Важная информация

User Tag List

Страница 57 из 68 ПерваяПервая ... 535455565758596061 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 561 по 570 из 677

Тема: Dizzy-AGE: новые идеи

  1. #561
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question

    О новых идеях, новых приключениях и новых героях...

    Пишу для фанатов и тем, кому просто по душе пришлись наши новые приключения славного героя детства - Диззи. Пишу, по скольку всё зашло очень далеко (для меня так точно) за последние 4 года и на совести как-то не комфортно от того, что промолчу, и не скажу вкратце чего ждать в будущем. А в том, что ждут, наверняка не ошибусь, поэтому и решил написать.

    Вкратце, за последние годы вся эта тема с созданием игр для меня, как основного автора, стала нечто большим, чем просто хобби. Мне трудно это объяснить словами. Уже не раз на форуме звучали слова о новых идеях, персонажах и т.д., да и сам задумывался. И, решился, естественно, без привязки к авторским правам. А значит, все с нуля. Не по наслышке зная что такое диззиэйж, дорога будет несколько длинней.

    Поэтому, что конкретно ждать на сей момент с уверенностью не скажу, но что-то будет. Вернее, мне бы этого хотелось. Жанр? Догадайтесь сами Остальное, пока, чистый экспромт. Балуюсь графикой, экспериментирую, в общем, двигаюсь к чему-то новому.

    Будущее покажет, каковы они, новые идеи, новые приключения и новые герои.

    Моя совесть чиста, так что, не обессудьте, если что.

    Ваш покорный слуга, trz.

  2. #562
    Member Аватар для скандалист и другозавр
    Регистрация
    19.07.2007
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    177
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо, Юрий за твои игры. Я так понял ты собрался осваивать новую программу. Наверняка что-то вроде Clickteam Fusion 2.5 движок на котором создана с нуля Spud's Quest и путь твой сократится в разы. Программа кстати не требует навыков программирования, лишь время, воображение и усидчивость

  3. #563
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    скандалист и другозавр, не совсем CF2.5, но не в этом дело, я лето потратил на беглый обзор движков (cleckteam fusion, construct2, game maker, еще какой-то название не вспомню) под игры. Есть свои плюсы/минусы в сравнении с движком DizzyAge - многое однотипно и интуитивно понятно (после dizzyage). До кодинга не доходил, поскольку иду по аналогии освоения DizzyAge. Поэтому начал с самого простого - редактор локаций и... ужаснулся.

    Выглядит это так, представь себе ситуацию когда перед тобой стоит новый красивый современный автомобиль (читай современный движок), все круто. Ты открываешь двери и... а там вместо удобных сидений, стоят обычные табуретки с перекошенными ножками. И ты произносишь короткую фразу, запрещенную правилами форума и заканчиваешь фразой "Этого не может быть". Все бы было хорошо и ты этого бы не заметил, если бы ранее не сидел в удобном мягком сидении, а всю жизнь ездил на одном и том же авто одного производителя с табуретками. На мой взгляд, в DizzyAge очень удобный, простой и тем временем мощный и быстрый инструментарий для работы с локациями.

    Кодинг в том или ином виде обязан быть, как бы его я ненавидел. Теперь то понимаю, что движок без кодинга, это как автомобиль без руля, на вечном автопилоте и вечно ездящий строго по правилам. Это как demo на бейсике )) Т.е. полное отсутствие свободы. И думаю, Андрей подтвердит это.

    Ни в коем случае ничего не хочу сказать плохого, поскольку ко всему можно привыкнуть, но стараюсь оптимистично смотреть на такие вещи, поскольку в сравнении рождаются интересные варианты решений, которые мне интересны и порой удачны. Да и упертый я, чего скрывать.

    Движки, движки, движки. По большему счету фигня это все, маневры. Все мы знаем пословицу, главное - не размер .... Так и с движками.

    В данный момент меня интересует графон и то, чтобы это все выглядело как я представляю себе это в голове. Остальное, как это собрать воедино - меня меньше всего беспокоит.

    Прорвёмся.

  4. #564
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    Кодинг в том или ином виде обязан быть, как бы его я ненавидел. Теперь то понимаю, что движок без кодинга, это как автомобиль без руля, на вечном автопилоте и вечно ездящий строго по правилам. Это как demo на бейсике )) Т.е. полное отсутствие свободы. И думаю, Андрей подтвердит это.
    - Скажи, Петров?
    - Да, несомненно (c).

    Подтверждаю) Кодинг дает огромное поле для маневров и творчества.

  5. #565
    Guru Аватар для osa
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    юра пошел на повышение? может в полноценный инди выйдет?

  6. #566
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    osa, да какое повышение? я оттуда не уходил

    Всего лишь оптимистичный взгляд в будущее и реализация кой-каких мыслей, на которые повлияли не так много факторов.

    И да, чем последние новые Диззи не полноценные инди?

    "Когда душу подавляют, она восстаёт" (с) из сериала "Код 100".

  7. #567
    Guru Аватар для osa
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    yuriy, я имел ввиду мож какой коммерческий проект возник в мозгу

  8. #568
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от osa Посмотреть сообщение
    yuriy, я имел ввиду мож какой коммерческий проект возник в мозгу
    Ты чего тут Юрия подбиваешь на всякую непотребщину? DizzyAGE наше всё.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #569
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Просто оставлю это здесь.

    http://www.yolkfolk.com/bb/showthrea...e-Oliver-Twins
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  10. #570
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dizzy is really eggcited ! Daisy will be joining him in his next adventure.
    Reveal: 24th October! (more details soon)


Страница 57 из 68 ПерваяПервая ... 535455565758596061 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Идеи демо
    от GM BIT в разделе Демо
    Ответов: 711
    Последнее: 24.03.2019, 19:24
  2. Dizzy-AGE: Winter World Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 6
    Последнее: 12.11.2011, 00:13
  3. Dizzy-AGE: Magic Star Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 43
    Последнее: 22.04.2010, 15:28
  4. идеи устройств
    от next в разделе Несортированное железо
    Ответов: 13
    Последнее: 10.08.2006, 19:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •