Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Еще одно расширение видеорежима

  1. #11
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    как ты его мешаешь, аналогово?
    Нет, внутри FPGA. Сейчас мешается как экспериментальный вариант (в скобках смещение относительно последнего фрейма) по таким коэффициентам 1(0) 1(-1) 0,5(-2)

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    т.е. заточен токо под 256х192.. а если 512х192 не говоря уже о чём-то большем?
    Не заточен просто было удобней в память ложить из учета что поддерживается 16color режим. То есть на картинку + бордюр уходит 48кб, после того как разложил по столбцам с остатками неиспользуемой памяти получилась картина виртуального экрана 512х256 из которого юзается только 320х240.

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    Радикальные модификации ты имеешь ввиду такие: вариант F4?
    Я ядерную физику не могу осилить

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    а что Летаргик говорит?
    Его лишний раз злить опасно.
    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    а почему не 75Гц, твой монитор не умеет?
    Что бы нагрузку на память снизить.

  2. #12
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy Посмотреть сообщение
    Сейчас мешается как экспериментальный вариант (в скобках смещение относительно последнего фрейма) по таким коэффициентам 1(0) 1(-1) 0,5(-2)
    в ядерной физике смеситель будет более адекватный пожалуй

  3. #13
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    адекватный пожалуй
    да я для отладки сделал, мне так удобней, потом можно будет полюдски

  4. #14
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    полюдски - это как?

  5. #15
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Тут было где то обсуждение как должен выглядеть гигаскрин, вот исходя из накопленного опыта и буду рисовать смеситель. Сейчас он абсолютно неважен. К тому же там еще источники добавятся поэтому он чуть ли не последним в очереди.

  6. #16
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy Посмотреть сообщение
    Тут было где то обсуждение как должен выглядеть гигаскрин, вот исходя из накопленного опыта и буду рисовать смеситель.
    я не про соотношение цветов, а про соотношение кадров.. , а такого обсуждения небыло.. сейчас оно у тебя странное.. 1:1:0,5
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 29.07.2009 в 15:00.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Замечания по соответствию концептуального решения заложенной в конструкцию идеологии:

    1) С т.з. идеологии развития Спектрума ясно, что бордюр был всего лишь средством обеспечения линейности полезного изображения на CRT, а следовательно при переходе на TFT эта проблема исчезает сама собой. Т.е. бордюр с т.з. эволюционного развития системы отображения - это ненужный рудиментарный пережиток, цепляться за который нет никакого смысла.
    2) Если же автор всёж решил воспроизводить бордюр, то это имеет смысл делать только в случае его полного воспроизведения. Урезанный же бордюр может выполнять роль только индикатора наличия бордюрного изображения, но не позволяет видеть целиком изображение, тем самым делая бессмысленным само такое воспроизведение.

    Вывод: Если бордюр не воспроизводится полностью, то и нет смысла его оцифровывать и тратить на него память, достаточно просто во время бордюра отбражать значение порта #FE. Результат будет приблизительно сопоставимым - увидеть корректное бордюрное изображение нельзя, но роль индикатора наличия такого изображения система сможет выполнять не хуже. Т.е. с т.з. экономической оценки по критерию соответствия идеологии - предложенное концептуальное решение не отвечает заложенной в него идеологии и по своей сути не позволяет её реализовать. Т.е. уже на этапе концепции можно сказать об ошибочности проектирования ввиду несоответствия концепции выбранной идеологии.

    Решение: либо увеличить ОЗУ для записи как минимум всей видимой области CRT в рамках выбранной идеологии, либо изменить идеологию и отказаться вообще от оцифровки бордюра. Без учёта этого дальнейшее развитие этой концепции в плане создания на её базе каких-то новых видеорежимов принципиально невозможно, т.к. будет базироваться на изначально ошибочном решении. А это всё равно что строить здание на песке, зная что оно изначально обречено развалиться.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 30.07.2009 в 04:52.

  9. #18
    Master
    Регистрация
    17.05.2005
    Адрес
    г. Абакан
    Сообщений
    694
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dec188 Посмотреть сообщение
    Вывод: Если бордюр не воспроизводится полностью, то и нет смысла его оцифровывать и тратить на него память, достаточно просто во время бордюра отбражать значение порта #FE.
    Применительно к TFT вывод неверен, так как матрица обновляется по вертикали одновременно, что, к примеру при загрузке с ленты, лишь создаст мерцание всей области бордюра, а не отображение полос загрузки, которое наблюдается на CRT. Следовательно, чтобы более ли менее корректно отображать подобные режимы (когда смена значений битов бордюра порта #FE происходит быстрее, чем прорисовывается целый кадр), требуется искусственная эмуляция через запись значений порта в дополнительную память. Либо отказаться от бордюра совсем, что многим может сильно непонравиться, так как это будет существенным отклонением в визуальном восприятии.

  10. #19
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от James DiGreze Посмотреть сообщение
    что, к примеру при загрузке с ленты, лишь создаст мерцание всей области бордюра, а не отображение полос загрузки, которое наблюдается на CRT
    не, имхо полосы и даже мультиколоры должны быть нормальными

  11. #20
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    бордюр с т.з. эволюционного развития системы отображения - это ненужный рудиментарный пережиток, цепляться за который нет никакого смысла.
    поддерживаю! вообще прочитав тему, устаканилось такое впечатление, что речь идёт о неком контроллере для подключения к ВГА. верно? если нет поправте плиз. просто мысля слух, не пинайт есильно: если речь идёт о создании каких-то новых или об одном новом режиме, то зафига вообще цыфровать спековый экран? просто как то я наверно недопонимаю: есть экран спека 256*192. допустим, ктото начал делать новый экран, точнее новый режим. очень хорошо. зачем ворошить старый и кидать с него картинки на новый? да ещё и масштабировать до размера нового (увеличивая размер пиксела до 2на2 или темболее 4на4). бордюр этьот опять таки. если речь идёт о том чтобы средствами нового экрана выкидывать на ВГА спековый экран. хм. а почему нельзя пойти путём ка кэто было у 3dfx, у их вуду - Ускорители на базе Voodoo Graphics представляли собой PCI-карту с двумя VGA-разъемами. К одному подключался монитор, а ко второму — специальный кабель. Он служил для обмена информацией с обычной видеокартой. В компьютере помимо 3D-ускорителя должна была стоять еще и стандартная видеокарта. Производитель не имел значения. Таким образом, ни пользователи, ни производители стандартных видеокарт не были ущемлены.

    В двухмерном режиме изображение обрабатывала основная видеокарта. При запуске трехмерных приложений Voodoo Graphics перехватывал сигнал и занимался своим делом
    вполне нормальный выход был. они предложили рынку новые возможности не в ущерб старым и всё на одном экране. тоже самое и тут бы сделать. тогда и новые режимы и старые на вга. хотя...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нашел еще одно радио
    от Retrograd в разделе Музыка
    Ответов: 0
    Последнее: 23.01.2008, 11:19
  2. Поражает только одно...
    от GNTB в разделе События
    Ответов: 1
    Последнее: 15.12.2006, 05:53
  3. Микросхемы SN74 и DM74 одно и то же или нет?
    от Evgeny Muchkin в разделе Для начинающих
    Ответов: 1
    Последнее: 29.08.2006, 23:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •