Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 56

Тема: Task Force - доработка напильником.

  1. #1
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Task Force - доработка напильником.

    1) Бордер слегка мигает, при дамаге.
    2) В миниигре "звук" укоротил, и опрос клавиатуры исправил.

    Пока что только снапшот.SNA

    За основу брал релиз Slider-а от 2002 года.

    -------------

    Нажимайте капс-шифт, потом N, для выбора клавиш. Weapon обычно вниз, Thrust - вверх.
    Вложения Вложения

  2. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Reobne за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (12.08.2022), Stl75 (27.08.2022)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,556
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удобно!
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  5. Этот пользователь поблагодарил Black Cat / Era CG за это полезное сообщение:

    Reobne (12.08.2022)

  6. #3
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я бы вообще переделал выбор управления в меню.
    допустим
    S - правый синклер (а не левый как сейчас)
    С - курсор
    J - кемпстон
    K - клавиши
    старт игры сразу после нажатия клавиши

  7. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    Reobne (12.08.2022)

  8. #4
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,556
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    я бы вообще переделал выбор управления в меню.
    допустим
    S - правый синклер (а не левый как сейчас)
    С - курсор
    J - кемпстон
    K - клавиши
    старт игры сразу после нажатия клавиши
    У них там была идея в том, что огонь запускает игру. Типа по дефолту огонь вроде на О. Поэтому оно стартует игру с клавой.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  9. #5
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goodboy, Согласен, что правого синклера не хватает. Но всё таки удобно запускать игру выстрелом. Может лучше курсор-джойстик выкинуть, раз он конфликтует с правым синклером за "0"(ноль)?

  10. #6
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,747
    Спасибо Благодарностей отдано 
    149
    Спасибо Благодарностей получено 
    53
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    может тогда курсор заменить на правый синклер?
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  11. Этот пользователь поблагодарил Gutten за это полезное сообщение:

    Reobne (19.08.2022)

  12. #7
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    логин: zxuser пароль: zxpkru
    Слегка ещё покопался в игре. (См. приложенный снапшот)
    * Переделал управление, чтобы был и правый и левый синклар-джойстик.
    * Курсорному джойстику на огонь назначил параллельно нулю, ещё и энтер с пробелом. Благо, они все сидят на нулевом бите.
    * По умолчанию клавиатуру сделал "OPQAM", а не непонятные "ZXPKO". Хм, придумали ZXPK какой-то.
    * Отучил процедуры печати и прочие графические, которые работают в заставке с музыкой, от DI. (они нестандартно использовали стек). Теперь музыка будет играть плавнее. А то, чуточку притормаживала, при смене кадров заставки.

    Хотел сделать паузу в игре, но обнаружил, что пауза уже есть. В игре нужно нажать CAPS+"A". Чтобы сняться с ручника - "1". Полное самоуничтожение и выход в меню - "2".

    В отличии от Rex-а тут осталось достаточно много места, чтобы пошалить.
    * Сделать моргание бордером сочнее.
    * Сделать встроенную карту.
    * Сделать индикацию здоровья, параллельно индикации топлива. (см. картинку. Кстати, никто не знает, что это изображено в качестве жизни? Крестик от могилы и гроб? Или это фуражка? Или взлетает запасной аппарат?).
    * Анимировать воду.
    * Разнообразить паттерн земли.
    * Добавить AY эффекты.
    * Сделать сохранение положений врагов, при уходе с экрана. (чтобы нельзя было читерить, перезаходя в экран) Ой нет, так можно далеко зайти.

    Я пока не знаю, стоит ли что ни будь из этого делать.
    Вот про встроенную карту. Она изначально должна быть открыта? Ведь это, как бы, наша база, которую пираты захватили. Или лучше, чтобы она открывалась, по мере прохождения? Чтобы интереснее было.

    Ещё, может кто нибудь знает:
    Почему на заставке остроносый самолёт, а в игре курносый аппаратик?
    Откуда гигантские скелеты, или это наш аппаратик маленький? Или это скульптуры??
    Я предполагаю, что игра делалась в некой своей вселенной, но цензура заставила всё переделать.
    Или все эти странности должны вносить в игру загадочность.
    Изображения Изображения  
    Вложения Вложения

  13. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Reobne за это полезное сообщение:

    Black Cat / Era CG (19.08.2022), Djim (20.08.2022)

  14. #8
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,556
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Жалко, но изображение не посмотреть

    - - - Добавлено - - -

    А. Увидел!

    - - - Добавлено - - -

    Посмотрел карту игры, нашел место, куда ни разу не летал
    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    Вот про встроенную карту. Она изначально должна быть открыта? Ведь это, как бы, наша база, которую пираты захватили. Или лучше, чтобы она открывалась, по мере прохождения? Чтобы интереснее было.
    Карта -- это круто, особенно, если помечать на ней как-то топливо, пирамидки (если они еще не взяты), но и без этих пометок -- круто. Думаю, не стоит выдавать карту сразу. Интереснее рисовать ее в процессе прохождения, схематично добавляя в нее посещенные экраны в виде квадратиков с выходами. Тогда будет видно, где мы уже были, и куда мы еще не ходили. Особенно будет полезно при возвращении на базу.
    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    * Добавить AY эффекты.
    Это тоже круто! Тем более музыки в самой игре нет.
    Цитата Сообщение от Reobne Посмотреть сообщение
    * Сделать сохранение положений врагов, при уходе с экрана. (чтобы нельзя было читерить, перезаходя в экран) Ой нет, так можно далеко зайти.
    А это не круто
    Остальное уже по желанию)))
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  15. Этот пользователь поблагодарил Black Cat / Era CG за это полезное сообщение:

    Reobne (19.08.2022)

  16. #9
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    122 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    может тогда курсор заменить на правый синклер?
    Я это и имел ввиду, когда предлагал выкинуть курсор из-за конфликта с синклером.
    Но я уже сделал по другому, и всё оставил. Огонь на курсоре можно нажимать дополнительно энтером и пробелом. Соответственно, запустить игру с курсором можно энтером или пробелом. Нулём запускается правый синклер, и выбором клавиатурного пробела тоже можно занять энтер или пробел, но второй останется.
    Вроде всё логично получилось?

  17. #10
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,556
    Спасибо Благодарностей отдано 
    922
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Смотри по карте (под спойлером, а то вдруг).
    Карта получается полная как на первой картинке. Лезет в экран как раз. Даже две строки пустые есть, если ХИД убрать -- 6.
    На второй картинке типа карта в процессе игры. Открыто не все, но по проходам можно сориентироваться, где еще не были.
    Ну и вариант три (спорно). Тоже в процессе игры, проходы не открытые не показаны, зато показаны не посещенные локации.
    Цвет фона -- песок и бункер.

    Скрытый текст

    [свернуть]

    И да. Скрытые проходы тоже бы не показывать, пока они не открыты.
    Это так, идея. Как там в реальности, я не знаю.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  18. Этот пользователь поблагодарил Black Cat / Era CG за это полезное сообщение:

    Reobne (19.08.2022)

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Knight Force...
    от Stl75 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 15.08.2021, 15:26
  2. Knights of Force 2.1...
    от Stl75 в разделе PC Remakes
    Ответов: 0
    Последнее: 17.04.2020, 14:43
  3. Task #01: определение модели zx-spectrum
    от breeze в разделе Программирование
    Ответов: 36
    Последнее: 26.09.2009, 21:17
  4. Steel Force
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 13.01.2009, 16:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •