Да - вы правы - вопрос снят
Да - вы правы - вопрос снят
Silicon brains, Silicon Boobs, Silicon that???
1. Суть игры в расстреливании врагов и прохождении линейных уровней.
2. Игрок не может замедлить свой "прогресс" по пространству игры, его постоянно или периодически "несет" настречу все более опасным местам.
для проверки правильности критериев: возьмем "пограничные" с платформерами примеры, Exolon и Bubble Bobble:
Смысл Exolon: зайти как можно дальше, чтоб набрать как можно больше очков - за расстрел врагов. Экраны-зоны доступны линейно, один за другим - подходит по крит. (1)
но игрок может торчать на одном экране весьма долго... мог бы, если бы не страшная ракета с отличным прицелом. Но появление этой ракеты не гарантирует смерть или уход из зоны, можно застрять в телепортаторе и, хоть без смысла, но все же оставаться в одной зоне. Не подходит по крит. (2), но совсем чуть-чуть. Выходит, не чистый shmup.
Аналогично Bubble Bobble: игрок может торчать на одном экране долго... хотя его начинает преследовать неуязвимое злобное прыщавое привидение в форме рыбы. И все таки от ее бросков можно долго уворачиваться. Это тоже не чистый shmup.
Добавлено через 13 минут
А вот Break Neck - отлично подходит, хоть это shmup с логическим уклоном...
Добавлено через 21 минуту
Да, еще вот, moroz1999 , тебе уж самому нужно определиться со строгостью второго кртитерия, что отсекает сразу много игр: а) скролл должен быть постоянным до конца игры (CHRONOS); б) скролл должен быть постоянным, кроме концовок уровней, где он может приостанавливаться, "давая место для драки" с очередным боссом - R-TYPE, в) скролл необязателен (сюда тогда приплюсовывается многолюдная братия экранных shmup, в том числе Break Neck, где игрока толкают вперед другими, но всегда очень строгими способами, не дающими времени задуматься).
Последний раз редактировалось TomCaT; 11.05.2009 в 13:02. Причина: Добавлено сообщение
Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
Власть людей сильнее, чем люди у власти.
Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)
Скрытый текст
Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
Is it the same old story you are going to tell me
or is it the old story telling me and you we are the same?
http://www.sky.od.ua/~ptsk[свернуть]
Всё же не понимаю смысл сортировать игры по ТАКОМУ ШИРОКОМУ спектру, как вышеуказанный shmup. Т.е. в одну корзину попадают Bubble Bobble, Exolon и R-Type!
А какой-нить Hopping Mad - это тоже сюда?
УЖОС!!!
Ave ZX!
В Hoppin Mad смысл не в расстреле врагов Там и стрелять-то нечем, хотя оружие и есть...
Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
Власть людей сильнее, чем люди у власти.
Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)
Скрытый текст
Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
Is it the same old story you are going to tell me
or is it the old story telling me and you we are the same?
http://www.sky.od.ua/~ptsk[свернуть]
я, честно говоря, подзавис над дилеммой - оставить ли игры с возможностью менять направление полета? По идее - нет, но тогда уйдут шедевры типа hyperactive, а если оставить - то появится необходимость вписать множество игр, к жанру имеющих не самое прямое отношение, но попадающих под критерии.
если полностью убрать все игры, где игрок как-то контролирует скроллинг экрана, то уйдет, к примеру, silent shadow - отличный shmup с некоторым жанровым разнообразием.
Если просто запретить полный останов полёта, то уйдет, например, mr.heli - спорная игрушка, но являющаяся куда как более ценным экспонатом в списке, чем как минимум 70% оставшихся. а если оставить её - то в список попадут и commando, и who dares wins и куча других, полностью идущих вразрез уже с моим личным видением
В общем, когда я создавал топик, то не осознавал всей глубины вопроса, посему предлагаю просто предлагать все названия, которые каждый считает в данном случае целесообразными. Тем более, что именно классических "леталок-стрелялок" вряд ли уже прибавится.
Добавил:
1999
A-10 Thunderbolt
Axons
Fire Desire
jackson city
action fighter
Небольшое дополнение после вечера разглядывания скринов на WOS. Надеюсь, что кому-нибудь кроме меня эта инфа будет любопытна:
Antares
Arcade Flight Simulator
Armalyte(Demo)
B.A.D (Demo)
Buccaneer
Combat Zone
Death Before Dishonour
Delta Charge
Dzeta
Existenz (Crazy delfox)
Firewolf
Flak
Galactron
Gunhed
Mystical
Plane
Powerama
Sanxion
Shooty Thing (Demo)
Star Madness
Steel Force
Terra Cognita
Time Flies
Trap
W.A.R
Xen
Zarjas
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)