Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 10 из 317

Тема: Что нужно для написания игр ?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию Что нужно для написания игр ?

    Какие минимальные доработки ZX Spectrum приведут к резкому увеличению количества и качества игр?

    Какие аппаратные возможности нужны для запуска игр типа DUNE 2 и WARCRAFT 2 ?
    Интересует класс игр со следующими характеристиками:
    Цвет - человечки/монстры/машинки цветные.
    Музыка - не FM.
    Речь - люди/монстры говорят по-русски.
    Управление - мышкой.
    ----------------------------------------------------
    ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГР ДЛЯ ZX SPECTRUM:

    Ассемблер: SjASMPlus
    Эмуляторы: Ureal Speccy, ZXMAK2
    Программа для рисования спрайтов: GALE
    Программа для преобразования BMP в картинку в формате ZX SPECTRUM: BMP2SCR
    Виды скроллинга при приближении к границе экрана: 1, 2, 3, 4
    Быстрые алгоритмы поиска пути: 1, 2
    Библиотека подпрограмм на ассемблере: на сайте www.z80a.ru
    ----------------------------------------------------
    Для профессионалов, которых хотят поделиться своим опытом с новичками в программировании игр на ассемблере. Хранение библиотеки подпрограмм на сайте:
    Можно временно выкладывать файлы в этой теме. Потом почистим. Каждая подпрограмма должна быть в отдельном текстовом файле, в виде пригодном для копирования в основной файл программы на ассемблере SjASMPlus. В одном посте влезает до 5 файлов. Файл должен быть заархивирован в формат zip. Архивы нумеруйте по дате и номеру файла в этот день, например: 130718-01.zip, 130718-02.zip. В тексте поста напишите, что в каждом файле.

    На страничке буду собирать подпрограммы по типу c указанием номеров файлов, например:

    Шрифты с русскими буквами: 130718-01, 130721-01, 130721-02.

    Такая нумерация обеспечит уникальность имен всех файлов и укоротит ссылки для их скачивания. Также по имени сразу видно, когда был создан архив. После разархивирования на компьютере начинающего программиста длинное имя файла восстановится.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 20.07.2013 в 19:19.
    "L-256"

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. простой скрипт для написания хелпов
    от jim в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 09.04.2007, 14:33
  2. Ответов: 26
    Последнее: 09.08.2006, 14:48
  3. Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР
    от TomCaT в разделе Программирование
    Ответов: 13
    Последнее: 15.04.2006, 03:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •