Важная информация

User Tag List

Страница 50 из 152 ПерваяПервая ... 464748495051525354 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 491 по 500 из 1511

Тема: ZXKit1 - плата VGA & PAL

  1. #491
    Guru Аватар для zst
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,100
    Благодарностей: 855
    Записей в дневнике
    15
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    смотри там пункт F4. Только там дано для двух ОЗУ, а у тебя одна, но если она достаточно быстрая чтоб небыло конфликта доступа к ОЗУ, то можно реализовать и на одной.
    Можно попробовать записать два кадра со спека в буфер, а вывести один первый и два вторых из буфера.
    Сделаем компьютер на цифровых микросхемах круче, чем "ZX Spectrum Next"
    Электронные конструкторы "ZXkit" тут

  2. #492
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    9,883
    Благодарностей: 4011
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    для начала - ты уверен, что на триггере Шмидта генератор вообще заведётся?
    Работает у меня на Орионе, ТЛ2. И на Спекки-2007. Но осцилл показывает почти синусоиду. Вполне возможно, что осцил медленноват для 20Мгц
    Scorpion ZS 256 turbo+/ZXMC 2.6/CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 2.1/ProfROMse/VGA 3.0/NeoGS
    ZX-Evolution 4096 rev.B

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  3. #493
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,646
    Благодарностей: 231
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Можно попробовать записать два кадра со спека в буфер, а вывести один первый и два вторых из буфера.
    ну, сам понимаешь - можно, но не камильфо . Я тут подумал, и нашёл выход из твоего затруднительного положения с усреднением второго результирующего кадра. Делаем так: чётные VGA строки берём с первого входного кадра, а нечётные VGA строки - со второго входного. В результате получаем усреднение кадра за счёт удвоенного количества строк . Дальше - схема та же: 1й входной - в 1й результирующий, 2й входной - в 3й результирующий, а смешанный - во 2й результирующий.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 21.10.2009 в 20:07.

  4. Этот пользователь поблагодарил Black_Cat за это полезное сообщение:
    zst (21.10.2009)

  5. #494
    Veteran
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    Камышин
    Сообщений
    1,379
    Благодарностей: 323
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    для начала - ты уверен, что на триггере Шмидта генератор вообще заведётся?
    А что ему помешает? Тем более, что:
    Цитата Сообщение от ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Работает у меня на Орионе, ТЛ2. И на Спекки-2007.
    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    ..и с какого перепою он станет идеальным?
    Читай Википедию!
    После второго элемента, может, и не идеальная, а после третьего, т.н. "буферного", по идее, должна! Их (триггера Шмидта) и ставят, когда надо получить "четкий меандр", а не нечто "отдаленно напоминающее" не то синус, не то меандр!

  6. #495
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,646
    Благодарностей: 231
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Alex_NEMO, меандр - это сигнал со скважностью 2 ..и с какого перепою она вдруг станет 2, если насамделе скважность другая, как в случае у zst? ..об этом в википедии не написано?
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 21.10.2009 в 22:32.

  7. #496
    Master Аватар для Zloy
    Регистрация
    09.06.2007
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    756
    Благодарностей: 52
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И так, читаем википедию дальше...
    Скважность у менадра равна 2, а не 0,5.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Меандр_(радиотехника)
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Скважность
    ZXM-Phoenix 1024 + VGA&PAL

    Байт 128К + TR-DOS + AY + TURBO; Балтик 48К; Sharp MZ-800

  8. #496
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #497
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,646
    Благодарностей: 231
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zloy Посмотреть сообщение
    И так, читаем википедию дальше...
    спасибо ..да, забываю уже что в числителе, а что в знаменателе , но тем не менее это сути не меняет, ибо скважность от википедии не изменится
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 21.10.2009 в 22:43.

  10. #498
    Veteran Аватар для Mikka_A
    Регистрация
    23.10.2006
    Адрес
    С.Петербург
    Сообщений
    1,754
    Благодарностей: 82
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    ......... ибо скважность от википедии не изменится
    +1
    Scorpion 256 TurboPlus GMX2048 edition (с новой ревизией спец-чипов - Турбина и ПрофПЗУ на GAL22v10D, ФАПЧ дисковода - GAL16v8D ),CARO ZX_MC/SMUC1.3/GeneralSound 512 Kb/FDD3.5+5.25... Pentagon1024Sl v2/Z-controller+SD 2Gb/GS-512/TurboSound/FDD3.5+5.25...Speccy2007 48 +SD 2Gb ( 128+Ay в процессе ) ... Все через PAL-Coder

  11. #499
    Master Аватар для Zloy
    Регистрация
    09.06.2007
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    756
    Благодарностей: 52
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подключил сегодня девайс через S-Video. Визуально качество почти такое же как через SCART, и немного хуже VGA.
    ZXM-Phoenix 1024 + VGA&PAL

    Байт 128К + TR-DOS + AY + TURBO; Балтик 48К; Sharp MZ-800

  12. #500
    Veteran Аватар для Mirazh
    Регистрация
    17.02.2008
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,016
    Благодарностей: 89
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию подключение к Pentagon-48

    подключение к Pentagon-48:

    1. GND <- точка входа общий питание
    2. +5V <- точка входа питание +5В
    3. R <- 12D43 (ЛП5)
    4. G <- 8D43 (ЛП5)
    5. B <- 3D43 (ЛП5)
    6. I <- 6D43 (ЛП5)
    7. KSI <- 8D6 (ЛИ3)
    8. SSI <- 6D14 (ЛП5)
    9. F14MHZ <- 8D2 (ЛН1)

  13. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Mirazh за это полезное сообщение:
    John North (20.01.2011), zst (24.10.2009)

Страница 50 из 152 ПерваяПервая ... 464748495051525354 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества
    от zst в разделе ZX Концепции
    Ответов: 439
    Последнее: 27.01.2018, 13:06
  2. Что это за плата?
    от Sergei Frolov в разделе Unsorted
    Ответов: 3
    Последнее: 05.07.2009, 14:49
  3. От чего эта плата?
    от Nikita в разделе Unsorted
    Ответов: 8
    Последнее: 26.12.2008, 23:49
  4. Подскажите что за плата это ?
    от Mad Killer/PG в разделе Unsorted
    Ответов: 2
    Последнее: 18.12.2008, 00:50
  5. Что это за плата кто знает ?
    от sinchuk в разделе Unsorted
    Ответов: 14
    Последнее: 30.11.2008, 17:29

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •