Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 89101112131415 ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 147

Тема: Портированные игры

  1. #111
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Капец.. Поправил на 2008. Посмотрим, что будет.
    Больше игр нет

  2. #112
    Master
    Регистрация
    20.06.2014
    Адрес
    г. Орск, Оренбургская обл.
    Сообщений
    777
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    61
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вариант для портирования - Star Blazer - очень интересная и простая игруха. Даже в чёрно-белом варианте она очень красивая и захватывающая. А на Векторе можно еще спрайты по плоскостям раскидать и раскрасить (отдельная плоскость для самолётика, отдельная для летающих врагов, отдельная для наземных врагов, отдельная для наземных объектов).
    Турбо АГАТ-9/16 (ЦП 65C802, 5 Махов, dual-port SRAM).

  3. #113
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Симпатичная игрушка. Архетип жанра, наверное, Scramble. В принципе на Векторе есть несколько симпатичных горизонтальных шутеров в категории flight, но я буду очень рад еще одному

    - - - Добавлено - - -

    Кстати из портабельных игрушек, раз у нас тут вишлист, мне очень симпатична Space Taxi на c64. Вроде не требовательная к железу, а геймплей захватывающий.

    Айтемы из вишлиста иногда сбываются, надо только 10 лет подождать.
    Больше игр нет

  4. #114
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Доработал Lode Runner. Изменил раскладку клавиатуры под реал. Приложил скоростные wavы. И самое значимое для меня самого - существенно уменьшил тормоза между уровнями в версии без кваза.
    Последний раз редактировалось ivagor; 01.08.2018 в 17:27.

  5. #115
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил в картотеке.
    Больше игр нет

  6. #116
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Доработал Lode Runner. Изменил раскладку клавиатуры под реал. ...
    А что там за "прозрачные" стены, начиная с 5го уровня? На карте они ни как не отмечены.
    В какой-то похожей игре (не помню уже название, возможно с Йети путаю) была возможность пробивать стены падая, в этой игре такой возможности нет?

  7. #117
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    А что там за "прозрачные" стены, начиная с 5го уровня?
    Это повторение MSXного оригинала, не ошибка переноса на вектор.

    Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
    В какой-то похожей игре (не помню уже название, возможно с Йети путаю) была возможность пробивать стены падая, в этой игре такой возможности нет?
    Предполагаю, что речь про rise out (msx рулит!), в lode runnere такой возможности нет, насколько я знаю. В rise out "пробивание" выражается в том, что ходить по таким элементам можно, а если на них упасть, то они не задержат игрока и он пролетит ниже.
    Последний раз редактировалось ivagor; 02.08.2018 в 09:04.

  8. #118
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Это повторение MSXного оригинала, не ошибка переноса на вектор.
    ...
    Ясно.
    Ещё момент.
    В предыдущей версии, что-то нажимал (на реале), и появлялся выбор уровня. А сейчас вроде уже всю клаву передавил (пока в эмуляторе), не нашел. Мне приснился выбор уровня, или сейчас (в эмуле) найти не могу?

  9. #119
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Меню - АР2 (эту клавишу и курсор не менял, emu - Esc, VV - PgDn).
    В меню COMMAND (на реале С/Ц, в эмуляторах W/Ц). Дальше или курсор влево/вправо или RECALL (на реале R/Р, в эмуляторах H/Р) и можно выбрать номер уровня в диапазоне 01-76.

    - - - Добавлено - - -

    Т.е. теперь в эмуляторах надо жать созвучную русскую букву (что, признаю, не очень удобно).

  10. #120
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Доработал Lode Runner. Изменил раскладку клавиатуры под реал. Приложил скоростные wavы. И самое значимое для меня самого - существенно уменьшил тормоза между уровнями в версии без кваза.
    Вот Ёлки зелёные... только после подключения Вектора к телевизору, обратил внимание, что во время игры нет ни каких звуков...

Страница 12 из 15 ПерваяПервая ... 89101112131415 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. игры про ВОВ
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 26.12.2008, 13:18
  2. Игры 48K c AY
    от Zloy в разделе Игры
    Ответов: 20
    Последнее: 08.09.2008, 21:01
  3. ищу игры
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 11.08.2008, 18:49
  4. 2 игры
    от ZEman в разделе Игры
    Ответов: 12
    Последнее: 07.06.2007, 15:59
  5. Критика на ZX игры
    от TomCaT в разделе Игры
    Ответов: 24
    Последнее: 09.11.2006, 10:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •