Вообщем, вот она и вышла, сто там какая-то реинкарнация игры JSW - Willy Meets the Beatles.
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027310
Вообщем, вот она и вышла, сто там какая-то реинкарнация игры JSW - Willy Meets the Beatles.
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027310
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
И куда только не заносило этого Вилли! Разносторонний чувакВот уже и до битлов добрался
Вот он корень зла порождающий миллиарды копий Jeт Set Виллий.
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0019759
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0014785
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0002599
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0015599
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0014520
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0002600
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0002587
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0002598
Для какой игры на спеке ещё было выпущено столько редакторов.
Да ещё ночью перетёрли с автором насчёт игры. Ну, не умеет человек делать не в редакторе. А JSW в нём легко получается. Ну что тут сделаешь? Я вон Алоневскую штуку WOLF показал, так сразу уже от других пошли возгласы, что слишком сложно и т.д. Сложно, но ведь это не уг типа этих виллей.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Насколько сложно освоить редактор Wolf2004? Да тьфу-тьфу-тьфу, главное только условные обозначения объектов в тетрадку переписать, а дальше пошла шлифовка идеальной карты методом проб и ошибок.
Вон тему Wolfenstein 2004 на форуме посмотри, какой я mappack мог бы сделать, было бы побольше желания! Конечно, сложность не на рядового пользователя, а на опытного игруна, который умеет ЧВ проходить практически без напряга, но всё же... на одном Вилли не надо зацикливаться, согласен
Да. А за бугром игру как то по лучше встретили.
http://www.worldofspectrum.org/forum...ad.php?t=37492
Ну дык... Надо попробовать пойти западной сцене навстречу. Разумеется, не слабать новую часть Вилли, а, например, сделав Вульф на 48К (движок есть, надо только довести до состояния завершённости ) с редактором карт. Обрадуются не меньше, чем от Вилли, гарантирую.
Не, а что, я вру? Когда я вырелизил первый Burn The Lighter на английском... Короче, берём Google Translate, залазим на pouet.net и World Of Spectum и смотрим реакцию забугорной сцены!
Так, всё-таки пересмотрел ту тему на WoS'e. Опередили меня, демоны.
Короче, будем разбираться лично.
Эх, Риндекс, Риндекс, что ж ты мне наврал-то? Они за редактор уровней к Вольфу вообще ничего не говорили! Надо было им давать не ту демку Вольфа в 48К, а полноценную 128К.
---------- Post added at 15:54 ---------- Previous post was at 15:53 ----------
Ну, по-дружески придём к общему консенсусу
Вот тут.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)