насколько позволяют мои познанию буржуйского:
Titus, в принципе уже разобрался при детальном чтении тутора по редактору, что не проблема сделать ресайз, если нужно добавить карту в направлении вправо-вниз, поскольку отсчет идет с точки влево/вверх (крайняя левая верхняя точка). Но, как я писал, если планировать карту/сценарий изначально это особой проблемы не представляет. Но понимание сути корень всего
Ну и по поводу слоев, сразу скажу что опыт работы в ps есть начиная с 3-й версии и по сей день, поэтому что это такое я в курсе, но только на примере ps). А вот с редактором почитав тутор я понимаю что особой смысловой нагрузки, кроме как удобства размещения тех или иных обектов (земля, камни, предметы) не несет - ну для собственного удобства. Да, конечно, сам Диззи ходит (по умолчанию) так сказать в 5-м слое, поэтому все, что размещено "до" будет на заднем плане и наоборот. Наверняка удобно, думаю, при большом кол-ве комнат. Посмотрев тот же пример "Make Your Own Dizzy Game" (кстати, так и не понял чего он сразу в воду то падает? но исправил подставив облако ) все выполнено в одном слое. И, последнее - первоначальное размещение Диззи прописывается в скриптах? (пока не нашел). Если мои соображения верны и есть что добавить буду рад информации.