Не понял
Что касается проекта вообще:
1) сторонний бинарный код- это только dll FLAC/MP3/OGG/CURL, распространяемые с виндовыми билдами.
2) сторонний исходный код- это библиотеки zlib, lhasa, unrar, z80ex (затянуты в полном составе, строятся в минимально необходимой комплектации). А также два файла с эмуляцией FM2203 (мои изменения там тоже есть).
3) практически весь С++ код кроссплатформенный, специфичного кода мало (поддержка ALSA, OSS, WIN32, DSOUND, работа с консолью в zxtune123, работа с динамическими библиотеками, поддержка урезанного UI для Dingux - итого порядка полутора десятка файлов).
4) есть некоторое количество сгенерированного кода (непереводимые тексты, обертки вокруг внешних динамически загружаемых компонентов).
Что касается версии под Android:
1) из общего кода используется только разбор и рендеринг музыкальных форматов (парсинг остальных форматов просто отключен).
2) используется сторонняя библиотека поддержки старых платформ (занимает примерно треть пакета)
3) вся бизнес-логика и интерфейс написаны на Java