Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 47 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 470

Тема: Помощь по редактору Dizzy-AGE

  1. #1
    Member Аватар для скандалист и другозавр
    Регистрация
    19.07.2007
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    177
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question Помощь по редактору Dizzy-AGE

    Начал изучатать по-тихоньку сабжевый движок. Т.к. с англ. дружу не особо - возникло много препятствий на пути к

    созданию новой игры по давним задумкам.
    Подскажите, кто знает, есть ли русифицированный мануал к DizzyAGE?
    Хотелось бы чтобы кто нибудь поделился опытом в этом движке. Оч уж хочется зарелизить хотя бы одну законченную игру о сногглах.
    Последний раз редактировалось Rindex; 17.09.2012 в 11:45.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    Lightbulb Описание на русском редактора Dizzy-AGE

    Цитата Сообщение от скандалист и другозавр Посмотреть сообщение
    Подскажите, кто знает, есть ли русифицированный мануал к DizzyAGE?
    Да, но переведены пока не все главы. Движок достаточно простой, и примеров для начинающих там много.

    Мануал на русском - http://dizzyage.narod.ru/
    Русскоязычный форум по Dizzy-AGE - http://dizzyage.flybb.ru/index.php
    Последний раз редактировалось Rindex; 17.10.2012 в 18:12.

  4. #3
    Member Аватар для скандалист и другозавр
    Регистрация
    19.07.2007
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    177
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пока я умею ставить на экраны спрайты, раскрашивать их и заменять на свои собственые.
    Как сделать просмотр сделанного геймплея без компилирования?
    Хорошо бы видео туториал иметь

  5. #4
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от скандалист и другозавр Посмотреть сообщение
    Пока я умею ставить на экраны спрайты, раскрашивать их и заменять на свои собственые.
    Как сделать просмотр сделанного геймплея без компилирования?
    Хорошо бы видео туториал иметь
    Для этого нужно, чтобы в твоей рабочей папке были все стандартные файлы - dizzy.exe, dizzy.ini (причем в dizzy.ini желательно установить флаг dev = 1, чтобы в игре иметь возможность по Alt+стрелочки перемещаться по экранам, и Shift+стрелочки перемещать самого персонажа по экрану), а так же должна быть папка data, а в ней все необходимые стандартные fonts, maps и т.д.
    В общем, этого достаточно, чтобы запуская dizzy.exe сразу запускалась игра.

    p.s.: Вроде недавно на сайте появилось и видео http://www.yolkfolk.com/dizzyage/articles_video.html

  6. #5
    Member Аватар для скандалист и другозавр
    Регистрация
    19.07.2007
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    177
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Во! То что нужно. Попробую просвятиться через видео - это у меня лучше всего получается

  7. #6
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Навеяно воспоминаниями о прохождении 5-го Диззи, проходили на пару с другом по методу одна голова хорошо, а две лучше, и, таки, осилили, с рисованием карты и прочими записями при прохождении. Уже тогда, в ходе дискуссии при прохождении выдвигались интересные мысли, естественно, порой неверные , все фиксировалось в отдельную общую тетрадь в клетку... Прохождение пятой части больше всех зацепило своим интересным сюжетом и сложностью прохождения, в общем, были под впечатлением. Так вот, то ли в шутку, то ли хз но были идеи нарисовать свою карту, сценарий - для начала в тетради ессно. Что и было реализовано с картой, сценарий так до конца и не был осилен ввиду выхода новых Диззи и Сеймоуров, да и кодить хто будет? Нарисовать проблема не стояла, арт-студио и прямые руки рулят С товарищем дороги разошлись, переехал, благо в рамках города, а вот с тетрадкой хужей, нужно искать, хотя сомневаюсь в успешном результате.

    А вот по движку возник вопрос для тех кто уже осилил сабж хотя бы на элементарном уровне, ибо беглые просмотры книг и видео-туторов по самому редактору не вызывают особых вопросов, а вот со скриптами тут нужно посидеть подумать. Можно ли сначала нарисовать карту со всеми свойствами объектов, а на втором этапе прописывать скрипты?

  8. #7
    Guru Аватар для osa
    Регистрация
    12.04.2010
    Адрес
    Шмелёво
    Сообщений
    2,263
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да,можно.В скриптах только поведение описано,ничего влияющего на карту там нет,хотя возможно динамическое изменение карты из скрипта.

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    А вот по движку возник вопрос для тех кто уже осилил сабж хотя бы на элементарном уровне, ибо беглые просмотры книг и видео-туторов по самому редактору не вызывают особых вопросов, а вот со скриптами тут нужно посидеть подумать. Можно ли сначала нарисовать карту со всеми свойствами объектов, а на втором этапе прописывать скрипты?
    Наверное желательно все же рисовать карту имея хотя бы общие представления и о программной стороне вопроса. Чтобы понимать, что потом можно делать с тем или иным элементом пейзажа или динамическим обьектом. Для начала можно потренироваться на каком-либо примере, данном на сайте. Буквально несколько дней тренировки в написании скриптов и переделки скриптов из примера помогут поиметь общие представления о системе. Но вообще, если очень хочется сперва нарисовать карту, а уже потом браться за программирование, то и так тоже можно. Но все равно следует изучить хотя бы редактор карты досконально, чтобы понимать, что такое слои, которых 8, как друг друга закрывают обьекты, по какому принципу накладываются по маске или смешивают цвета, что такое твердый, прозрачный, водяной и т.д. обьект. И еще хорошо бы не промахнуться с размером карты, чтобы не оказалось, что - ой, а слева экраны уже не помещаются, надо было всю карту чуть правее рисовать...

  10. #9
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    osa & Titus
    Спасибо за рекомендации. Есно начинать с разборки примера, по другому себе навредить да и по времени экономия. Просто тема gfx намного ближе, чем скрипты, вот и хотелось бы освоить сначала редактор.
    не промахнуться с размером карты
    ресайз холста как в ps не реализован? хотя при наличии готовой карты это не есть проблема.

  11. #10
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    ресайз холста как в ps не реализован? хотя при наличии готовой карты это не есть проблема.
    Ресайз холста реализован, но сдвиг уже готовой карты на нем - это только вручную. Кстати, при написании скриптов надо учесть, что скрипты будут привязаны к конкретным номерам экранов и обьектов. Т.е. если ты нарисуешь карту в одном месте холста, потом напишешь скрипты, потом передумаешь, и перенесешь карту в другое место хоста, то скрипты, ориентированные на номера экранов придется корректировать.

Страница 1 из 47 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE: Summer Blast Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 102
    Последнее: 31.05.2012, 16:15
  2. Dizzy-AGE: Treasure Tomb Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 1
    Последнее: 12.11.2011, 02:10
  3. Dizzy-AGE: Illusion Island Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 178
    Последнее: 27.10.2011, 22:03
  4. Dizzy-AGE: Diamond Mine Dizzy
    от Titus в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 13.11.2008, 16:06
  5. где найти доки по редактору с VIRT'а?
    от TomCaT в разделе Музыка
    Ответов: 15
    Последнее: 09.11.2008, 22:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •