Нет, внутри FPGA. Сейчас мешается как экспериментальный вариант (в скобках смещение относительно последнего фрейма) по таким коэффициентам 1(0) 1(-1) 0,5(-2)
Не заточен просто было удобней в память ложить из учета что поддерживается 16color режим. То есть на картинку + бордюр уходит 48кб, после того как разложил по столбцам с остатками неиспользуемой памяти получилась картина виртуального экрана 512х256 из которого юзается только 320х240.
Я ядерную физику не могу осилить
Его лишний раз злить опасно.
Что бы нагрузку на память снизить.