Posts
![]() |
С попиксельной точностью выводятся: летящие навстречу враги, красные шарики, куски взрыва.
|
|
|
|
![]() |
| Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
| Thread Tools | |
| Display Modes | |
|
|