Кстати на счёт луны. Когда Диззи будет на улице, то эту самую луну лучше делать во всех экранах, но перемещая (если за зданием каким, то естественно не надо). Т.е., если Диззи идёт направо, то и луна потихоньку перемещается налево. Если наоборот налево, то луна перемещается направо. А то будет в одном экране, как в первом Диззи и всё. Это непорядок.
Последний раз редактировалось Rindex; 21.04.2009 в 14:59.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Вряд ли движок DizzyAge это позволит...
Ave ZX!
Последний раз редактировалось Rindex; 21.04.2009 в 21:43.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Идея номер раз:
По-скольку сюжеты и ландшафты оригинальных диззей имеют особую ностальгическую ценность, можно как бы продолжить развитие сюжета в местности уже известного диззи. Например, Диззи-4: Закс уничтожен, т.к. его перстень брошен в лаву. А что можно придумать дальше? Есть идеи? Как развернуть продолжение сюжета в данной местности? Как видоизменить или дополнить ладншафт? У меня идейки есть, но хотелось бы послушать народ.
Прямо Властелин колец получается... Но мы то знаем, что его убить просто нереально. По-этому, то ли лава была не такая жаркая, что кольцо в ней не растворилось, то-ли сам Диззи кинул его не туда. Но факт остался фактом, не удалось его убить, а он наоборот ещё сильнее осерчал на всю родню Диззи. И если действовать сюжету книги или фильма, то мы в итоге можем прийти сначала к Диззи-5 (Закс засадил всей в подземелье) и к Диззи-6, где был возведён Король на трон, и потом все пошли против орды врагов Закса (этой ещё нет даже в проекте).
Но для начала это будет как-бы Диззи 4.5, т.е. события развиваются между 4-й и 5-й частью.
*****
В конце концов Диззи бросив кольцо в лаву, понял что сделал глупость, поскольку надо было бросать не туда, а точнее не в ту, поскольку кольцо не растворилось (Дамасская сталь). Но Закс всё же потерял свою силу и тело, и превратился в бесплотного духа. А для восстановления силы и человеческого тела, ему и нужно это кольцо. Кольцо тем временем вместе с остывающей на глазах лавой уплывало от Диззи всё дальше. И чтобы достать это кольцо, и начинается игра.........
<<< Кстати, от лавы и до приведений (далее левее и не надо) можно задействовать ландшафт четвёртого Диззи. А продвинуться направо можно дальше на облаках вулкана, где птица сбивала Диззи. Ну птичку там прикормить, или от кольца облака слишком сильные стали, и птица улетела, или ещё как. А налево можно через подземные ходы или подвалы того же замка. >>>
......... И конец такой, Диззи всё же находит где-то в глубине одной из многочисленных рек кольцо Зака, но как только он его взял в руки и вышел на поверхность, тут всё вокруг закрутилось, молнии и т.д. и появился дух Зака, который и сообщил ему новость, что если он ему его не принесёт, то он и вся его родня будет заточена в подземелье. Вот с этого момента и начинается Диззи-5 на ZX.
*****
Вот так примерно.
Последний раз редактировалось Rindex; 23.04.2009 в 02:50.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Немножко кое-что подновил в демке.
http://zxpk.untergrund.net/downloads.php?id=384
Сделал для пробы анимационные капельки. Заценивайте, симпатично или нет.
А еще воду в бассейне переделал. Правая половина смешивается с цветами того, что в ней в соотношении 1 к 4, а левая половина 2 к 2. И верх воды теперь фиксированного любого цвета (в данном случае голубого).
Зашибись. Главное чтобы они так об воду и траву не разбивались, а то это как-то неестественно. Об асфальт, камни или крышу дома просто замечательно. Об воду... Нет, всё равно, что-то не то. Тут надо брызги чуть другие (поменьше отскок). А то такое ощущение, что вода каменная какая-то.
Вооот. Это уже намного лучше, чем белого.
Да, и на луне что-то ну уж слишком много облаков отображается. Смело можно уменьшать количество движущихся туч надвое. А то аж в гразах рябит глядя на неё.
Последний раз редактировалось Rindex; 23.04.2009 в 02:36.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)