Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Технологии заливки объектов и создания теней и объема.

  1. #1
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question Технологии заливки объектов и создания теней и объема.

    Я сейчас рисую секретную работу, поэтому для примера выложил кусок. Все мои графические работы какие то Ассортичные, без объемов, как у "Крутых" сейчас, которые сиськи бабам рисують.

    Научите, как Вы делаете объемы, какие заливки используете и ваабще как это делается, поэтапно. Для примера пенек. Мне нада, чтобы он был похож на пенек объемно красивый. Помагите, поэтапно пожалуйста.

    В приложении:
    Арт студия с картинкой:proka

    Хотелось бы еще и посмотреть как сделать кусок земли похожий на землю Я понимаю, что каждый делает своим способом, хотю занть разные методики. А еще из пенька выползает червячек !!!

    Для тех кто на бронепоезде, это пенек стоящий на земле. Мне нада узнать как его можно сделать красивым. Поэтапно желательно как на уроках у Демиурге АСХ раньше было.

    Картинка в пнг на всякий случай то же:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	aaasaaa.PNG 
Просмотров:	449 
Размер:	4.1 Кб 
ID:	12745  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar KAK.rar (33.4 Кб, Просмотров: 239)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AAA! забей на фотореалистичность, чтобы было понятно сделай надпись в левом верхнем углу, ну или скролл олдскульный пусти внизу

    форум уже затаил дыхание в ожидании выпуска мегасекретного проекта...

  4. #3
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elf/2 Посмотреть сообщение
    AAA! забей на фотореалистичность, чтобы было понятно сделай надпись в левом верхнем углу, ну или скролл олдскульный пусти внизу

    форум уже затаил дыхание в ожидании выпуска мегасекретного проекта...
    Ладна, сделаю как у ААА, плоско, но с надписью, типа. это пенек, это червячек, это блошка. Просто хотел нарисовать крута, типа как сиськи. Ну да ладно.

    Я сам все дыхание уже затил. Проэкт реально мега получился. Я та там не пришей кабыле хвост. Народ работает. так что коминг соон. Всякие там пати просто будут отдыхать.... Все пойду рисовать пенек.

  5. #4
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    тема пенька не раскрыта
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  6. #5
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Для раскрытия пеньковой темы:

    Цитата Сообщение от rasmer Посмотреть сообщение
    тема пенька не раскрыта
    Совершенно верно не раскрыта !
    И поэтому я предлагаю, всем, кто знает пеньково земельные картинки выложить их в тему. Я реально застрял на пеньке и земле. Я могу сделать тяп ляп как все я делаю, но мне хочется научиться.

    Для начала выкладываю пенек из игры Slighty Magic, который на мой взгляд то же не идеал, хотя и выполнен художниками наверно. Я имею в виду неудачно внизу сделано, вверхняя часть дерева не обсуждается и она безупречна. Видать пенек это не простая фигня такая.



    Что касется земли, то кодемастеровцы выполнили более простой способ ее нарисования, они просто ее залили. а сверху нарастили растений черного цвета на зеленом фоне. Так же интересное решение что там где стоит чувачок землю делают точичками под ногами, типа тень. А края картинки, чтобы не мучаться прикрыли поганками желтого цвета. причем весьма симпотичными. В целом конечно уровень. А главное видна простата решений. Все таки конвеер...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Slight.PNG 
Просмотров:	374 
Размер:	12.3 Кб 
ID:	12752  
    Последний раз редактировалось AAA; 04.08.2009 в 19:03.

  7. #6
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,438
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Я могу сделать тяп ляп как все я делаю, но мне хочется научиться.
    Рисуй как рисуется.
    Чем больше референсов будешь использовать тем менее самобытной будет твоя работа.

    А пеньек... выгляни в окно и рисуй как видешь.

  8. #7
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эх, пеньки-пеньки... Вот тебе даже целое цивильное дерево. Возьми увеличь нижнюю часть, и подрихтуй. Лучше не придумаешь.

    Скрытый текст

    [свернуть]
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  9. #8
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Эх, пеньки-пеньки... Вот тебе даже целое цивильное дерево. Возьми увеличь нижнюю часть, и подрихтуй. Лучше не придумаешь.
    В диззи графика ближе к псевдо чем к графике, там не в ней смысл. А дерево я вно конверченное откудата.
    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Рисуй как рисуется.
    Чем больше референсов будешь использовать тем менее самобытной будет твоя работа.

    А пеньек... выгляни в окно и рисуй как видешь.
    Хорошо, "за окном шел дождь и рота красноармейцев..."

  10. #9
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    А дерево я вно конверченное откудата.
    Не-а. Само рисованное.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  11. #10
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что разве в эмуляторе унреал на ЖК мониторе нет градации яркости цвета ? токо щас заметил ? Или я туплю ?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Технологии творчества-1: Как делать стихи?
    от andrews в разделе Творчество
    Ответов: 16
    Последнее: 27.06.2008, 12:30
  2. Процедура заливки замкнутого контура
    от jim в разделе Программирование
    Ответов: 45
    Последнее: 07.02.2007, 17:50
  3. Ответов: 26
    Последнее: 09.08.2006, 14:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •